Hyra tvister hotar att antända nästa all-out krig i detta massiva utrymme MMO

Ett annat massivt krig är att brygga i Eve Online, det alltid oförutsägbara sci-fi-universum som är på väg att fira 20-årsjubileum i år. Genom vissa ljus har kriget redan börjat – nu letar det bara efter en sak.

Sedan avslutningen av det år långa världskriget 2 år 2021 har Eve Online’s Galaxy of New Eden sett många förändringar. Utvecklaren CCP -spel har arbetat med att renovera stora skår av dess unikt komplexa MMORPG, med stora uppdateringar som ändrar hur Factional Warfare fungerar, lägger till nya mekanik och berättelser, återbalanserar flottor och lägger till nya fartyg. Dessa förändringar har kombinerats för att göra New Eden till en märkbart annorlunda värld än i början av EVE: s sista Big Player-driven krig, som slutade med Imperium-bättre känd som Goonswarm-bryter en månader lång belägring av sitt hemsystem och Snabbt återvinnande territorium som överges av den retirerande ”Papi” -koalitionen av Panfam Alliance, Test Alliance snälla ignorera och otaliga andra, mindre spelarstyrda företag.

Andra världskriget II kan äntligen ha tagit slut, men det betyder inte att saker har varit tyst i Nullsec, det laglösa området i Galaxy där spelare har fri regeringstid för att antingen göra eller bryta lagen. Det mesta av det enorma territoriet påstås av en eller annan av Evas stora spelarstyrda företag, och därför är gränsskydd och intrång-och till och med vågiga heister-ganska vanliga händelser. På senare tid har dock denna normala jostling värmts upp, och under den senaste månaden antändes den åtminstone två stora strider som var och en förstörde mer än en biljon interstellar Kredits, eller Isk, Eve’s i-Game Currency-för ekonomiskt sammanhang, den största heisten I spelets historia involverade mer än 2,2 biljoner ISK, som beräknades vara värt cirka 22 300 dollar.

Uthyrningstvister

"Ett

(Bildkredit: CCP Games / Razorien) Costmos

"Ett

(Bildkredit: CCP)

MMO Swindler använder rymdkapitalismen för att stjäla $ 22 300 i rekordbrytande heist

CCP Games gemenskapsutvecklare Peter Farrell räknar med att ett annat stort krig förmodligen är på väg, det behöver bara rätt tinder – eller rätt historia.

”Just nu är det mycket mer avslappnat,” sade han. ”Människor försöker mest bara saker – och försöker sko en anledning att slåss mot varandra där.”

För tillfället är påskottet för striderna praxis att hyra utrymme. Stora allianser som kontrollerar enorma räckvidd av Nullsec -utrymmet kommer, mot en avgift, att öppna system som de kontrollerar för oberoende piloter att engagera sig i ”ratting”, Eve Slang för att skjuta ner NPC -pirater och samla in bounties. Det är ett ömsesidigt fördelaktigt arrangemang: små oberoende grupper kan säkert odla nullsekutrymme för de högre ISK -utbetalningarna, medan företagen som kontrollerar systemen drar in en pålitlig och mestadels passiv inkomst för att bevilja privilegiet.

Läs mer  Starfield-resurser och vad de används till

Imperium, som nu stöter på sin väg in i rymden som kontrolleras av Pandemic Horde och en Kina-baserad allians som kallas brödraskap, har sidled med spelare som klagar över att hyra utrymme är ohälsosamt för EVE online och säger att hyra utrymme uppmuntrar användningen av bots, Motlar ut alla potentialer för nya imperier att slå rot och är ett sätt att tvätta Isk som erhållits genom verkliga pengaröverföringar-med att köpa valuta, med andra ord, som officiellt är förbjudet inom EVE Online.

Skicka den

"Eve

(Bildkredit: CCP -spel / Razorien)

Alla Evas stora allianser har drivit hyresimperier på en eller annan tid och Goonswarm är inget undantag, eftersom Imperiums kritiker och fiender har varit snabba att påpeka. Verkligheten är emellertid att argumentet i sig inte är särskilt viktigt när båda sidor kliar för en annan stor kamp.

Det finns flera orsaker till detta tillstånd av ökade spänningar. Medan andra världskriget kan vara över, kvarstår vissa långvariga nagar mellan företag på motsatta sidor av konflikten. Panfam, broderskap, testallians snälla ignorera, och andra fångade en enorm mängd imperiumkontrollerade system under andra världskriget, och de återupplivande goonsna, nu under nytt ledarskap, är inte på väg att förlåta och glömma.

Farrell sa att en annan viktig faktor som spelar in i den nuvarande tinderboxen är återbalanseringen av flera populära fartygsdesigner som en del av Evas upprorutvidgning, som lanserades i november. Innan den uppdateringen dominerade en bristningskurs som kallas Muninn Muninn, som dominerade Eve Meta.

”De hade en ganska hög kompetens,” förklarade Farrell. ”De var väldigt smidiga och hade en mycket hög flyktkraft. Så medan de var de bästa, och alla använde dem, hatade nästan varje pilot som också hatade dem, för när du vinner en kamp i den här typen av meta, den Fartyg är så smidiga att du inte ens dödar många av dem. Du kommer bara att döda ett par, och då kommer resten bara att kunna fly, och du kan inte riktigt göra någonting åt det. Det är bara en Hollow Victory, så du känner aldrig riktigt som att du vinner. ”

Nordkriget 2023

"Eve

(Bildkredit: CCP -spel / razorien) till Infinity

"Ingen

(Bildkredit: Hej spel)

De bästa rymdspel att stjärna blicken just nu

Läs mer  Vad är Dead Island 2 -skope och hur man får servern online

För att ta itu med detta introducerade designteamet några förändringar i Muninn i upproret: fyra av dess fem tornfästen konverterades till missilhårdpunkter och dess maximala inriktningsområde minskades med 25 kilometer.

