Kassettdjur sätter en musikinfunderad snurr på Old School Pokemon

En obestridlig känsla av nostalgi tvättar över mig när jag dyker in i kassettdjur för första gången. Indieäventyret från Byten Studio väcks till liv i en 3D -pixelkonststil, som omedelbart tar upp de klassiska Pokemon -spelen på Gameboy. Som jag snabbt kommer att lära mig delar kassettdjur mycket likheter med Pokemon på det sätt som det spelar, med varelser att samla och slåss. Men det lyckas också känna original, med sin egen remixa tar på formeln. Istället för att fånga critters i bollar, registrerar du djur på band och förvandlas faktiskt till dem i strid. Du kommer också att åtföljas av andra karaktärer som kan slåss tillsammans med dig och till och med smälta med dig för att bli ett mer kraftfullt odjur.

Det som är mest uppenbart från start är att det finns så mycket för inställningen av New Wirral att utforska och upptäcka. Efter att ha skapat min egen karaktär (komplett med ett kattörat pannbandstillbehör, för naturligtvis), befinner jag mig mystiskt tvättad på stranden. Jag vet inte hur jag kom hit eller varför, men som det visar sig, kan alla som är i den här världen inte lämna eller komma hem igen. Med ett stort mysterium som ligger till grund för äventyret och utmanande strider är jag positivt överraskad över hur investerat jag blir i det som lätt är en av de bästa vändningarna på en Pokemon-liknande upplevelse jag har spelat ännu.

Monterspellista

"Kassettdjur"

(Bildkredit: Raw Fury) Indie Spotlight

"Mördarfrekvens"

(Bildkredit: Team17 Digital)

Killerfrekvens snider upp en stressig skiva av interaktiv skräckfiktion

Efter att ha hittat mig själv i New Wirral är det inte länge innan jag möter mitt första kassettdjur. Som nykomling färsk utanför stranden utgör denna varelse – lämpligt kallad Traffikrab (eftersom det ser ut som en krabba med en trafikkottehatt) – naturligtvis utgör ett ganska hot mot mig. Tack och lov kommer Kayleigh, som är en av följeslagarna som kan följa med mig, in i bilden för att hjälpa. Kayleigh frågar mig först vad min föredragna estetik är mellan söt och skrämmande. Oavsett vilken du väljer kommer att avgöra vilket monster du börjar med, vilket är en rolig snurr på välj din startöppning. Efter mycket övervägande går jag efter söt och förvandlas till Candevil. Med ett söt omslagformat huvud och godis majshorn tar jag ett ögonblick att uppskatta varelsen. Det måste sägas att kassettdjur är hem för så många fantastiska monsterdesigner, och det är en ständig glädje att upptäcka mer under min resa.

Läs mer  Är Redfall multiplayer? Ja, men det finns varningar

Inte till skillnad från Pokémon är striderna i kassettdjur turbaserade med olika attacktyper och bufféer att leka med. Varje monster har också en elementtyp som is, växt, eld och luft – bland andra – tillsammans med djurtyper som inte har inställt elementära egenskaper. Inte till skillnad från supereffektiviteten hos olika Pokémon -typer använder Byten Studios äventyr ett kemisystem, vilket innebär att vissa element kan skapa reaktioner mot en annan som är positiva, negativa eller neutrala. Du kan förvänta dig att hitta massor av utmanande strider i New Wirral, med några märkbart tuffa möten på vägen.

Jag älskar hur vissa aspekter av kassettdjur känner sig bekanta, men det har fortfarande sin egen starka känsla av identitet. Detta är inte tydligare än på det sätt som det spelar på sitt musikinfunderade tema när det gäller föremål och mekanik. Läkande föremål används till exempel för att reparera eventuella band som har brutit i striden när ett djurs hälsa har tappats helt. Istället för drycker använder du följaktligen spolning och avfall. På samma sätt är hur du kan utveckla djur mycket passande. När du kämpar med dina monster kommer de att tjäna stjärnor. När de har fem stjärnor kan du remastera dem. Allt är så väl genomtänkt, och ännu bättre fungerar bra, vilket ger det både originalitet och personlighet.

Jag hörde det genom ryktesvägen

"Kassettdjur"

(Bildkredit: Raw Fury)

När jag väl lär mig repens rep, blir jag bosatt i Harbourtown, som fungerar som din hemmabas i New Wirral. De flesta invånare som också på mystiskt sätt hamnade i detta land bor här. Medan det finns en huvudhistoria att följa, är världen din att utforska, med invånarna i staden som öppnar vägen för en mängd uppdrag. Genom att lyssna på rykten från personer med frågetecken över deras huvud kommer en intressepunkt att markeras på din karta och läggas till i din uppdragslogg. Kartan i sig är faktiskt ganska betydande och består av rutor som är tomma tills du vågar där, vilket ger en fortsatt upptäckt känsla.

Från att hjälpa lokalbefolkningen till att våga mig in i grottor och mycket mer har jag mycket att göra och så mycket att utforska tidigt. Du kommer också att möta andra karaktärer som kommer att gå med dig efter att ha gått samman med Kayleigh. Du kan bara ha en följeslagare med dig åt gången, men när du slår dig ner på en campingplats för att läka, eller återvända till caféet i Harbourtown för en paus, har du en liten konversation eller lär dig något nytt om dem. I praktisk mening kommer de att slåss tillsammans med dig och när din fusionsmätare har fyllts från att ta hits i strid, och du kan kombinera krafter för att bli ett unikt monster som blandar båda dina krafter. Varje partner har också sin egen uppdrag och berättelse för dig att utforska. Det är definitivt en extra bonus att ha lite kamratskap, och jag är angelägen om att se hur detta utvecklas när jag går vidare.

Läs mer  Resident Evil 4 KeyCard -plats och hur man får det till nivå 3

Med några utmanande strider, fantastiska monsterdesigner, en generös hjälp av uppdrag, är kassettdjur en slagande blandning av Pokemon -formeln. Förpackad full av personlighet och intriger, kan jag knappast vänta på att hoppa tillbaka och få undersöka mer och se vilka andra varelser hämmar världen. Om du är ute efter ett snyggt, utmanande äventyr, leta inte längre.

kassettdjur är ute nu på PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass och Nintendo Switch. För mer rekommendationer, kolla in vår indie Spotlight serie, eller se framåt till framtida utgåvor med vår sammanfattning av kommande indie -spel .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.