(Bildkredit: Bethesda)
Todd Howard säger att hans favorit Skyrim-mod är en som han önskar att Bethesda hade gjort istället.
I en intervju med IGN sa Howard att han ”hatar att välja favoriter”, när han tillfrågades om hans favoritmod från de senaste tio åren, men det finns ett antal han är särskilt imponerad av, inklusive den välkända Sky UI-uppdateringen. Ett av hans absoluta toppval är dock något mycket enklare.
”Den jag verkligen gillar – det här kommer att låta dumt. Det finns en jag gillar där någon la till snabbfärdsmarkörer när du köpte ett hus. Och det är något som bara borde ta som en timme. Det är en av sakerna där du tänker” varför gjorde vi inte det?”
Howard säger att han också är ett fan av mer ”systemiska” mods; ”Det kommer att låta som ett partiskt val, men det vi gör med Creation Club, att arbeta med dessa skapare – överlevnadsläget, fiske – jag älskar verkligen när våra utvecklare arbetar med människor i samhället och får ut det där, så jag tror att de har varit särskilt påverkande i spelet.
Faktum är att det är dessa skapare som har gett bränsle till mycket av Skyrims varaktiga charm. ”När du tänker på arvet från våra spel, är en av anledningarna till att vi sitter här tio år senare på grund av vår moddinggemenskap och vad de har gjort med spelet. Även om vi gjorde allt det här och typ av gjorde det till vårt eget, du öppnar den här menyn och det finns en ännu större lista med saker […] och jag tror att det är grundläggande för vad vi vill göra med spel.” Det får det att låta som att det inte finns några planer på att modding ska försvinna, vilket är goda nyheter för dem som redan har ögonen på Starfield, The Elder Scrolls 6 och till och med Fallout 5.
Howard antydde också att Elder Scrolls 6 kanske inte släpps förrän 2026.