Den sista arbetaren är den perfekta demonstrationen för PSVR 2

Virtual Reality skrämmer mig, typ av. Det har varit en konstig underliggande känsla av att jag kunde fastna i en av enheterna för alltid, eftersom jag tittade på svärdkonst online, eller tanken att något så enkelt som ett telefonsamtal kunde döda mig medan jag är där, som jag såg en gång i svart spegel.

PSVR 2 har inga sådana livshotande detaljer. I själva verket har det varit en ganska bris att ställa in och använda, som jag nyligen fick reda på när jag upplevde den nya gen-VR-enheten från Sony när jag spelade Oiffys The Last Worker, ett berättande-driven äventyrsspel om maskiner som tar över menial arbetskraft från människor.

Speldirektör Jorg Tittel plonkar utan headset över mitt ansikte och ger mig de två rörelsekontrollerna, en för varje hand. ”Jag kommer att pressa huvudet som en jävla melon,” mumlar han när han tar sig bakom mig för att dra åt headsetet med en kugge. Efter en livshotande några sekunder är jag helt enkelt inställd och redo att rulla in i den sista arbetarnas värld.

"Den

(Bildkredit: Oiffy)

Men först måste jag få en känsla för PSVR 2. Det är tungt, inte outhärdligt så, men tillräckligt för att du tror att det är gjord av sterner -saker och redo att slå när du skalar ut nästan 600 £ för det. På detta sätt är det ganska lik den ursprungliga PSVR -enheten, verkligen – den är elegant och glänsande vit med böjda kanter och ser ut som något du kanske tror att Apple designade en värld bort i Kalifornien.

Rörelsekontrollerna i mina händer känns också trevliga och tunga. De känner sig inte billiga och tillverkade av plast, men som komplexa tekniska verktyg som väntar på att du ska vägleda dem att arbeta i en virtuell värld. I det avseendet känner jag åtminstone att du inte skulle behöva stressa om att de faller isär om du av misstag slår handen i ett verkligt objekt när du spelar i ditt hus eller lägenhet.

Den ovannämnda virtuella världen idag har formen av en humongous fabrik i den sista arbetaren. Jag går in i skorna från en trött, gammal lagerarbetare, någon som jag känner har varit här hela livet av den långa, långsamma ordet som faller ut ur munnen, och det tråkiga ansiktet som stirrar tillbaka på mig när jag tittar in en spegel.

Läs mer  Var man använder Lies of P visselpipa vid House on Elysion Boulevard Stargazer

Den sista arbetaren är dock ett äventyrsspel i hjärtat, och så är jag placerad i en flytande vagn av sortering, med prylar runt omkring mig. Det finns en spak som befaller plattformens rörelser framåt och bakåt, en pistolformad enhet som telekinetiskt plockar upp lådor från lagret nära mig och en annan enhet som gör att jag kan avvisa robotlagerpersonalen.

"Den

(Bildkredit: Oiffy)

Den sista arbetaren fungerar briljant som ett sätt att demonstrera PSVR 2 eftersom alla snygga gizmos är där framför dig. Allt du någonsin kunde vilja trycka, dra och få en känsla för är bokstavligen precis där framför dig på den här plattformen, så Oiffys spel gör omedelbart klart för dig hur du använder varje enhet och vad du har i Ditt arsenal att leka med.

Det är allt bra och bra, men jag är fortfarande värdelös med PSVR 2. Den sista arbetarens introduktionssekvenser är bra på ombord på den genomsnittliga spelaren med användbara tutorials och vägledning, men det är inte jag. Tittel skäller på mig vilka knappar på styrenheten jag ska använda för att plocka upp med telekinetisk pistol, men det är allt förlorat på mig, när jag slår runt på min plattform för liten nytta. Jag är ganska säker på att Tittel fysiskt lämnade rummet på en punkt, stackars kille.

Det är här PSVR 2: s verkliga visningsläge är en Godsend. Genom att bara trycka på en knapp under huvudhuvudsetet tagit jag ut ur spelet och i en verklig vy från headsetet med ett filmliknande korn över toppen. Det är en fin liten funktion för att utvärdera din omgivning, kanske du tänker, men det är ett slag av geni för de (som jag) som behöver en minut för att titta över knapparna på rörelsekontrollerna och pussela sig runt.

På skärmen, en robotkamrat surrar till livet nära min karaktär och attackerar mina sinnen med en alltför flisare amerikansk röst. Min trötta gamla fabriksarbetare vill verkligen att den här saken ska surras och omedelbart kommunicera hur främmande den här världen jag har kastat in är till den genomsnittliga människan. Roboten är en annan fantastisk användning av PSVR 2: s huvudspårningsfunktioner och vinkar mig att följa den när den svänger och dyker runt min plattform.

Läs mer  Phantom Blade Zero är den perfekta efterföljande ringen som jag har väntat på

"Den

(Bildkredit: Oiffy)

Det finns något … Sinister med den här fabriken. Jag är uppenbarligen den enda människan, men det finns konstiga små jabs från min robotövervakare, snörd med hotande inuendo om att jag så småningom måste ersättas av en robot om jag inte kan göra mitt jobb med att plocka upp en låda och flytta den till en utsedd plats tillräckligt bra. ”Den sista arbetaren” innebär ensamhet och isolering, och spelet hamrar detta hem med existensiell fruktan i en värld som är fullständigt konsumerad och dominerad av maskiner och AI.

Men plötsligt, efter ett kort mekaniskt fel, brister de hovmodiga Yorkshire -tonerna av Jason Isaacs fram från roboten. Den älskade Brit -skådespelaren tar över som den rebelliska sidan av roboten, som lockar mig att ta reda på sanningen om den skrämmande fabriken i en vågig uppdrag mot maskinerna. Det är ganska den övertygande twisten efter mindre än en halvtimme i den sista arbetaren, och Isaacs röst gör underverk för att jag uppmanar mig, förmodligen för att den genomsnittliga Yorkshireman bara har en luft av myndighet om dem.

PSVR 2 fungerar briljant med spelets stealth-baserade avsnitt. När jag slingrar min fröskida runt hörn och snäva vinklar kranar jag i halsen för att se några irriterande patrullerande robotar som smyger på mig och bevakar de skumma korridorerna. Huvudspårningen är återigen sublim här, en funktion som den sista arbetaren använder för att perfektionera för att markera dig i fabriken och faran du lägger in dig genom att gå upp mot maskinerna.

PSVR 2 känns lysande att använda, och den sista arbetaren är det perfekta sättet att demonera det. Som nybörjare till VR i allmänhet känns PS5-enheten omedelbart imponerande och tungt, med små tillägg som den verkliga uppfattningen som går långt för att öka livskvaliteten. Den sista arbetaren kanske kommer till andra plattformar som PC och Nintendo Switch, men med sömlös huvudspårning för stealth -sektioner och sublim handkoordination för att göra menialt arbete i lagret ser PSVR 2 ut att vara platsen att spela den sista arbetaren.

PSVR 2 lanseras nästa månad den 22 februari. Den sista arbetaren lanseras senare i år 2023.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.