På radarn: Assassin’s Creed Mirage – En djupdykning i seriens återgång till sina rötter med Ubisoft Bordeaux

Välkommen till On The Radar: hemmet för djupgående samtal om världens största spel på GamesRadar+. Vi har tillbringat lite tid med Ubisoft Bordeaux för att ge dig denna hyllning till Assassin’s Creed Mirage.

För det kommande Assasin’s Creed-äventyret reste vi till Ubisoft Bordeaux, studion som leder det nya projektet.

Spelet följer Basim Ibn Ishaq, en karaktär som vi introducerades för i Assassin’s Creed Valhalla och som har en ganska komplicerad berättelse. Men det här är hans ursprungshistoria, en berättelse om trasor till rikedomar när Basim går från gatutjuv till mästermördare i Hidden Ones led.

Snabba fakta: Assassin’s Creed Mirage

Förpackningsbilden för Assassin's Creed Mirage med Basim

(Bildkredit: Ubisoft)

Utgivningsdatum: 4 oktober 2023
Plattform(ar): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Utvecklare: Ubisoft Bordeaux
Utgivare: Ubisoft

Vi tillbringade en del tid på Bagdads gator, tumlade över hustak och pratade med de kreativa hjärnorna bakom denna återgång till rötterna-upplevelse. Teamet på Ubisoft Bordeaux är otroligt passionerade över att ta Assassin’s Creed tillbaka till sitt smygfokuserade ursprung för detta äventyr, särskilt när de senaste åren har sett serien gå mot en större, mer spelarvalsdriven RPG-struktur med sådana som Assassin’s Creed Origins och Assassin’s Creed Odyssey tillsammans med Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Mirage är en enorm satsning för Ubisoft Montreal. Det här är en studio som har ägnat sin tid åt att skapa fantastisk DLC som Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids och stöttat stora Ubisoft-projekt, men Assassin’s Creed Mirage är första gången som studion har tagit ansvar som huvudutvecklare.

Under nästa vecka kommer vi att ge dig djupdykningar i teamets vision – från skapandet av själva staden, vår hjälte Basim och de karaktärer som hjälper till att definiera honom som hans mentor Roshan, och till och med den nu ikoniska logotypen. Idag börjar vi med Bagdad och hur stort det har varit att skapa det, men se till att ha den här sidan bokmärkt och återkom under hela veckan för fler utforskningar av Assassin’s Creed Mirage fram till granskningsembargot den 4 oktober.

Att skapa Bagdad

Bagdad stad och omgivningar i Assassin's Creed Mirage

(Bildkredit: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirages återskapande av Bagdad på 800-talet är så exakt att det fick en historiker att gråta

Vi satte oss ned med art director Jean-Luc Sala och andra medlemmar av Ubisoft Bordeaux-teamet för att prata om att skapa Bagdad från 800-talet, den cirkulära staden, från grunden.

Läs mer  Strid i Baldur's Gate 3 förklarat för nybörjare

Den slutliga förhandsvisningen av Assassin’s Creed Mirage

Basim tittar ut över Bagdad i Assassin's Creed Mirage

(Bildkredit: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage parkour känns som att komma hem, och det är precis vad jag hade hoppats på

Vi tillbringade tre timmar med Assassin’s Creed Mirage innan spelet släpptes, och började med några tidiga uppdrag innan Basim gick med i Hidden Ones, till att ta våra första trevande steg under huven. Detta följdes av ett litet hopp i tiden till ett narrativt black box-uppdrag där vi fick i uppgift att upptäcka identiteten på någon som kallas The Treasurer.

Att fira arabiska i Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage har inte ens kommit ut än, men det har redan fått beröm för sina arabiska skildringar. Oavsett om det gäller den korrekta avbildningen av det islamiska böneutropet, som är en av de viktigaste delarna av muslimernas gudstjänst, eller trailern för staden Bagdad som visar upp sin arabiska dubbning. Du kan även se den ovan.

Dyk djupare in i världen i Assassin’s Creed Mirage

Kartan i Assassin’s Creed Mirage är ungefär lika stor som Konstantinopel i Revelations

Assassin’s Creed Mirage återför serien till sina rötter med ett nedskalat, stealth-fokuserat äventyr, och kartan är mer kompakt för att återspegla detta.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.