Håll upp, var det en PS5 -kontroller i Apple Vision Pro avslöjade?

Några dagar har gått nu sedan avslöjandet av Apple Vision Pro, företagets efterlängtade-och starkt spekulerade-blandade verklighets headset. Det är rättvist att säga att den här nya enheten har tagit VR -scenen med storm och slutligen gett en mainstream -strålkastare till denna typ av teknik. När allt kommer omkring, när Apple säger att något är ”framtiden för beräkning” finns det en luft av profetier om det, så det tenderar att få lite dragkraft.

Som någon som täcker de bästa VR -headset för att leva har jag massor av tankar om Vision Pro – för en är den full av några otroliga innovationer och spännande utsikter för marknaden. Å andra sidan gör det priset det helt ouppnåligt för de flesta köpare, och i själva verket visade det inte en enda användningsfall som avslöjar att vi inte har sett från dessa enheter tidigare. På typiskt Apple -mode har det kommit sent till festen och gett saker en blankare färgskikt.

Liksom alla plattformar kommer Apple Vision Pro att leva och dö på innehållet som är gjort för det. Även om du kan hävda att IsNorkel är en ny form av datoranvändning som gör allt innehåll AR och VR -kompatibelt, är jag inte övertygad om att förvandla 2D -innehåll till blandad verklighet räcker för att skicka riktigt dyra enheter. Titta bara på hur klumpig Meta Quest Pro: s antagande av blandad verklighet har varit – metaverse inkluderad eller inte. Så precis som alla andra spelenheter: Svaret kanske bara ligger i tredjepartsstöd.

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Detta leder mig till det som kanske förvirrade mig mest av den virala visionen pro avslöjar video. Ungefär en tredjedel av vägen, när man talar om den olika underhållningen som kan nås på Vision Pro, visades ett kort klipp där någon spelar spel på headsetet via en kopplad dualsense, styrenheten designad för PlayStation 5.

Videon klargör att du kan koppla upp alla trådlösa gamepad (som i princip betyder någon av de bästa PC -kontrollerna) till Vision Pro för att spela spel. Men med pantheonet från moderna videospelkontroller att välja mellan, varför valde Apple att inkludera PlayStation 5 -controller?

Apple, när det gäller spel, är ett mindre än idealiskt ekosystem. Endast en handfull spel på Steam är MAC -kompatibla, och de flesta köper inte MAC -datorer med sin centrala avsikt att spela spel som de skulle göra på de bästa speldatorerna. Men när VR -spelmarknaden redan är så etablerad i PC -utrymmet, såväl som i Metas butiksfronter, kan Apple behöva öppna sina OS -dörrar på något sätt om det verkligen vill göra spel till en integrerad del av denna nya plattform.

Läs mer  PSVR 2: Hur man återställer VR2 Sense Controllers

Ja, det finns möjligheten att utvecklare som portar befintliga spel, och ja, detta är främst en datoranordning med blandad verklighet, inte ett spelspecifikt headset. På baksidan skulle Apple inte ha inkluderat ett avsnitt om spel i dess avslöjande om det inte var ett segment av sina mål med Vision Pro.

"Sony

(Bildkredit: Future)

Men återigen måste jag fråga – varför en PS5 -styrenhet? Det uppenbara svaret är att alternativet är en Xbox -gamepad, och Xbox ägs av Microsoft – Apples nemesis. Men är inte Sony en konkurrent på VR -marknaden? PlayStation, för bara några månader sedan, lanserade sin andra VR -plattform, PSVR 2. Vill de verkligen vara en bidragsgivare till Apple att stjäla sin VR -hype redan? Som jag just har berört är Vision Pro inte inriktad bara mot spel, medan PSVR 2 är. Men ändå, i VR -rymden, finns det inte så många rivaliserande enheter, så säkert ser Apple och PlayStation varandra som bittera rivaler på denna arena, inte allierade?

Jag är också nyfiken på vad som hände bakom kulisserna för att få den dubbla como att hända. Visst skulle Apple ha bett Sony om tillstånd? Säkert skulle PlayStation ha varit tvungen att säga ”ja” till dess kontroller inkludering? Det är inte som om PlayStation behöver mer skärmtid, det hamnar för närvarande Xbox från pelare till post när det gäller hårdvaruförsäljning. Skulle Apple och Sony verkligen gå upp bara för att ta en billig jab på Microsoft?

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Ännu viktigare, hur långt kan de två företagen gå emot sin gemensamma fiende? Finns det potentiellt något mer än det dubbla utseendet än en snabb jab? Kan vi kanske vara på gränsen till någon form av PlayStation 5/Apple Device -allians när det gäller spel?

Svaret är troligtvis ett entydigt nr. Båda företagen är traditionellt mycket skyddande för sina IP: er och sina ekosystem, så jag för en skulle vara extremt förvånad över att se att alliansen tar form. Omvänt är det inte omöjligt – PlayStation har flyttat mer av sina exklusiva spel på PC nyligen, om än utan MAC OS -stöd. Med Microsofts Game Pass som en sådan multiplatform -konkurrent vid denna tidpunkt, kanske öppnar PS5 -exklusiviteter för Apple -enheter är något som Sony är intresserad av att fånga fler spelare.

Läs mer  Var hittar du Lies of P-flyktens adress på 221b Elysion Boulevard

Det finns så många frågor som dröjer sig obesvarade när det gäller Apple Vision Pro. En sak är dock säker; Om Apple vill locka människor som spelar spel för att köpa en Vision Pro, behöver de spel, och PlayStation har en hel del av dem.

Dagens bästa VR -headset -erbjudanden "Sony Sony PlayStation VR2 "Amason"/ £ 629.04Viewsee alla priser "Meta Oculus Quest 2 128 GB "John £ 299.99Viewsee alla priser "HTC HTC Vive Pro 2 "Amason"/ £ 650.05Viewsee alla priser "Ventilindex Ventilindex "Amason"/ £ 1 499Viewsee Alla priser Kontrollera över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Vill du ha en annan controller för dina spelaktiviteter? Ta en titt på bästa PS5 -styrenheterna , bästa Xbox Series X -kontroller och bästa joysticks .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.