”Det är fortfarande livskraftigt nu när vi har gjort det mer till en missilbåt,” sa Farrell. ”Det är mycket bättre i medelstora och små gäng snarare än de stora flottorna.”

Förändringarna i Muninnen, tillsammans med iterativa förändringar av många av Evas slagskepp, betyder att nya taktiker krävs för stora flottörsuppdrag, och många EVE -spelare över New Eden kliar för att testa sina senaste teorier. En pseudo-ideologisk spott över etiken för rymdhyra är en lika god anledning som alla att, som Eve-spelare och utvecklare gillar att säga, komma ut och skjuta varandra i ansiktet.

De första riktiga skotten i vad CCP-spel kallas tentativt som kallas Northern War 2023 ägde rum i 5ZXX-K, ett broderskapssystem beläget i en region som heter Pure Blind. Imperium och deras allierade i B2 hade ökat aktiviteten i ren blind, till synes för att förhindra att brödraskapet förvärvade mer hyresutrymme, och Panfam, Winter Coalition, Northern Coalition och andra i den gruppen började flytta tillgångar till området för att svara.

”I början av mars har vi denna pulverkeg -situation där cirka 160 000 spelare sitter riktigt nära varandra,” sa Farrell. ”Och egentligen kan allt hända.”

Bor i huvudet hyresfritt

"Ett

(Bildkredit: CCP)

”Vi har ingen aning om vad som kommer att hända härnäst. Allt kan hända när alla dessa piloter är så nära varandra.”

Det som hände, den 15 mars var en strid som rasade över i 13 timmar över fyra system i Pure Blind. Genom CCP Games greve var cirka 4 600 spelare involverade, och de gjorde totalt över en biljon i skador, den stora majoriteten av det för Panfam Alliance -fartyg och strukturer. Imperium och dess allierade förstörde flera Citadel -rymdstationer, inklusive tre keepstars, de största strukturerna som spelare kan bygga i Eve.

Möjligheten slog igen några veckor senare. Imperium hade trakasserat fartyg och Panfam-infrastruktur i en region som kallas Pure Blind i flera veckor, särskilt inriktat på ett broderskapssystem som utsetts till X47L-Q, som fungerar som ett stort iscensättningsområde för Panfam-alliansen. Imperium insåg att de flesta av deras medlemmar skulle ha extra tid att spela Eve under påsksemestern, medan broderskapens kinesiska spelare inte skulle göra det. Det var ett fönster av fördel som Imperium inte kunde motstå.

Slaget vid X47L-Q började 7 april omkring klockan 10 GMT och varade nästan hela 24 timmar. Cirka sex tusen Eve -spelare gick med i konflikten under helgen, och de förstörde totalt 3 381 fartyg och strukturer värda över en biljon isk. Medan Imperium Group klarade sig något sämre när det gäller ekonomiska skador lyckades de förstöra en kritisk vinterkoalition KeepStar och en lokal hoppport.

Läs mer  Final Fantasy 14: s senaste Ultimate Raid har spelare i shambles

Både Imperium- och Panfam-sidorna har kommit med självförstärkande berättelser i kölvattnet av de två striderna, sa Farrell. Goons beslutade retroaktivt att de fyra keepstjärnorna i ren blind var deras mål, och med de förstörda hade segern uppnåtts. För sin del har Panfam och företaget sagt att det aldrig fanns någon plan för broderskap att kräva mer utrymme för att hyra till att börja med, och att de har vunnit genom att få Imperium att slösa bort biljoner Isk på ett imaginärt hot.

”Vi har ingen aning om vad som kommer att hända härnäst,” sa Farrell. ”Allt kan hända när alla dessa piloter är så nära varandra.”

Krig förändras aldrig

"Eve

(Bildkredit: CCP -spel / Razorien)

Båda sidor kommer att behöva göra lite ombyggnad för att ersätta det som har gått förlorat i striderna hittills, sade han, men Imperium har för närvarande initiativet – det är troligt att de kommer att fortsätta plocka små slagsmål längs gränsen, bara för skojs skull om inget annat. Den nya Eve Meta är fortfarande i sin barndom, och att utarbeta nya stridstaktiker är en spännande möjlighet i ett spel som ska fyllas 20.

Under tiden förblir förhållandena mogna för ett fullt krig att när som helst.

”Allt som krävs är en personlighet att överskrida och ilska horden eller ilska bin på ett eller annat sätt, och, du vet, saker sparkar av,” sa Farrell. ”Båda dessa grupper är kollektivt proffs på vad de gör, och de kan skapa situationer för att motivera sina medlemmar att hålla dem igång om de verkligen måste. Det är bara en fråga om hur mycket önskan är det från någon sida för att hålla detta igång? ”

Den nivån av önskan efter ett krig kommer till stor del att bero på berättelserna Eve Players -konstruktion i den enorma Penumbra av dedikerade subreddits, ryckkanaler, forum och andra online -diskussioner som finns utanför spelklienten, men är ändå centrala för vad EVE Online är.

Bildkrediter: CCP -spel / Razorien

mer? Här är 10 av de bästa mmorpgs att spela 2023.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.