Dark Urge är den kanoniska berättelsen i Baldur’s Gate 3 och jag kan bevisa det

Om berättandet är kung, bör den kungen krönas till Dark Urge. Trots Baldur’s Gate 3-utvecklarnas rekommendation att först spela en helt egen karaktär, bestämde jag mig för att min första resa till FaerÛn skulle bli som en hemsökt. BG3 Dark Urges ursprungshistoria, som plågas av våldsamma tankar och störande impulser, överraskade mig med sitt berättardjup och sina dramatiska insatser. Varje beslut kändes allvarligt, varje karaktärs död fick svåra konsekvenser – och i ärlighetens namn tycker jag att det är en mer utfylld berättelse än den vi får ta del av som en ursprunglig karaktär.

Jag håller på med min tredje genomspelning av spelet just nu, men jag håller fortfarande upp min Dark Urge-upplevelse som höjdpunkten i Baldur’s Gate 3. Oavsett om du väljer att omfamna eller förkasta din medfödda ondska, kan de förhöjda insatserna och komplexiteten i den så kallade ”Durge” bara inte hittas som en vanlig Tav. Så mycket att jag skulle hävda att Dark Urge är det enda sättet att spela Baldur’s Gate 3 om en tillfredsställande berättelse är vad du är ute efter. Jag har kvitton om du inte tror mig – och oroa dig inte, jag ska hålla det spoilerfritt.

Kanonfoder

Baldur's Gate 3 följeslagare och Dark urge

(Bildkredit: Larian Studios)Huvudpersonens energi

Baldur's Gate 3 mörk drift utan Lae'zel

(Bildkredit: Larian Studios)

På många sätt är Lae’zel den verkliga huvudpersonen i BG3 – och det är därför jag inte saknade henne när jag spelade Dark Urge.

Jag är medveten om att det inte finns något sådant som en sann ”kanon” berättelse i ett Dungeons and Dragons-spel. Men om det fanns en sådan i BG3 skulle det vara Durges. Det enkla faktum att Dark Urge existerar innebär att din karaktär är obevekligt kopplad till huvudhandlingen, mycket mer än i den ursprungliga karaktärskampanjen. Du är inte bara en vanlig hjälte med en mask i hjärnan, utan en verklig intressent i resultatet av en lång och farlig resa.

Eftersom Dark Urge anses vara en ursprungskaraktär, precis som dina sex kärnkompanjoner, kommer den att genomgå en avsevärd personlig utveckling under berättelsens gång. Istället för att titta på från sidlinjen är du inblandad i handlingen som en riktig huvudperson. Jag fick reda på detta när spelet, tack vare min avskyvärda natur och relativt låga betyg hos de flesta följeslagarna, valde en romantisk partner åt mig så att berättelsen kunde gå vidare. Ännu roligare var att det valde den mest hjältemodiga, lagligt goda karaktären för jobbet.

Läs mer  Det chockerande slutet på The Mortuary Assistant får balsamering av besatta lik att se lugnt ut i jämförelse

Baldur's Gate 3 strid

(Bildkredit: Larian Studios)

Att älska Frontiers Blade, Wyll Ravengard, som en elak liten Dark Urge-munk, var en fullständig njutning. Personlighetskontrasten mellan Wyll och min Durge gjorde ett särskilt brutalt Dark Urge-moment ännu mer meningsfullt; jag hade ursprungligen velat spela en så ond karaktär som möjligt, men det är ett bevis på Larians briljanta skrivande att jag bestämde mig för att inte döda min pojkvän. Jag kunde fortfarande vara en ondskefull best, mörda några av de mest renhjärtade NPC:erna i hela spelet och göra livet mycket svårt för mig själv i processen, men det faktum att du kan vara en mordisk galning som fortfarande har ett glatt band av bästa kompisar (och en adelsman som partner) ger en unikt skiktad rollspelsupplevelse.

Ditt ödes hjul

Baldur's Gate 3 Inhyrda

(Bildkredit: Larian Studios)

Bortsett från mellansekvenser, dialog och ytterligare innehåll är det så mycket mer med Dark Urge än man kan tro.

Även om det är möjligt att ha en liknande tid om du begår grymheter medan du maskerar dig som en sann själ, har Dark Urge-berättelsen en nästan Shakespeare-poesi till den. Utan att ge mig in på spoilerterritorium kan jag berätta att den allvetande ”benmannen” Withers får en unik roll på grund av den narrativa innebörden av din urges ursprung. Han påminner mig om en körmedlem i en grekisk tragedi, som håller monologer om dina dårskaper och varnar spelaren för kommande faror. Detta förvandlar dina Dark Urge-beslut till ödesbestämda ögonblick, som antingen kartlägger din nedstigning i rent kaos eller ditt avvisande av en gammal profetia.

Withers är inte den enda som får mer direkt skärmtid när du väljer den här vägen. Orin the Red och Lord Enver Gortash har också mer av en väl avrundad närvaro när de interagerar med Dark Urge, liksom många karaktärer i de sena spelstadierna.

Baldurs Gate 3

(Bildkredit: Larian Studios)

Din romantiska partner kommer också att ha några Durge-specifika tankar att dela, särskilt om du är i ett förhållande med vampyrynglen Astarion, och dessa är alla helt inneboende i denna berättelse.

Bortsett från mellansekvenser, dialog och ytterligare innehåll är det så mycket mer med Dark Urge än man kan tro. Det är kanske lätt att avfärda det som ett lite för nervöst spel, särskilt om du redan vet vad som händer med Alfira och absolut inte kan förmå dig att skada henne. Jag skulle dock vilja påstå att det är just dessa stunder som gör det till en så intressant upplevelse. Det finns en känsla av överhängande fara runt varje hörn, en oförklarlig tyngd i varje beslut du fattar som omedelbart drar in dig och vägrar att släppa dig utan att ta en tugga först. Se detta som en order från Absolute själv: starta upp spelet och spela Dark Urge nu.

Läs mer  Modders tar bort den gula färgen från Resident Evil 4 -remake, och det är fortfarande en dålig idé

Min favoritbosskamp i Baldur’s Gate 3 är helt omöjlig att missa, och helt värd att söka upp.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.