Blizzard hävdar att Netease avvisade affären för att hålla World of Warcraft och andra servrar levande i Kina

World of Warcraft -utvecklaren Blizzard har skyllat Netease för att sina spelservrar stängs av i Kina.

Som rapporterats av Reuters (öppnar i New Tab) tidigare i dag den 17 januari publicerade Blizzard China på mikrobloggplatsen Weibo för att låta följare veta att Netease tydligen hade avvisat ett förslag om att hålla Blizzard -spelservrar vid liv i Kina. Affären skulle ha hållit servrar vid liv i sex månader, vilket gav Blizzard tid att hitta en ny publiceringspartner i Kina.

”Det är synd att Netease inte är villig att utöka tjänster i vårt spel i ytterligare sex månader på grundval av befintliga termer när vi letar efter en ny partner,” läste Blizzard Kinas uttalande om Weibo. Netease, å andra sidan, vägrade att kommentera historien till Reuters, och som saker för närvarande står, kommer alla Blizzard-utvecklade spel att gå offline i Kina den 23 januari.

Nyheten om Blizzard och Netease första delningsvägar bröt tillbaka i november 2022. Blizzard meddelade att eftersom ett avtal mellan de två långvariga partnerna inte kunde nås, spelservrar för Blizzard-utvecklade titlar, inklusive sådana som World of Warcraft, Skulle stängas av den 23 januari, vilket effektivt avslutar tjänsten för miljoner kinesiska spelare.

Förra månaden avslöjade Blizzard att det fortfarande letade efter en ”lämplig lösning” för att hålla World of Warcraft och andra spelservrar aktiva i Kina. Med nyheten idag om det uppenbara avslaget från Netease är det minst en potentiell partner som har fallit igenom för Blizzard i regionen. Det återstår att se om Blizzard kan förvärva en ny partner i Kina före uppsägningsdatumet den 23 januari.

Du kan gå över till våra nya Games 2023 guide för en fullständig titt över alla Blizzard-utvecklade spel som kommer att lanseras under hela året.

Läs mer  En av de bästa indieserien kommer någonsin tillbaka med vad som kan bli nästa stora stadsbyggare
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.