Att bli smällad i Monster Hunter World Iceborne: Styrelsens spel var det bästa jag gjorde hela veckan

Det gick bra i vår Monster Hunter World Iceborne: Brädspelförhandsgranskningen – för bra, faktiskt. Vi hade lyckats smälla en sabeltand drake med en padda som lägger den i sömn (man, den här serien är vild ) och släppte helvetet i nära strid medan den snoozed. Och sedan begravde lavin mig … följt av ankomsten av en sekund, ännu större monster som var väldigt, mycket angelägen om att pumla oss i en fin pasta.

Det är ett bra exempel på hur snabbt dina förmögenheter kan förändras i denna uppföljning. Utvecklat av Steamforged -spel (folket bakom Horizon Zero Dawn Board -spelet och många Resident Evil -anpassningar), Monster Hunter World Iceborne: The Board Game är lika uppslukande som föregångaren. Men det gör smarta förändringar för att förbättra en redan stark formel.

Nagelmatch

"Två

(Bildkredit: Future)

Tillbaka när jag förhandsgranskade Monster Hunter World Board -spelet 2021 sa jag att det var en av de bästa anpassningarna jag någonsin spelat. God kommunikation innebar skillnaden mellan att gå bort med en vinst (och material du kan förvandlas till rustning/vapen/ett tråkigt byxor) eller bli pummelad till döds. Det beror på att dess fiender var ett verkligt hot med oförutsägbara drag, och showdowns handlade om att besätta dem på plats för ett dödande slag. I kombination med ett nytt kortsystem för attacker och vätskevängningar (du bestämde vilken karaktär som gick nästa baserat på vem som kunde göra det bästa) packade det en stans.

Iceborne har mycket att leva upp till som ett resultat, och ”torvkrig” (en funktion som dras direkt från videospelet och retas i brädspelets avslöjning) är dess mördare -app. Det är här Monsters invaderar varandras territorium och slår snoten ur varandra, och det gör en enorm skillnad för hur spelet känns. När två titaner är inlåsta i en nag -match är det lätt att förstå hur det är för de människor som fångats mellan Godzilla och någon annan kaiju i de klassiska filmerna – allt du kan göra är att luta dig tillbaka och titta på förundran. Det är en påminnelse om hur mycket liten och squishy, ​​du är.

Den desperata taktiken du använder för att undkomma utgör några av spelets bästa stunder

Vi fick vår första smak av detta efter att ha kämpat med Saber-Tooth barioth. Det hade varit en spänd halvtimme av Guerilla Warfare; Vårt team hade dartat fram och tillbaka med attacker från alla vinklar till att ”bryta” de svagaste delarna av kroppen (därmed ta bort några av dess rörelser), och min karaktär hade just hanterat ett förödande slag. Sedan ritade vi ett av händelsekorten som du drar i slutet av varje tur … och det berättade för oss att ett lavin dundrade över hela linjen. Även om du kan undvika dessa händelser nu (till skillnad från det ursprungliga Monster Hunter World Board -spelet), hade min karaktär inte tillräckligt med uthållighet så blev det utslaget i deras tid av triumf. Och när teamet rusade för att omgruppera nästa sväng, gick saker från dåligt till värre – vi drog ett annat händelsekort, och ett Yeti -liknande Rajang stampade på fältet.

Läs mer  Hasbro medger att det "felfirat" med D&D OGL och var "för aggressiv" med MTG -prissättning

"En

(Bildkredit: Future)

Jämfört med dina karaktärsminiatyrer är dessa saker enorma. Följaktligen tog det inte lång tid för oss att inse att vi hade problem. Vår räddande nåd? Till att börja med var Rajang inte intresserad av oss – den ville ha barioth själv.

Vi tänkte Det var en rädd nåd. Av ren Fluke hoppade det över våra huvuden för att sätta upp en varierad blixtattack som skulle fånga en av våra teammedlemmar i Crossfire. Hoppsan.

Det är den typen av kurvboll som gör att du känner dig offbalans utan aning om vad som kommer att hända härnäst, och den desperata taktiken du kommer att använda för att undkomma utgör några av spelets bästa stunder.

Maximal skada

"En

(Bildkredit: Future)

Hur allt detta blev inställt var förresten lika coolt. Innan varje session kommer du att läsa igenom scenariot och välja vad dina karaktärer gör innan jakten (smyga in i Monster’s Lair eller gå runt för att se om det finns ett annat sätt inuti, till exempel). Och eftersom det är flera val, finns det gott om permutationer. Rajang lades bara till vår förhandsgranskning eftersom vi tog en omväg och snubblat över honom av en slump, till exempel. Enligt teamet är detta en del av Steamforgeds ansträngningar att göra dina handlingar i tomten att ha mer vikt under striden.

