Nästan 10 år efter att det först började kan min orimliga besatthet av Nintendos amiibo äntligen upphöra

Efter nästan 10 år och 95* individuella amiibo kan jag inte fatta att Super Smash Bros. serien av Nintendos visserligen medelmåttiga leksaker-till-livet strävan slutar med lanseringen av Sora, den sista DLC-karaktären för Super Smash Bros. Ultimate, släpps idag. Åtminstone för tillfället. Men mer än så, jag kan inte fatta att jag har 73 av dem. Jag, eh, tvekar verkligen att räkna på det, men jag har ännu inte köpt någon av dem till upptrissade andrahandspriser, så det är en liten tröst. Även om Sora råkar vara den sista Super Smash Bros. amiibo någonsin kan jag dock ärligt säga att jag inte ångrar något.

Amiibo är, om du på något sätt har lyckats undvika dem under det senaste decenniet, små leksaksfigurer som kan användas med de inbyggda NFC-läsarna på Nintendos senaste konsoler för att göra… relativt små saker. Du kan till exempel låsa upp olika utrustningar i de senaste Zeldas med relaterade amiibo. Super Smash Bros.-serien är kanske den mest involverade eftersom du faktiskt kan ”träna” dina amiibo och få digitala versioner av dem att faktiskt slåss i spelet med figuren som håller reda på hur den har tränats och så vidare.

Vad finns i lådan

Bästa 3DS-spelen - Super Smash Bros. för 3DS

(Bildkreditering: Nintendo)

Det är ett snyggt koncept, men det har inte utvecklats särskilt mycket utöver det. Animal Crossing låter nya bybor komma på besök via amiibo, men det är ungefär vad det handlar om när det gäller den faktiska komplexiteten i vad de faktiskt gör. I efterhand är hela initiativet lite av en besvikelse när det gäller den faktiska mekaniken och effekten. Jag tvekar att spekulera i vad Nintendo kunde eller borde ha gjort, men det går inte att förneka att det sätt som de faktiskt har använts på i bästa fall är torftigt.

Det betyder inte att jag ångrar min tid eller mina pengar. Även i djupet av det återförsäljarexklusiva amiibohelvetet, när jag letade efter folk att byta med medan jag väntade på nyutgåvor som kanske aldrig skulle komma, har det funnits en enkel glädje i det för mig. Jag har gillat att samla på de här små bitarna av efemär. Under ungefär ett decennium fanns det alltid mer att hämta, något nytt att fysiskt jaga eller en design att noggrant inspektera.

Läs mer  Hur man snabbt reser i Minecraft -legender

När det gäller varför jag började med detta är jag ärligt talat inte säker. Vid den tiden var jag nog fascinerad av att Nintendo officiellt hade gett sig in i Skylanders-branschen, och jag har alltid älskat Super Smash Bros. som en franchise. Jag tror att jag tyckte att om Nintendo skulle göra amiibo för alla fighters så var det minsta jag kunde göra att personligen förvara dem själv. (Alla 73 är förseglade; jag har aldrig frivilligt öppnat en amiibo av skäl som inte har med jobbet att göra. Min kollega kallar detta en sjukdom som vi delar).

Alla är här…och deras #amiibo också! #SmashBrosUltimate pic.twitter.com/vR0ACk6CU816 februari 2024

Se mer här

Och för att vara tydlig, allt tyder på att Nintendo kommer att fortsätta släppa amiibo här och där. Det verkar osannolikt att företaget någonsin kommer att satsa på Super Smash Bros.-serien igen, men återutgivningar och nya amiibo från första part verkar vara lätta att förutspå att de är på väg. Ett långsamt, inkonsekvent dropp av små figurer så länge Nintendo önskar. Om det kommer en ny stor Zelda, förvänta dig fler Link amiibo.

Men å andra sidan, kanske inte. Super Mario Bros. Wonder lyckades komma och gå utan någon tillhörande amiibo, och om du hade frågat mig innan det släpptes om det skulle komma åtminstone en, hade jag svurit på att det skulle göra det. Å andra sidan lyckades Xenoblade Chronicles 3 till slut få ett dubbelpack, så. Vad Nintendos stora övergripande mål för amiibo är – förutsatt att det finns ett – kan jag omöjligt säga.

Vad jag kan säga är att min jakt är över. Min vakt, så som den var, har tagit slut. Med Frodo Baggers odödliga ord är det gjort. Jag kommer förmodligen fortfarande att plocka upp amiibo här och där framöver, men aldrig mer med samma glöd. Oavsett vad de kommande 10 åren innebär för Nintendo och amiibo, verkar det rimligt att anta att det inte kommer att bli samma som de senaste. Min avslutande besatthet får helt enkelt stå som ett testamente till det förflutna, min förmodligen dumdristiga ungdom och en rent ut sagt obscen diskretionär budget som jag absolut aldrig kommer att ha igen.

Läs mer  Med Banishers: Ghosts of New Eden blandar Don't Not action-RPG-strider med utmanande val i stil med Life Is Strange

*Mega Man Gold Edition amiibo är bara… inte riktigt en del av Super Smash Bros. Det är min ståndpunkt, och jag håller fast vid den.

Oavsett om de har tillhörande amiibo är det fortfarande värt att kolla in de bästa Nintendo Switch-spelen att spela.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.