Call of Duty: Modern Warfare berättelse och designchef lämnar Infinity Ward

"Call (Bildkredit: Infinity Ward)

Infinity Wards designchef och berättande regissör har båda lämnat studion.

I tweeten nedan meddelar Taylor Kurosaki, berättande regissör för Infinity Ward-studion, sin avgång från studion. Dessutom meddelar Kurosaki att studiodesignchef Jacob Minkoff också har lämnat Infinity Ward med honom, även om ingen av dem ger någon klargörande om vart de är på väg vidare.

Hej alla, @JacobMinkoff och jag ville dela en spännande uppdatering. Det kommer mera! pic.twitter.com/W8jek72qDs 27 maj 2021

Se mer

Om du inte känner till hur Infinity Ward fungerar, har det varit en Call of Duty-dedikerad utvecklare under utgivaren Activision i över ett decennium nu. För sina delar arbetade Kurosaki som en berättande regissör på både Call of Duty: Modern Warfare 2019 och Call of Duty: Warzone 2020, medan Minkoff ledde designteamet i spelet 2019.

Som vi nämnde finns det för närvarande ingen information om vart paret veteranutvecklare är på väg. Det blir intressant att se om Kurosaki och Minkoff är på väg tillbaka till Naughty Dog, där de arbetade tidigare innan de gick med i Infinity Ward, eller om de är på väg mot grönare betesmarker och väljer att gå helt oberoende och flytta bort från de stora studiorna.

Detta påminner oss naturligtvis om avgångarna från två andra tidigare Call of Duty-utvecklare från deras studio. Förra året meddelade Respawn-grundarna Drew McCoy och Jon Shiring att de skulle lämna studion de hjälpte till med att ställa upp, efter att de ursprungligen lämnade Infinity Ward år tidigare. De två fortsatte med att grunda Gravity Well Games, en studio som fungerar helt på distans med arbetare runt om i världen.

För mer om McCoy och Shirings ambitioner, gå vidare till vår fullständiga Gravity Well Games-intervju med paret för mer.

Warzone säsong 4 | Nakatomi Plaza Warzone-valv | Warzone Survival Camps Ny Warzone-karta | Warzone Adler Intel-kontrakt | Call of Duty Warzone-tips | Warzone Error codes | Är Warzone nere? | Warzone bästa vapen | Warzone Patch notes | Bästa Warzone FARA 83-belastningar | Warzone bästa MAC-10-belastningar | Warzone bästa FFAR-belastningar | Bästa Warzone M16-belastningar

Läs mer  Valves glömda spel har återuppstått med ett överraskande men troligt meningslöst 2029 -frigöringsfönster
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.