Iceborne känns som en hårdare men djupare upplevelse än föregångaren

Det är inte heller den enda förändrings -devs har gjort i den gamla formeln. Tidigare, att slå ut återställ din uthållighet och attacker så att du kan återvända för att bekämpa uppdaterad. Naturligtvis använde spelare den som en resurs. Behöver du ha en andning? Oroa dig inte, ta bara ett slag mot huvudet från en drake, vänta en sväng, så har du rätt som regn. Eftersom detta inte var verkligen avsikten, är saker mycket mindre förlåtande i isburet. Läkning eller rensning av ditt uthållighetskort (som gradvis fylls med attackkort, vilket lämnar dig med lite utrymme att agera om du inte kastar något) kräver nu användning av en speciell dryck, och de är bara aktiverade i början av din nästa tur . Det betyder att de kan avbrytas, ungefär som animationer från själva videospelet. På liknande sätt har skärpning av dina vapen (t.ex. att få tillbaka dina skadekort) fått samma behandling genom begränsade valstenar.

Läs mer  7 Wonders Edifice Expansion ber dig att arbeta med dina rivaler - eller skruva över dem

"En

(Bildkredit: Future)

Även om detta kan låta hårt, är det faktiskt ett bra drag i praktiken. Dessa tweaks lägger nyans till det som redan är en taktisk upplevelse, vilket ger dig mer att jonglera på lång sikt. Ska du använda så många attackkort som möjligt för att orsaka maximal skada? Det låter som en bra idé i teorin, men då kommer du helt att fylla i ditt uthållighetskort och inte kunna undvika inkommande slag. (Det här är det som fångade mig när lavinet träffade.) På samma sätt, när ska du använda din lilla handfull drycker? Eftersom du kan avbrytas måste du verkligen tänka framåt på vad din fiende kommer att göra härnäst.

Av denna anledning känns Iceborne som en hårdare men djupare upplevelse än föregångaren. Det är fortfarande tillräckligt tillgängligt att du kan komma in i svängningen av saker i några svängar, men det har klor. Det här är inte en tårta – du kommer att hållas på kanten av din plats hela tiden. Och även om många har lagts till för Monster Hunter World: Iceborne brädspel, är det den återvändande funktionen jag är lyckligast att se.

För mer täckning av bordsskivor, se till att släppa in våra guider till bästa brädspel , dessa väsentliga brädspel för 2 spelare , och topp Cooperative Board Games .

Avrundning av dagens bästa erbjudanden "Hasbro (Öppnar i ny flik) Avalon Hill -förråd i huset på (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 34.99 (Öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Big (Öppnar i ny flik) Big Potato Game Blockbuster Party (öppnar i ny flik) "John (Öppnar i ny flik) £ 17 (öppnar i ny flik) vy (öppnar i nya fliken) Se alla priser "Z-Man-spel (Öppnar i nya fliken) Z-Man Games Pandemic (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 22,98 (öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Ravensburger (Öppnar i ny flik) Ravensburger Disney skurk (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 24.49 (Öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Space (Öppnar i ny flik) Asmodee Jaipur -kortspel (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 18,68 (öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Repos (Öppnar i ny flik) Repos Production 7 Wonders Duel (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 20,95 (Öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Days (Öppnar i nya flik) Dagar med Wonder Ticket to Ride (öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 18.99 (Öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Big (Öppnar i nya fliken) Stora potatisspel besättningsmentalitet (öppnar i ny flik) "John (Öppnar i ny flik) £ 20 (öppnar i ny flik) vy (öppnar i nya fliken) Se alla priser "Asmodée (Öppnar i ny flik) Sushi Go! (Öppnar i ny flik) "Amason"/ (Öppnar i ny flik) £ 12.99 (öppnar i ny flik) vy (öppnar i ny flik) Se alla priser "Sopla"/ (Öppnar i ny flik) Zygomatiska Spot It! Classic (öppnar i ny flik) "Argos"/ (Öppnar i ny flik) £ 12 (öppnar i ny flik) vy (öppnas i ny flik) Se alla priser Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna ""/

Läs mer  Är den nya D & D -licensen tillräckligt bra? Nej, säger advokat - men du kan fixa det
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.