6 saker i Honkai: Star Rail Jag vill att Hoyover ska lägga till Genshin Impact

Jag har spelat den tredje och sista betaen för Honkai: Star Rail, en fritt att spela turbaserad Gacha JRPG och nästa match från Genshin Impact-utvecklaren Hoyoverse och i allmänhet ha en fantastisk tid. Många system och gränssnitt har lyfts grossist från Genshin, men Star Rail’s World, Combat och karaktärer är helt olika och tilltalande i sin egen rätt. Jag älskar att striden bryts upp av ultimata och uppföljningsförmågor som kan avbryta handlingskön och lägga till dynamiska och prickiga stunder till den traditionella turnerade formeln. Det känns definitivt som ett hoyover -spel, men det skrapar en separat klåda för mig som ett stort JRPG -fan.

Det finns ingen tvekan om att jag kommer att spela hela spelet när det lanseras – i april, enligt en tidig butikslista – så jag har faktiskt varit tvungen att tvinga mig själv från att spela för mycket just nu, veta att mina framsteg kommer att torkas I slutet av beta. Jag vill inte bli utbränd upprepning av samma innehåll på mitt faktiska konto. Men jag har sett mer än tillräckligt för att bli avundsjuk på några av funktionerna i Star Rail. Jag har spelat Genshin praktiskt taget varje dag sedan det kom ut för över två år sedan, och jag skulle gärna se Hoyoverse lägga till dessa sexstjärniga idéer till dess brödande öppna världs-RPG-varningen av att stjärna är fortfarande tekniskt oavslutad , men ingen av dessa funktioner verkar sannolikt förändras drastiskt, och ingenting kommer att förändra det faktum att jag vill ha dem i Genshin.

En anpassad relik / artefaktskrivare

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Betasäsongspasset för Honkai: Star Rail innehåller ett gratis ”självmodellerande harts” tillgängligt för alla spelare på Rang 40 av 50. Jag har faktiskt inte låst upp det här föremålet ännu, så jag arbetar bara med dess beskrivning; Den här saken kan tydligen skapa en relik, Star Rails motsvarande Genshins artefakter, enligt parametrar du anger. Med andra ord kan du till viss del skräddarsydda en bit växel per lapp, och uppriktigt sagt behövde Genshin för år sedan.

Många GACHA-spel med RNG-utrustning ger spelare en skräddarsydd utrustning varje månad eller så, och med hur Brutal Genshin Impact’s artefaktvarians kan vara, kan det verkligen använda en liknande funktion. Du måste få rätt bit till rätt uppsättning med rätt huvudstat och goda ämnen och sedan rulla goda substater fem gånger. Det var därför det tog mig flera månader med nästan daglig slipning för att få en halvt anständigt Crit Damage Circlet på en specifik artefaktuppsättning från Sumerus nya domän. Någon slags artefaktskrivare för att jämna över Bad RNG skulle göra Gearing Genshin -karaktärer mycket mindre frustrerande – och det kan göra att dra för nya karaktärer mer spännande eftersom spektionen av dåliga artefakter inte skulle dra ditt humör ner.

Läs mer  Jag säger det inte lättvindigt, men jag tror att The Finals, från ett team av före detta Battlefield-utvecklare, kan förändra PvP FPS-spel för alltid

En standardbannerkaraktärsgaranti

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Inte en vecka går att jag inte ser någon på Genshin -påverkan subreddit som beklagar det faktum att de fortfarande inte har fått en av spelets standardkaraktärer: Jean, Diluc, Mona, Keqing, Qiqi och nu Tighnari. Du kan få någon av dessa sex när du tappar en 50/50 på begränsade rate-up-banners, och du kan också dra dem när du träffar en femstjärna på den permanenta standardbannern, men vissa människor kan bara inte få vem de de vilja. Värre, du kan få duplikat av en karaktär du inte gillar innan du får någon du inte ens har. (Kunde inte vara jag med en C6 Qiqi som jag aldrig använder.)

Star Rail har en lösning på detta problem: Efter 300 Standard Pulls låter det dig välja en av dess sju standardtecken att lägga till i ditt team. Du kan bara göra detta en gång, men det är ytterligare en garanti än Genshin ger dig, och det är efter dina första 50 standarddrag (tekniskt 40 tack vare en nyspelares rabattbanner) som garanterar en slumpmässig standard femstjärna.

