Det skulle vara lätt att jämföra Cocoon med sina bästsäljande föregångare, men det är så mycket mer än så

Limbo och inuti är mästerverk. Faktum är att för mina pengar, inte bara är båda i Playdeads sidoscrollingsplattformar två av de bästa indie -spelen genom tiderna, de har tjänat sin plats bland de bästa videospelen genom tiderna, period. Om du håller med, jag slår vad om att du var lika upphetsad som jag var när Cocoon gungade upp vid förra årets sommarspelfest med tidigare anställda i Playdead -spelen Jepp Carlsen och Jakob Shmid på släp.

Cocoon markerar parets första utflykt med sin nya studio, geometriska interaktiva, och efter att ha gått praktiskt på Summer Game Fest 2023, kan jag säkert säga att jag är lika upphetsad över det som jag handlade om Pladeads bakkatalog denna sida av utgivningen. Men jag kan också säga att Cocoon är så mycket mer än en enkel kopieringskatt eller en naturlig utveckling av dessa idéer.

”Det är ett mycket pusselfokuserat spel,” säger Aron Koh, spelets konstregissör. ”Jeppe är vår Lead Gameplay -designer, och det handlar om att han har en idé, skissar ut den och sedan tar jag över därifrån. Vi har många samtal fram och tillbaka om vad som fungerar och vad som inte. Pusselementen Behöver vara läsbar på skärmen, och flödet måste vara rätt. I slutändan handlar det om att få Cocoon att se fantastiskt ut men också göra det riktigt roligt att spela. ”

Bryta sig loss

"Kokong"

(Bildkredit: Geometrisk interaktiv) Kom, tänk!

"Rummet"

(Bildkredit: Fireproof Studios)

De 10 bästa pusselspelen för konsol, Android, iOS och PC

Efter att ha tillbringat cirka 30 minuter med Cocoon kan jag säkert bekräfta Koh och hans kollegor har lyckats på båda fronterna. Intelligensen och omtänksamheten i limbo och inuti understödde definitivt Cocoon i rörelse – men det är också mycket tydligt sin egen sak, med en konststil som skulle vara precis hemma på CV -folket som Supergiant -spel eller Monument Valley Ustwo.

Genom att sträcka sig över flera världar finns var och en av Cocoon’s Puzzle Landscapes i magiska orbs. Med varje värld på ryggen spelar du som en grönvingad insekt som har till uppgift att vägleda varje värld orb genom ett nätverk av tryckplattor och rör; Flitning mellan övervärlden och inuti varje orbs biom när du går. Hur minnen flyttas runt den mänskliga hjärnan i Disney Pixars animerade film 2015 är en bra jämförelsepunkt, med progression här ständigt gated genom att lösa allt svårare miljöförhållanden. David vs Goliath-stilstrider måste övervinnas i slutet av varje zon, vilket ger varje finale en antydan till mörka själar för bra mått. Allt detta är mer vettigt i praktiken, svär jag, med en inlärningskurva som är fast men aldrig orättvis.

Läs mer  Warzone 2 säsong 2 släppdatum, vapen, kartor och mer

Jag föreslår Koh att medan inuti och limbo är fantastiska titlar för att hänga ditt spel på-jag misstänker att många fans av dessa spel kommer att flockas här helt enkelt på grund av dess medskapares upplevelse-jag tror att Cocoon känns som sin egen sak. ”Jag kunde inte hålla med mer”, säger han. ”Dessa är båda fantastiska spel, men Cocoon är definitivt sin egen sak, med sina egna idéer, pussel och avsikter. Att arbeta med det här spelet är första gången jag har varit en del av något så stort och ambitiöst i skala, så jag ’ har haft glädje av att driva för den nivån av excellens mot förväntningar. ”

"Cocoon

(Bildkredit: Geometric Interactive/Annapurna Interactive)

”Efter några träffar förvandlade chefen emellertid sina kristallutsläpp till dödliga roterande barriärer som krävde smidigt fotarbete på skärmen och snabba fingrar med kontrollplatta i handen.”

Utan att förstöra för mycket sopades jag bort av ett särskilt utmanande uppsättning som var till synes rörmani-pusseln som sedan har anpassats som ett minispel i massor av spel under åren, inte minst systemchock och BioShock-på en JUSTER SCALE. Efter att ha rest från Storbritannien till SGF skyller jag på jetlag, men det tog mig ett tag att linda mitt huvud runt det faktum att jag skulle släppa en orb i ett rör från en plattform ovan, innan jag satt ner till varje korsning i tur och ordning, fikling med riktningen för rörledningen och vägleda orb till en plats nedför min utgångspunkt. Enligt något halvt anständigt pusselspel är rusningen av endorfiner vid framgångsrik slutförande det som bär dig till nästa set-stycke, och jag skrattade fysiskt högt efter att ha slagit den här.

Bossstrider finns i alla former och storlekar också, säger Koh, var och en med en strategi som spelaren måste träna på farten. Den ena chefen jag låste horn med under min demo-session var en hulking bi-liknande varelse vars kristallina spår gav ett dödligt slag på påverkan. Till att börja med var att undvika detta tillräckligt enkelt, eftersom jag under tiden tog explosiva blommor och kastade dem på min fiende Zelda-stil. Efter några träffar förvandlade chefen emellertid sina kristallutsläpp till dödliga roterande barriärer som krävde smidigt fotarbete på skärmen och snabba fingrar med kontrollplatta i handen. När den höga fienden blev fällt, markerades detta biom som fullständigt, jag återlämnades till huvudvärlden och kunde använda World Orb för att gå vidare in i spelet-en skölj-och-upprepningsprocess som jag antar kommer att bära kokong till dess slutsats .

Läs mer  Baldur's Gate 3 har tagit ett hörn av mitt hjärta, och jag har inte känt så här för ett spel på nästan 10 år

Gnidande axlar med så många unika och iögonfallande videospel på Summer Game Fest 2023, som inte stod ut från mängden var inte lätt, men Cocoon gjorde det för mig på så många nivåer. Det är bundet till ett tvetydigt ”kommer snart” släppdatum, enligt sin Steam-sida, och efter bara en halvtimme av lektid, som för mig verkligen inte kan komma tillräckligt snart.

Kom ihåg Cocoon’s First Outing förra året på Summer Game Fest 2022

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.