Metal Gear Solid Master Collection är ett fantastiskt omfattande sätt att njuta av spelen

Det finns en hel del saker i (djupt andetag) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Och då menar jag mycket. Självklart finns det spelen, som innehåller flera regionala variationer om du någonsin velat ha 100% av de amerikanska, europeiska och japanska versionerna av någonting. Sedan finns det också en omfattande samling extrabitar som jag kommer att ta upp om en stund, men de viktigaste frågorna är naturligtvis hur det spelas och hur det ser ut? Tja, ungefär så här:

Jag spelade en liten bit av alla tre huvudspelen, så MGS 1-3, på Switch och de kändes bra på den handhållna enheten. Alla tre går att köra och spela vackert, när du väl har vant dig vid knapparna, det vill säga. Det finns några mycket gamla kontrolllayouter i 90-talsstil, särskilt för första persons siktning på de två senare spelen, och några mer än några grundläggande alternativ (som lagerhantering, säg) där du inte förväntar dig dem enligt moderna standarder. Även för mig, som är tillräckligt gammal för att ha spelat dem när de ursprungligen släpptes, var det en del trevande knapptryckningar för att ta reda på var allting fanns (som du kan se i några av bilderna).

Metal Gear Solid kollektion

(Bildkredit: Konami )

Kontrollerna faller dock på plats tillräckligt snabbt och från vad jag spelade håller allt bra även 20 år senare. Den där ”smygspionage”-actionen håller fortfarande måttet och om jag inte hade försökt se så mycket som möjligt under den timme jag hade till förfogande, skulle jag gladeligen ha gått vilse i något av de tre jag spelade i evigheter. MGS 3 i synnerhet, med dess kamouflage, djurjakt/livsmedelsinsamling och överlevnadsmekanik är förmodligen det jag helst vill återbesöka.

Metal Gear Solid kollektion

(Bildkredit: Konami )

Detta är dock en omfattande samling och förutom de grundläggande MGS 1, 2 och 3 (inklusive MGS 1:s extra VR- och specialuppdrag) finns även de ursprungliga Metal Gear 1 och 2 från tiden före PlayStation (inklusive NES-versionen av Metal Gear) och Snake’s Revenge. Utöver allt detta finns fullständiga manus för huvudspelen och en ”Master Book”, en slags digital version av en av dessa coffee table-böcker fulla av konst, bilder och information. Och sedan finns det mer bonusinnehåll, inklusive de digitala grafiska romanerna av MGS 1 och 2, som ursprungligen släpptes på PSP.

Läs mer  New Dragon Age Comic ser redo att svara vad Solas gör i dreadwolf

Metal Gear Solid-samlingen

(Bildkredit: Konami )

Jag önskar att jag hade haft mer tid att spela allt som finns tillgängligt eftersom den timme jag hade knappt gav mig tid att bara susa igenom och titta på allt snabbt. Även med en så kort rundtur känns allt ändå stort och lyxigt. Och med så mycket att smälta och spela ser jag verkligen fram emot den fullständiga utgåvan så att jag kan slappna av och njuta av det i lugn och ro.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.