Starfield är under mer tryck än någonsin att uppträda efter Redfall

Det är säkert att säga att Redfall har haft en stenig start. Det kan just ha släppts, men Arkane Austins vampiriska FPS har redan kämpat för att sjunka tänderna, med en dämpad mottagning från kritiker och spelare hittills. Medan Redfall har några intressanta idéer, verkar det övergripande samförståndet vara att det inte drar dem på något meningsfullt eller engagerande sätt. Och som en ny upplevelse som mäts mot Arkanes tidigare line-up av uppslukande simmar, tror många att den senaste co-op-skytten inte uppfyller samma kvalitetsnivå som studion är känd för. I vår Redfall -granskning sa GamesRadar+: s helt egen Sam Loveridge att det ”i slutändan inte upp till Arkanes vanliga standarder. Det känns rusat, oavslutat och otillfredsställande att spela”.

Svaret på Redfall har redan lett till en hel del diskussioner kring spelets tillstånd vid lanseringen. Men dess överväldigande prestanda har också väckt upp tankar kring vad detta kan betyda för Microsoft och Bethesdas andra mycket efterlängtade utgåva: Starfield. Med fans som uttrycker sina bekymmer för den kommande rymdfarten RPG är det tydligt att Starfield kommer att vara under ännu mer press än det redan var att leverera senare i år. Som det är kan jag inte låta bli att känna att denna ständigt ökade förväntan är alldeles för tung för något spel att bära. Med varje månad går Starfield upp mot så många förväntningar att jag är rädd att det kommer att ha svårt att mäta upp till dem.

Stora förväntningar

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda) Läs mer

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

Starfield och Baldur’s Gate 3 som släpper en veckas av mellanrum är en mardröm för RPG -fans

När det gäller ett spel som Starfield är känslan av förväntan redan astronomisk. När allt kommer omkring talar vi om den första nya IP från Bethesda på 25 år, för att inte tala om den första stora enspelarutgåvan från studion sedan lanseringen av Fallout 4 för åtta år sedan. Bethesda Game Studios har gjort ett namn för sig själv med två oerhört populära RPG -serier, och utsikterna till en annan kommer naturligtvis att trumma upp hype -maskinen.

Ett av de största, mest minnesvärda äventyren, Skyrim, är ett spel som aldrig sover-det har släppts om på nästan alla tänkbara plattformar, vilket innebär att generationer av spelare fortsätter att bli sopade upp på Dragonborns sätt. Med så mycket utrymme för upptäckt, fördjupning och utforskning har Skyrim länge betraktats som en av de bästa RPG: erna, även när det hade sin andel av problem vid lanseringen med sin egen blandning av Jankiness.

Läs mer  Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

Fortfarande, när ett sådant rykte har byggts upp under åren, är det lätt att förstå varför fans av de tidigare spelen (jag själv ingår) är glada över utsikterna till en ny upplevelse. Men precis som Arkane, med detta rykte medför höga förväntningar om framtida erbjudanden, som har lagt en nivå av press på Starfield sedan det först tillkännagavs.

Från allt vi har sett hittills ser Starfield ut att utnyttja alla signaturingredienser som gör en Bethesda RPG till en Bethesda RPG – karaktärsanpassning och progression, spelarval och mycket mer.

Trots det, som en ny-gen-post som kommer till Xbox Series X och PC, tror jag att det finns en undantagsnivå som kommer från att se studion leverera något nytt som gör det mesta av de senaste hårdvarufunktionerna. Själv kan jag inte låta bli att undra hur det kommer att jämföra med andra nuvarande generella äventyr med hela generalen och om det kan leverera något som känns friskt och nytt när det gäller en studio med en så lång historia av RPG.

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

”Det verkar som om Redfalls lansering bara kommer att sätta ytterligare press och granskning av den kommande RPG under de kommande månaderna.”

Med tanke på hur mycket kärlek det finns för tidigare spel, finns det redan en hög baruppsättning för Starfield att nå redan innan alla ambitiösa funktioner Bethesda har retat. Från vad som hittills har avslöjats lovar utvecklaren några funktioner som spelare redan har vissa problem runt. Nämligen att det kommer att ha enormt utrymme med mer än 100 Starfield -stjärnsystem och 1000 planeter att utforska. Det låter verkligen imponerande, men med samhället som redan ifrågasätter om detta faktiskt kan dras av på ett meningsfullt sätt återigen ger extra tryck på bordet att leverera.

Både Redfall och Starfield var bland de kommande Bethesda -spelen som försenades till 2023 – vilket lämnade ett ofullständigt gap i Xbox Series X -uppställningen förra året. Starfield försenades sedan en gång och drev lanseringen till september i år. Trots Redfalls försening möttes det fortfarande med en nedslående lansering, vilket kan leda till frågan om det behövde mer tid eller inte. Naturligtvis har vi inget sätt att känna till utvecklingen och outs i utvecklingen och vad som hände bakom kulisserna, men detta kan också ge upphov till liknande rädsla för frisläppandet av Starfield i år. Och det verkar som om Redfalls lansering bara kommer att sätta ytterligare tryck och granskning av den kommande RPG under de kommande månaderna.

Läs mer  Dessa Hogwarts Legacy Money Hacks är bra idéer om du inte har någon själ

Inget spel kommer att bli en vinnare med alla, och det kommer säkert att vara sant för Starfield också. Ändå finns det inget att ignorera det faktum att förväntningarna bara har skyrocket med lanseringen av Redfall, och det känns som att Starfield måste göra bra för att se den senare halvan av Xbox’s sortiment i år. Medan jag tycker att det är bäst att temperera förväntningarna, tror jag också att trycket bara kommer att fortsätta att montera med den direkta utställningen som kommer fram nästa månad. Det återstår att se om Starfield kommer att leverera, men jag hoppas åtminstone att vi får ett intressant äventyr som spelar till Bethesdas styrkor i rymden; vilket utan tvekan är en av de bästa inställningarna att utforska.

Se framåt för fler utgåvor med vår sammanfattning av kommande Xbox Series X Games .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.