Med Battlefield Portal kan vi ta reda på hur Battlefield: Bad Company 3 kan se ut

"Battlefield (Bildkredit: EA)

EA har avslöjat Battlefield Portal, den andra delen av Battlefield 2042-paketet. För många många av dig kan det bara förändra hur du tänker på versionen av all-out-warfare DICE levererar i år. Om du är över 25 år och är ett fan av förstapersonsskjutare för flera spelare, finns det en god chans att du har spenderat lite tid under det senaste decenniet och letar efter en uppföljare till 2010: s Battlefield: Bad Company 2. För skäl som vi aldrig kommer att förstå, DICE har inte lyckats följa. Det har lämnat det moderna krigsförloppet för att bli minnesmärkt inom vår kollektiva nostalgi för slagfält som kan jämnas med marken. Allt som kommer att förändras med Battlefield Portal, en verktygsuppsättning som ger oss en möjlighet att se hur Battlefield: Bad Company 3 kan ha sett ut.

Tja, typ av . Låt oss säkerhetskopiera en sekund här så att jag kan förklara vad det här ”kärleksbrev till Battlefield-fans” handlar om. Battlefield Portal är en webbaserad byggapplikation som låter dig kombinera innehåll över fyra epoker av Battlefield för att skapa anpassade spellägen och unika upplevelser som kan spelas inom 2042. Det är ett utan tvekan imponerande förslag. En 20-minuters demo av Battlefield Portal skrapade bara på ytan av möjligheterna och verktygets uppsättningsbarhet, även om möjligheterna här är helt upprörande om du är villig att lägga in tiden. Allt sagt, jag har som mål att skapa något ganska enkelt.

Allt gammalt är nytt igen

"Battlefield

(Bildkredit: EA)

Byggstenarna för ett modernt Bad Company-spel finns i Battlefield Portal. Tja, olika iterationer av en åtminstone – det är något vi måste ta reda på tillsammans, med kod från redaktören som lätt kan bytas mellan medlemmar i samhället. Denna resa börjar med sandlådorna. Battlefield Portal anländer med sex klassiska kartor från tidigare slagfält, inklusive två från Bad Company 2 – Arica Harbour och Valparaiso. Om DICE skulle återvända till Bad Company, skulle jag vilja se några fan-favoritkartor återvända, och dessa två skulle rankas högt på min mest eftersökta lista (även om Oasis och Port Valdez skulle vara nära bakom).

Arica Harbour och Valparaiso uppdateras för att köras på Frostbite 3.0 – precis som du skulle hoppas att de skulle, var ett nytt spel att dyka upp i modern tid. Utvecklaren Ripple Effect Studios har byggt om alla karttillgångar; du kommer att kunna njuta av dessa utrymmen i 4K och 60 fps för första gången, även om de behåller Destruction 2.0-möjligheterna som hjälpte till att definiera originalen. Christian Grass, chef för Ripple Effect Studios förklarar att ”dessa kartor är inte enkla rekreationer. Vi har tänkt dem om för att dra nytta av vår moderna teknik. Vi såg detta som en möjlighet att fånga mer av den ursprungliga avsikten med upplevelsen och använde vår teknik för att övervinna några av begränsningarna från det förflutna. ”

Läs mer  Hades-liknande har en trevlig död är en straffande svår roguelike, jag kan inte sluta spela

Dessa uppdateringar manifesterar sig annorlunda beroende på kartans ålder. Battle of the Bulge och El Alamein från 2002: s Battlefield 1942 får mer betydande uppdateringar än, säg, Caspian Border och Noshahr Canals från 2011: s Battlefield 3. Du kommer att kunna spela alla sex av dessa klassiska kartor till deras ursprungliga spelare eller, om du spelar på PS5 eller Xbox Series X kan du öka den till Battlefield 2042 nivåer av kaos. Att placera högre spelarantal är där Bad Company 2-kartuppdateringarna fokuseras. ”Ta en karta som Valparaiso,” fortsätter Grass och talar om en karta som gärna kommer ihåg för sin fiskeby och fyrtävlingar. ”Du kan välja att spela en version av kartan vid lågvatten, ett tillägg som vi gjorde för att bättre rymma 128 spelare.”

"Battlefield

(Bildkredit: EA)

”Du kan välja att spela en version av kartan vid lågvatten, ett tillägg som vi gjorde för att bättre rymma 128 spelare”

Christian Grass, general manager

Genom att titta tillbaka på något som ett Bad Company 2 kan du se hur långt serien har kommit. När spelet lanserades 2010 för Xbox 360 och PS3 var Rush-läget på Arica Harbour begränsat till bara 24 spelare. Nu anländer Battlefield med 128 som standard. Naturligtvis var dessa kartor utformade runt mindre spelarantal, så att släppa 128 soldater i Arica Harbour kommer förmodligen att vara en katastrof. Tack och lov kommer Battlefield Portal att låta oss experimentera med variabeln, så vi kommer att kunna trycka max spelarens lock stegvis tills vi hittar något som passar – åtminstone kan vi se hur Bad Company 2s Rush-läge (en fan-favoritspeltyp som annars inte finns i Battlefield 2042) skulle spela med 64 spelare som slet områden runt M-COM-stationerna i strimlor.