Ett permanent roguelike -läge

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Inom en timme eller två snubblat jag in i Star Rails simulerade universum, som har några av benen av roguelikes som Slay the Spire och till och med Hades. Du kartlägger en kurs genom anslutna kamrar, kämpar mot fiender och samlar resurser för att förbereda dig för en stor chef i slutet. Jag har bara spelat det första av sex områden så läget är fortfarande superlinjärt, men det finns massor av potential för förgreningsprocedurproduktion som tvingar dig att välja mellan olika resurser. Vill du besöka en helande kammare, en uppgraderingskammare för de buff -kort du har utarbetat eller en miniboss kammare för lite sällsynt byte? Det finns till och med en speciell butik för att spendera poäng som du har fått rensningsgolv.

Även i sin mest grundläggande form är det simulerade universum redan mycket mer intressant än Genshins Spiral Abyss Dungeon, som också låter dig utarbeta buffs för olika stridskamrar men på ett helt ointressant sätt. Spiral Abyss spelar också exakt samma mellan månatliga eller tvååriga fiendens uppdateringar. Om det inte räckte, har Star Rail till och med en annan, mer spiral Abyss-liknande fängelsehål som heter The Forgotten Hall, bara för att sätta Genshins slutspel ytterligare till skam. Genshin har bevisat sig kunna goda roguelike -lägen genom många tidigare händelser; Nu mer än någonsin vill jag att Hoyover ska grana en av dessa händelser och göra det till ett permanent tillskott till spelet.

Läs mer  Jag trodde att Spider-Man 2 kunde inte matcha det första spelet-det tog mindre än 10 sekunder att ändra mig

Casual DMS med spelbara tecken

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Detta är en liten detalj som jag verkligen har haft. I flera dagar i rad nu, när jag loggar in i Star Rail får jag ett meddelande från en av karaktärerna på min lista, vanligtvis berättelser som Dan Heng eller 7 mars (ja, det är hennes namn). Det finns ingen uppdrag eller belöning bunden till dessa korta DM -konversationer, men det är kul att interagera med spelbara karaktärer som detta. Genshin skickar redan ett brev på varje karaktärs födelsedag, och jag skulle gärna vilja se mer spontan kommunikation på samma sätt. Jag säger inte att jag specifikt vill vara pennvänner med Yae Miko, Beidou, Yelan och Shenhe, men jag är inte inte säger det.

Anpassningsbara dagliga uppdrag

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Det visar sig att dagliga gacha -belöningar inte behöver involvera tråkiga och repetitiva uppgifter. Jag gillar en hel del av Genshins strids- och parkour -provisioner, gör mig inte fel, men några av dess dagböcker helt enkelt suger, och alla blir repetitiva efter ett tag. Kom inte igång med ”prata med NPC” -dagen.

Star Rail låter dig få dina dagliga belöningar genom att utföra grundläggande uppgifter som naturligtvis passar in i sin spelslinga. Du måste tjäna 500 poäng för att få en hel dags byte, och du kan göra det genom att använda en förbrukningsbar, jämna ut en karaktär, spendera din energi (harts) på resursgårdar, rensa det simulerade universum, eller slutföra en enkel daglig uppdrag. Att välja hur man kan rensa dagböcker i Star Rail, ofta medan jag utvecklar mitt konto på ett meningsfullt sätt som jag skulle ha förföljt ändå, är mycket roligare än att slipa ut fasta Genshin -provisioner som jag har gjort hundratals gånger.

Uppdrag / expeditioner som inte suger

"Honkai

(Bildkredit: Hoyoverse)

Det är inte bara dagliga uppdrag; Star Rail har också förbättrats på Genshins expeditionssystem. Genshin låter dig skicka upp till fem tecken för att passivt samla in vapen XP, pengar och olika matlagningsingredienser under 20 timmars perioder. Star Rail låter dig göra samma sak, men den har också expeditioner – snarare uppdrag – för karaktär XP och karaktärsuppstigningsmaterial. Det här kanske inte låter så mycket, men det är ett fantastiskt alternativ att ha. Jag bryr mig inte om matlagningsmaterial i Genshin så jag maximerar bara mitt vapen XP och förbränner extra expeditioner på de helt patetiska pengarvägarna, och jag skulle mycket hellre samla resurser för att hjälpa till att jämföra mina karaktärer.

Läs mer  MMO Community bedövade när spelaren passar in 8 års slipning för att sätta en orörbar rekord på bara 60 sekunder

Här är några andra spel som Genshin Impact för att hålla dig att kryssa över mellan nu och Honkai: Star Rail

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.