10 år senare är ett av mina favoritspel Project Zomboid…. inte på rea, igen

Det har gått ett litet tag sedan Steams Remote Play Together-funktion lanserades. Det innebär att spelare över hela världen kan bjuda in sina bästa vänner till en i princip gratis session i alla lokala multiplayer-spel som har funktionen aktiverad, förutsatt att minst en av er har köpt spelet och har det installerat. Den här veckan firar Steam den mycket älskade funktionen med ännu en Remote Play Together Fest, och ett av mina favoritöverlevnadsspel genom tiderna har tagit sig in på förstasidan: Project Zomboid av The Indie Stone.

Det här är ett spel som fortfarande är i tidig åtkomst efter 10 år och som inte behöver någon introduktion för zombieöverlevnadsfans. Det är tyst en av de mest spelade och väl mottagna isometriska basbyggarna där ute, tack vare dess otroliga djup, detaljer och anpassningsbarhet för serverinställningar. Vid det här laget är det lite att tänja på gränserna för vad det innebär att vara med i Steams så kallade ”Next Fest”, eftersom det redan har varit ute så länge. Men det är bara delvis därför jag är här.

”En sak som du kanske har märkt på både Next Fest och Remote Play Together Fest är att det är något annorlunda med Project Zomboid-sidan.”

En sak som du kanske har märkt på både Next Fest och Remote Play Together Fest är att det finns något annorlunda med Project Zomboid-sidan. Där alla andra spel antingen erbjuder gratis korta demos eller det fullständiga spelet med en djup rabatt, är Project Zomboid fast på samma pris. Ser lite malplacerat ut, eller hur? Om du undrar varför du inte har sett Project Zomboid på rea på ett tag, finns det något du bör veta om hur utvecklarna känner inför reor.

Högst upp på spelets Steam-sida sitter rubriken Early Access Game, med en expanderbar FAQ med titeln ”Vad utvecklarna har att säga”. Längst ner där hittar du en liten sektion som beskriver om spelet kommer att prissättas annorlunda under och efter Early Access. Jag antar att de får den frågan ofta, eller hur?

Här är vad de själva har att säga: ”På grund av vårt åtagande att se till att tidiga användare får det billigaste priset som tack för deras tidiga stöd kommer PZ aldrig att säljas under det ursprungliga alfapriset på £5/$8”, det vill säga inte förrän långt efter att spelet har släppts från Early Access. Det beror på att spelet ”sannolikt kommer att bli £5, $8 dyrare när vi når 1.0.” Ta det eller lämna det, antar jag.

Läs mer  De 10 bästa Baldur's Gate 3-egenskaperna

Död höger

Projekt Zomboid

(Bildkredit: The Indie Stone)

Så logiken här är att medan spelet är i sin 10+ år långa utvecklingsfas kan ”tidiga” användare få ett bra pris tack vare att spelet aldrig är till salu. Jag säger inte att det är helt ologiskt, men det är inte helt ologiskt om du förstår vad jag menar. Att behålla det i tidig åtkomst känns som en ursäkt för att inte sälja det.

Men trots utvecklarnas bakvända logik kommer Project Zomboid alltid att ha en speciell plats i mitt hjärta. Det är ett fantastiskt spel med massor av kartor att utforska, historia att låsa upp och färdigheter att bygga upp när du möter horderna.

Det som är viktigt att komma ihåg, och det som Remote Play Together Fest har påmint mig om, är att du inte behöver betala fullt pris om du har en vän. Personligen gör jag inte det. Men du kan mycket väl ha någon som är lika förtjust i att skjuta zombier och som är villig att dela kostnaden med dig, förutsatt att de bara kan gå in i spelet när du startar det. För, låt oss vara ärliga, det är inte kul att ta sig an zombieapokalypsen på egen hand.

Hälften av nöjet med Project Zomboid kommer från att dela bördan av att driva ett säkert hus med vänner. Även om det förvandlas till en ondskans håla där alla samlar vapen på köksbordet och klär av sig i underkläder för att göra sina dagliga knäböj.

Med vänner kan du ha någon hemma som lagar middag åt dig medan du är ute och fiskar. Någon att komma hem till och prata med om den hårda dagen då du blev överfallen av hjärndöda köttätare. Tänk på att be en vän betala hälften som en investering i din icke-zombifierade framtid … tills det ögonblick då det tysta bubblandet från potten på spisen ger vika för snurrande hjul, och du inser att din kompis just har lockat en enorm skock zombies till din dörr.

Gungor och karuseller, verkligen.

Kolla in de bästa kommande indiespelen för 2024 och framåt

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.