Battlefield Portal kommer att inkludera 23 av Bad Company 2: s vapen, tio prylar och nio fordon – och ja UH-60 Black Hawk helikoptern är en av dem; Valparaiso skulle inte vara densamma utan den. Assault-, Engineer-, Medic- och Recon-klasserna kan också ringas in om du rör dig med logikredigeraren så att du kan bygga om nära approximationer av deras ursprungliga verktyg – då hade varje klass sju unika primära vapen samt specifika prylar som Ammo Box, Repair Tool, Defibrillator, Med Kit och Motion Sensors.

Läs mer  Förhandstitt på Avatar Frontiers of Pandora: Ett vackert, rörigt och förvirrande äventyr

Hur de 23 vapnen kommer att hantera i Battlefield 2042-motorn återstår att se, även om senior speldesigner Rob Donovan säger att om vi skulle vilja, kommer vi att kunna spegla de hanteringsupplevelser som erbjuds av de klassiska spelen. ”En av de saker som vi introducerar är en inställning för att använda klassisk tuning, så att du kan återställa en del av TTK från de originalspelen, så att vapnen beter sig mer eller mindre som de gjorde.”

Uppdaterar dåligt företag

"Battlefield

(Bildkredit: EA)

Det finns många anledningar att vara glada över Battlefield Portal. Det är ett uttrycksfullt system som verkar vara lätt att lära sig och svårt att bemästra, vilket ger dig verktygen för att verkligen tippa med variabler och skapa några helt unika upplevelser. Hur skulle andra världskrigets soldater klara sig mot agenter från 2042? Hur skulle ett krig utkämpat med vapen från hela historien vara? Vem vinner i en kamp mellan knivar och defibrillatorer? Hur skulle Bad Company spela om det byggdes i en modern motor, komplett med nästa generations blomningar som pressades in till 2042? Battlefield Portal verkar sträcka sig så långt som din fantasi, så länge det ligger inom gränserna för en Battlefield-sandlåda.

Jag är intresserad av möjligheten att återvända till en av de största FPS-upplevelserna under de senaste 20 åren, uppdaterad och moderniserad för att återspegla de stora framsteg som DICE har gjort inom området sedan dess. Dåligt företag 2: s skjutspel presenteras i Battlefield 2042-hanteringsmodellen och körs med en snygg 60fps. De mycket förstörbara kartorna som presenteras i Frostbite 3.0 med uppdaterade 4K-tillgångar, justerade för att rymma större spelarantal. Allt detta kombinerat med en kapacitet att dyka in och justera allt från klasskomposition, tillgång till vapen och fordon, skador och lekmodifierare och mer. Vi har verktygen för att skapa den ultimata Battlefield: Bad Company-upplevelsen här, en som är äkta för det förflutna och känner till moderna framsteg inom genren.

Slagfält 2042

"Slagfält

(Bildkredit: EA)

Förhandsgranskning av Battlefield 2042 : 128 spelare, massiva kartor och kaos med flera spelare som du aldrig har sett det förut, här är allt du behöver veta om DICEs all-out-warfare.

Mer än det, om du verkligen ville kan du stänga av Bad Company 2-utrustningen med de från Battlefield 3 eller Battlefield 2042, bara för att se hur mer moderna vapen, prylar och till och med klasser eller specialister skulle spela inom Bad Companys berömda aggressiva Kartor. Du kan göra det motsatta genom att återskapa Bad Company 2-spelupplevelsen så nära du kan och släppa den i de spridda kartorna över Battlefield 2042 med 128 spelare som kör amok, bara för att se hur installationen skulle spela lite längre i framtiden.

Läs mer  Redfall släppdatum officiellt bekräftat under Xbox Developer Direct

I en parallell tidslinje fortsatte DICE samma områden av innovation och expansion efter Battlefield 5 och kanaliserade dem till Bad Company 3, snarare än 2042. Vi skulle se innovationerna i Frostbite 3-motorn genom linsen av organisk förstörelse. Det ökade antalet spelare skulle utnyttjas för bredare Rush-konflikter. De nya specialisterna skulle återspegla blodbadet i Bad Companys klasser. Vapnen och fordonen utformade för mer frenetiska närvaro. Vad vi istället har är möjligheten att skapa en modern tolkning av Bad Company inom Battlefield 2042, en som ger oss bara en aning om hur en tredje del skulle se ut, känna och spela ut. Det räcker för tillfället, så länge vi kan hitta tid att ta reda på hur portalredigeraren fungerar.

Battlefield 2042 är inställd på att starta för PC, PS5, < / em> Xbox Series X , och sista generationens konsoler den 22 oktober 2021.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.