Efter nästan en dag med driftstopp är Destiny 2 tillbaka online med en hotfix för hotfixen som orsakade en sällsynt serverrullning

UPPDATERING 3 – 25 januari: Efter ungefär 20 timmars driftstopp orsakad av en uppdatering som felaktigt raderade spelarprestationer inklusive triumfer, sälar och exotisk katalysatorprogression är Destiny 2 inte längre offline nu när Bungie har hotat sin Hotfix och tryckte en sällsynt serverroller.

”Observera att alla spelarkonton har rullats tillbaka till 8:20 AM PST, 24 januari,” Bungie -hjälpen Twitter klargjorde i en tweet (öppnar i ny flik). På grund av rollbacken måste alla uppdrag eller ständigt köp som gjorts mellan 8:20 och 11:00 PST den 24 januari slutföras igen. Den snabba raden av uppdateringar har också tydligen brutit Crucibles återvändande Rumble Playlist och Quest Board ner på Mars Enclave, som inte är tillgängliga i skrivande stund.

Ännu värre är att anti-Blue Engram-komponenten i den ursprungliga hotfixen tydligen har varit väg. ”Vissa fiender kan fortsätta att släppa blå engrams när spelare når den mjuka mössan,” sade Bungie Help och noterade att detta kommer att fixas i en framtida uppdatering så att vi äntligen kommer att vara fria från sakerna. Jag antar att de blåa graverna trots allt var.

blueengramjpg från R/Destiny2

UPDATE 2: Som förväntat har Bungie meddelat planer på att driva en serverrullning som kommer att föra alla Destiny 2 -konton tillbaka där de var före dagens Borked -uppdatering (Hotfix 6.3.0.5) för att lösa rapporter om borttagna triumfer och Andra milstolpar. Från 18:00 PT / 21:00 ET / 02:00 GMT, säger Bungie Help (öppnar i ny flik) Det är fortfarande ”testat” denna fix, och spelet kommer att återföras online när rollbacken kan distribueras och verifieras. Häng där, vårdnadshavare. Dina upplåsningar kommer snart tillbaka.

UPDATE 1: Bungie säger (öppnar i ny flik) Det är nu ”testning av potentiella lösningar” till en Destiny 2 -uppdatering som av misstag raderade spelarprestationer som triumfer, tätningar och exotiska katalysatorer, och den förväntar sig den Spel för att vara offline ”i flera timmar” från 13:30 PT / 16:30 ET / 21:30 GMT. Om jag var en spelman, bara tittade på tidigare incidenter som detta, skulle jag satsa på att en av dessa lösningar är en serverroller för att säkerställa att alla förlorade framsteg återställs. Oavsett vad som fixen slutar vara, är jag mer än villig att satsa på att alla saknade prestationer kommer tillbaka i (relativt) korta ordning.

Läs mer  Diablo 4 Druid Build and Class Guide

Originalhistorien följer …

På vad som borde vara en spännande lappdag har Bungie tagit Destiny 2 offline för att undersöka rapporter om spelare som tappar framsteg på milstolpar som triumfer och sälar och till och med exotiska katalysatorer.

Rapporter om denna fråga började dyka upp nästan omedelbart efter att dagens uppdatering gick live, och Bungie -hjälpen Twitter (öppnar i ny flik) var snabb att erkänna att ”flera triumfer har fått sina framsteg återställt oavsiktligt, vilket potentiellt kan ta bort intjänade sälar från spelare. ” Tätningar kan vara ganska svåra att tjäna, så spelare var förståeligt oroade över att logga in och hitta att de på ett oförklarligt sätt hade tagits bort.

I sin senaste uppdatering (öppnar i ny flik) bekräftade kontot att spelet har tagits offline ”när vi undersöker en pågående fråga som orsakar vissa triumfer, sälar och katalysatorer för att förlora framsteg för spelare.” Det är för närvarande oklart hur länge denna stillestånd kommer att pågå.

Ironiskt nog kommer detta problem på klackarna på Bungie som bekräftar att förutom en enda isolerad incident, var de senaste påståenden om raderade Destiny 2 -tecken felaktiga. Det följs också en fantastisk vecka för Destiny 2-nyheter som böjdes av förändringarna i dagens lapp, framför allt det effektiva borttagandet av inventeringstoppande blåa graver, för att inte tala om PVE-bufféer för mitt favoritbarn, Scout Rifle Dead Man’s Tale.

Tyvärr verkar det som om några av dagens stora förändringar fick några trådar korsade någonstans. Förutsatt att det var den direkta orsaken, jag är inte säker på vilken del av dagens lapp som kunde ha orsakat dessa problem, även om patchnoterna (öppnas i ny flik) nämner särskilt vissa exotiska katalysatorer, triumfer och UI -fixar för en tätning . Jag gillar att tro att det här var en sista ”skruv dig” från Blue Engrams på väg ut.

Jag har nått Bungie för mer information om dagens stillestånd och korrigeringar för de förlorade framstegen som vissa spelare har rapporterat. Jag uppdaterar vår rapportering om jag hör tillbaka.

Under tiden kan vi alla trösta i det faktum att medan Destiny 2 är nerfing motståndskraft, är det fortfarande den bästa staten i spelet .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.