Fabledom är en saga stadsbyggare om smooching prinsessor

En häxa har förvandlat alla mina små bybor till skelett i fabledom. Söta, bedårande lilla benfolk vandrar nu på grusgatorna, chockade över förlusten av all deras hud. Men annars fortsätter de med det dagliga livet … men med ett undantag – de är verkligen, riktigt hungriga. Som en del av förbannelsen behöver de nu dubbelt så mycket mat som tidigare. Det är bara för en vecka, men plötsligt ser mitt reservlager av butternut squash och bröd inte riktigt så rikligt ut. Inte bra när vintern, med sin snö och frysningstemperaturer, är precis runt hörnet.

Sådan är en linjales liv i Fabledom. Inte bara måste du ta reda på hur du bäst ska tillhandahålla dina medborgare, utan du måste också kämpa med några roliga sagor. Från det ögonblick du väljer en plats för att sätta upp läger, börjar berättaren kommentera dina beslut med hans stora blomstrande röst och vittiga quips – till och med nämner att han förmodligen borde sätta lite kläder innan vår berättelse verkligen börjar.

"Fabledom,

(Bildkredit: Kära bybor) Indie Spotlight

"Rostig

(Bildkredit: Playism)

Rusted Moss har officiellt ett av mina favoritrörelsessystem i alla Metroidvania

Ställ in en stor utveckling av berättelsen för att starta förfaranden och berätta historier om prinsessor och vackra kungarike, vilket du naturligtvis ska försöka återskapa. Fabledom ringer verkligen in i det sagande elementet i dess namn. Det sträcker sig från små saker som att ge vilda grisvingar till att behöva välja din romantiska berättelse. Innan du ens har börjat blir du ombedd att välja om du vill spela som prins, prinsessa eller könsneutral höghet och vilken typ av kunglig friare du letar efter – oavsett om det är en prins, prinsessa eller både. Men uppmaningen kommer senare, först måste du ha ett hem.

Fabledom är en stadsbyggare som älskar en långsammare takt, särskilt i början. Just nu är det ganska kaosfritt, med fokus mer på att bygga ett trevligt ställe att bo än att avskaffa fiendens arméer, eller behöva oroa sig för plågor eller apokalyps. Konststilen hjälper till att bränsle det känslan också, med underbara små detaljer som ger färg och personlighet till dess charmiga sagovärld. Jag älskar de mindre detaljer som att ge dina bybor hem sina egna utomhusutrymmen, med förmågan att lägga till element som kyckling coops eller uthus för att öka deras moral. Men om du slår något som ett äppelträd eller växthus i deras trädgård, kan de också producera sin egen mat, vilket hjälper till att kompensera alla hungerdrama som kan uppstå genom dålig planering – eller häxor.

Läs mer  Warzone 2 säsong 3 roadmap bekräftar rankat läge och plundringens retur

Söt men köttig

"Fabledom,

(Bildkredit: Kära bybor)

Det finns en härlig långsam fördjupning av de strategier som erbjuds i Fabledom, som när du får möjlighet att börja bygga bostadsrätter och radhus. Detta lägger till vanliga och adelsmän till din bybassekol för att ta hand om butiker och springa sjukhus; Kompletterar byborna som tar på sig salt-av-jorden jobb. Du får senare också en hjälte, som är beväpnad till tänderna och kan utforska ruiner och andra funktioner i spelet. Det är dock lite barebones i detta skede, eftersom Fabledom fortfarande är i tidig tillgång.

Men spelet utvecklas hela tiden och har redan en ganska robust färdplan på plats för vad det hävdar kommer att bli ett år med tidig åtkomst före full lansering. På bara några korta veckor har jag redan lagt märke till nya tillägg, som hur avståndet mellan arbetsplatsen och hemmet kan påverka dina medborgares lycka, vilket regelbundet får mig att dyka in i översiktsmenyn och bättre tilldela varje arbetare enligt deras landskap . Spelet retar dig med mer att komma också, från slott till kaserner och fårfarmar till smeder som alla listas i byggnadsmenyn som saker som kommer i framtiden.

"Fabledom,

(Bildkredit: Kära bybor)

Redan skiljer Fablom sig genom att vara en lättillgänglig, söt liten stadsbyggare. Men sedan lager det i kungliga romanser, som bara tar allt till en annan nivå. Så småningom lovar utvecklaren åtta romaniska monarker att upptäcka, var och en med sin egen historia, men för tillfället finns det två. En prins och en prinsessa, båda utformade för att se ut som om de har plockats direkt från Wallace och Gromit. Prinsen är fokuserad på pengar, medan prinsessan handlar mer om blommor och vete, så du måste bestämma vem du ska woo och ta reda på vilka gåvor du får i gengäld. Det finns inget som att få ett paket från din beundrare fullt av kol under en hård vinter, eller mat efter en skelettförbannelse för att öka dig – och din stad – humör.

Det finns något så knäppa och förtjusande med Fabledom, och det har så mycket löfte. Det här är inte så långa just nu, och ändå är jag på mitt femte eller sjätte playthrough, främst njuter av flirta med båda monarkerna samtidigt utan hotet om krig och försöker göra den sötaste staden jag kan. Jag kan inte vänta med att se hur den här utvecklas.

Läs mer  Finns det Hogwarts Legacy Pets som du kan fånga och leka med?

fabledom (öppnas i ny flik) är nu ute i tidig åtkomst för PC via Steam. För fler av våra indie -val, gå över för att se alla de spel vi har täckt som en del av vår indie Spotlight serie, eller kolla in vår sammanfattning av Kommande indie -spel .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.