Att intervjua djur i Baldur’s Gate 3 är min nya favoritsysselsättning i RPG

I Baldur’s Gate 3 lyckades jag prata mig in i en lada där de lokala vakterna samlade resurser för flyktingar. Efter att ha klarat av en övertalningskontroll tack vare mina bardska sätt, tänkte jag att jag kanske skulle kunna hitta och stjäla lite byte från precis under deras näsor. Jag visste inte att en mycket större belöning väntade mig, och den skulle komma i form av ett ganska oväntat möte. När jag gick in i ladan för att leta efter kistor och lådor såg jag snabbt en stor rosa gris bakom ett litet staket vid sidan av ingången. Jag vet precis vad det här kräver. Innan den hann ge ifrån sig ett enda oink använde jag min trollformel Tala med djur och rusade rakt över.

”Jag tycker det är väldigt anständigt av dig att komma hit och utbyta artigheter”, säger grisen i en härligt posh ton. Detta. Spel. Min övertalningsförmåga och nyfikenhet hade omedelbart belönats genom att låta mig konversera med en mycket artig gris. Vad kan vara bättre? Jag kunde inte låta bli att välja svaret ”Du är en av de mest imponerande grisar jag någonsin har sett”, eftersom det var helt sant. ”Åh, vad snällt av dig att säga det!”, svarade den vältaliga grisen, ”Jag har låtit mina borst växa ut – det är något av en konst, förstår du.” Jag förstår. Det här är långt ifrån första gången jag har använt Tala med djur, men i det här ögonblicket blev jag återigen påmind om att det är den allra bästa besvärjelsen i Baldur’s Gate 3.

Jag har tappat räkningen på hur många gånger jag har blivit distraherad från den slagna vägen vid åsynen av djur. Jag känner mig ständigt tvingad att sluta med det jag gör och intervjua alla djur och varelser som bor i världen för att lära mig mer om dem eller höra vad de har att säga. Det får mig bara att älska och beundra Larians äventyr ännu mer, men inte bara på grund av att det är så nytt.

Alla stora och små varelser

Baldur's Gate 3

(Bildkredit: Larian Studios)

Jag hoppade på chansen att lära mig besvärjelsen Tala med djur så snart jag bara kunde. Visst, den passar perfekt för druidklassen, men det fanns inte en chans att jag inte skulle ge den till min bard så fort jag fick chansen. Efter att ha väntat på att Baldur’s Gate 3 skulle släppas på PS5 hade jag redan hört rykten om trollformeln och blev snabbt såld på idén. Jag menar, vem skulle inte vilja prata med djur?

Läs mer  Crimson Desert är hur action-RPG:er kan se ut efter Elden Ring och Tears of the Kingdom

Det ger en helt annan dimension till spelvärlden när du kan prata med en katt som har hållit ett öga på gästerna på Sharess’ Caress, eller en råtta som vet vad som har hänt i kloakerna. Jag blir ständigt förvånad över vad jag kan få fram genom att intervjua det lokala djurlivet, från vittnesmål till användbar information. Men även om de inte bjuder på några stora avslöjanden är det alltid underhållande eller upplysande.

Baldurs port 3

(Bildkredit: Larian Studios)Beslut, beslut, beslut

Baldur's Gate 3

(Bildkredit: Larian Studios)

Jag är 90 timmar in i Baldur’s Gate 3, men jag började planera min andra och tredje genomspelning inom de första 10 minuterna

Varje gång jag konverserar med ett djur tänker jag på hur mycket arbete som måste ha lagts ner på att göra denna trollformel till verklighet i världen. Varje gång Larian lade till ett djur måste teamet ha varit tvunget att tänka på vad de skulle säga, hur de skulle låta och varför de finns på den här platsen, om spelaren skulle vilja använda sig av förmågan. Det är bara ytterligare ett sätt att berika Baldur’s Gate 3:s värld, med ett extra lager av berättande, humor och charm. Oavsett om jag frågar ut en Strange Ox på Grove, säger till Biscotti att de är en väldigt duktig hund eller lär mig något värdefullt för ett uppdrag från en duva vid namn Commander Lightfeather, finns det så många minnesvärda möten att göra om man kan förstå deras lingo.

Just nu kan jag inte tänka mig att uppleva världen i Baldur’s Gate 3 utan den här kraften. Det ger äventyret extra magi på ett sätt som fortsätter att överraska och glädja mig i lika hög grad. Det har också uppmuntrat mig att utforska ännu mer eftersom jag inte vill missa ett enda intervjutillfälle eller ett potentiellt samtal med ett djur i närheten. Om jag inte hade lyckats övertala mig in i ladan hade jag aldrig fått träffa ”den mest imponerande gris jag någonsin har sett”, och det hade verkligen varit en tragedi. Larian erbjuder en spektakulär mängd valmöjligheter i sitt fantasy-RPG – jag tänker ständigt på de många möjligheter jag kan utforska – men jag tror att jag alltid kommer att vilja ha den här trollformeln till hands. Vem vet vilket djur jag kommer att stöta på härnäst, men jag kan inte vänta med att ta reda på det.

Läs mer  Starfield New Game Plus förklarat

Ett tragiskt misstag i Baldur’s Gate 3 stoppade Karlach från att ansluta sig till mig och det har hemsökt mig sedan dess.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.