Helldivers 2 är inte bara bra co-op, det är en mästarklass i att utforma komedispel

Helldivers 2 är ett av mina favoritspel från de senaste månaderna. Det är spännande, väldesignat, häpnadsväckande djupt och har en engagerande kärnspelsloop. Det är också, för att använda den tekniska termen, riktigt jävla roligt. Du inser detta innan du ens kommer till titelskärmen – spelets trubbiga men entusiastiska inledande cutscene har en suverän kombination av överspel, löjlig dialog, underförstått mörker och fysisk komedi. Att se ett gäng marinsoldater frustrerat försöka sticka flaggan i en utomjordings lik som om det vore Iwo Jima, bara för att fånigt stöta varandra i bröstet när den äntligen står upprätt, får mig att skratta varje gång jag ser det. Vi behöver definitivt fler spel som är inspirerade av Verhoevens Starship Troopers, istället för Heinleins.

Men det är djupare än den satiriska propagandan och den vrålande bakgrundsdialogen från general Brasch. Helldivers 2 är inte bara ett spel som agerar roligt – det spelar roligt också. Och det är något man inte ser så ofta nuförtiden.

Skrattar från sidlinjen

Helldivers 2

(Bildkredit: Sony)

Det är inte ovanligt att hitta spel med skämt i sig i det vanliga AAA-utrymmet, men det är inte samma sak som att vara ett komedispel. Baldur’s Gate 3 har till exempel många skämt, men de är bara en del av en bredare helhet, stunder av lättsamhet för att hålla tonen balanserad. Rena komedispel är mycket mer sällsynta – och efter den offentliga utskällningen av dialogen i spel som Forspoken är det inte svårt att förstå varför studiorna är försiktiga med att ta ut svängarna. Oftare har man bara en komedikaraktär, en lättnadsfigur som hålls försiktigt åt sidan – kanske en uppdragsgivare eller handlare, kanske en röst på en radio – någon som kan säga något klokt medan huvudpersonen rynkar pannan, himlar med ögonen och fokuserar på andra, viktigare saker än glädje.

Tips och tricks för Helldivers 2

Tips för Helldivers 2

(Bildkredit: Sony)

Vill du ha några råd värdiga Brasch själv? Våra Helldivers 2-tips kommer att ge dig övertaget, 100% garanterat!*

*Inte en garanti

Om ett spel verkligen har fokus på komedi – som Suicide Squad, Guardians of the Galaxy eller Borderlands – sträcker sig komedin sällan till själva spelet. Det är klart att rollfigurerna kan komma med kvickheter eller one-liners under striderna, men det de gör är förmodligen inte särskilt roligt – vanligtvis skär de hyperkompetent igenom motståndarna. Kanske görs en föranimerad nedtagning eller finisher genom att slå någon med en klubba, eller kanske har ett av dina vapen en inbyggd egenhet – det tjattrar åt dig eller får sina mål att dansa – men det är bara en estetik. När Deadpool slår en fiende med sin egen hälsofält i Marvel Vs Capcom 3 skiljer det sig mekaniskt inte från någon annan karaktärs ultimate med tre fält.

Läs mer  Hur man hittar en vän i den mörka dörrkoden vid mumling hål i horisonten förbjudna västbrinnande stränder

Verkligt komiska spelmekaniker – mekaniker som bygger på att göra något dumt eller generera dumma resultat – är sällsynta, men de finns. Octodad, Overcooked och utan tvekan de nyare Hitman-spelen faller under den kategorin. Men med Helldivers 2 finns det nu en annan deltagare – och det kan vara den listigaste och mest omfattande komedigenereringsmotor jag har sett på flera år.

Privata skämt, allmän humor och stort kaos

Helldivers 2

(Bildkredit: Sony)

Vid en ytlig anblick finns det inget uppenbart roligt här – Helldivers 2 ser bara ut som en välgjord co-op-shooter om rymdmarinsoldater som dödar utomjordingar och robotar. Visst, introfilmen och dialogen är värda ett skratt, men sedan släpps du in på kartan och det är hagelgevär och luftangrepp som vanligt, eller hur?

Helldivers är övermodiga kötthuvuden som alla tror att de är en hybrid av Masterchief, Captain America och John Wick.

Det stämmer inte. Helldivers 2 har gjort en hel del kreativa val som jag är övertygad om är gjorda för att resultera i absurda och roliga resultat. Ragdollanimationerna, som många har nämnt nyligen, är fantastiska och spelet är väldigt ivrigt att visa upp dem. När en Charger i Helldivers 2 kör igenom ditt team flyger de iväg som bowlingkäglor, studsar mot landskapet och skriker. Om de faller från en avsats börjar de flaxa löjligt, och spelet skapar aktivt situationer för att uppmuntra dig att kasta dig runt och använda dykningen för att undvika explosioner, raketer och att bli nedtrampad, med blandad framgång.

Det är också en tydlig del av skämtet att Helldivers, trots sitt självförtroende, har en komiskt hög dödlighet, och alla dör som lämlar av sin lexapro. Du får veta från början hur vanligt det är med vänskaplig eldgivning, i en ton som känns mer som ett löfte än en varning, och även utöver det finns det bara många fiender som dödar dig i en enda träff – något som skulle vara frustrerande om inte för det faktum att HD2 också är generös med respawns och ger belöningar även för misslyckade uppdrag, vilket gör att du kan misslyckas utan att behöva bli alltför upprörd av det. Och om du lyckas göra något coolt mitt i kaoset är det oundvikligen så överdrivet att det känns absurt, som att dyka undan från en exploderande dödskalleklädd robot medan du skjuter med ett brandgevär och hör inspirerande musik bakom dig – och det finns verkligen ingen medelväg mellan de två ytterligheterna.

Läs mer  Jag har blivit besatt av Starfields dörrar och de tar över mitt skeppsbygge

Tene cervisiam meam!

Helldivers 2

(Bildkredit: Sony)

I slutändan är det stora skämtet hur odugliga Helldivers är, och mekaniken presenterar det perfekt i varje uppdrag. Du tillbringar de flesta av dina möten med att springa iväg, skjuta panikartat bakom dig, bli flygande av explosioner, skjuta varandra av misstag och trampa på minor som du inte såg under fötterna eftersom du nervöst tittar upp för att undvika att träffas av ännu en allierads luftangrepp. Och om du överlever allt detta kan du ta dig upp precis i tid för att en lagkamrat som återuppstår ska landa på ditt huvud och krossa dig. Tekniskt sett är det ingen som återvänder – för kom ihåg, i kanon är detta en helt ny soldat som precis har avslutat sin utbildning, en som kan förvänta sig att dö på samma tid som det tar att mikra ett ägg och med ungefär samma mängd stänk.

Vissa skulle kanske säga att det här är att spela dåligt, men jag säger att det är hela poängen, själva upplevelsen som Helldivers 2 försöker skapa. Upplägget är att Helldivers är överdrivet självsäkra kötthuvuden som alla tror att de är en hybrid av Masterchief, Captain America och John Wick.

Men sedan ger spelet dig kontrollen och skickar dig till slagfältet med en glad klapp på baksidan och försäkrar dig om att du kommer att göra det bra där ute, samtidigt som det sneglar bakom sin hand. Från och med nu kommer poängen att skriva sig själv.

Vill du se oss berömma dessa vapenförsedda idioter ännu mer? Kolla in vår recension av Helldivers 2!

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.