Frontier är en fantastisk ny grafisk sci-fi-roman från Citizen Sleeper-konstnären Guillaume Singelin

Guillaume Singelin är det konstnärliga geni som skapade grafiken till det hyllade rollspelet Citizen Sleeper, ett spel som vi fullkomligt älskade när det släpptes förra året. Hans underbara, mangainspirerade design har en helt unik och karaktärsfull look som är både tecknad och mycket teknisk. Vi blev därför väldigt glada när vi fick veta att han har en ny grafisk roman på gång.

Frontier är ett originellt science fiction-äventyr som följer ingenjören Ji-Soo när hon för första gången ger sig ut i rymden. Ji-Soo knuffas ut från det projekt som hon var pionjär inom och hamnar i en koloni för asteroidbrytning där hon får nya vänner men också upptäcker hur tufft livet bland stjärnorna kan vara.

Frontier ges ut av Magnetic Press och har överträffat sina ursprungliga Kickstarter-mål många gånger om och kommer att tryckas i början av 2024 i en rad tilltalande fysiska utgåvor.

Vi har en förhandstitt på sidor från boken nedan som ger dig en försmak av det vackra universum som Singelin har skapat. Men först svarar Guillaume på några av våra frågor om det nya spännande projektet.

Konst från gränsen av Guillaume Singelin

(Bildkredit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Newsarama: Varifrån kom idén till Frontier för första gången?

Guillaume Singelin: Jag har alltid älskat science fiction, ända sedan Alien och min upptäckt av Dune, men jag kunde inte se mig själv göra det i serier. Sedan släppte skaparen Mathieu Bablet, som är en mycket god vän, Shangri-La and Carbon and Silicon, vilket verkligen motiverade mig att påbörja en berättelse som utspelar sig i rymden. Tanken var att ha en trio karaktärer som var och en skulle visa en sida av en koloniserad rymdvärld.

Vad kan du berätta för oss om din hjälte Ji-Soo? Vem är hon och vad vill hon?

GS: Ji-Soo är den första karaktären jag skapade. Hon är en forskare som brinner för stjärnorna, hon har en drömsk syn på rymden, en syn på upptäckter, vetenskap och historia. Men hon blir överkörd av verkligheten eftersom vi i den här kapitalistiska världen inte behöver en drömmare. Hennes mål är förstört och hon måste leva med det och kanske återuppbygga sig själv.

Konst från Frontier av Guillaume Singelin

(Bildkredit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Vilka utmaningar ställs Ji-Soo inför i Frontier?

Läs mer  Ja, Justice League återvänder redan

GS: Ji-Soo har en trotsig karaktär, även efter att berättelsen börjar, när företaget som anställer henne gör allt för att lägga henne på hyllan. Trots det förblir hon en rebell som alltid har sina drömmar. Hennes största utmaning är att övervinna sin ilska, sitt hat och sin förbittring för att gå mot något optimistiskt och fördelaktigt för henne.

Du har tidigare beskrivit bokens framtidsutsikter som ”positiva”, trots de motgångar Ji-Soo möter. På vilket sätt?

GS: I den meningen att det universum där berättelsen utspelar sig inte är drabbat av en stor katastrof, ett interstellärt krig eller en varelse som törstar efter blod, vilket vi ser i många berättelser. Situationen är inte nödvändigtvis strålande, men den lämnar utrymme för huvudpersonerna att se en strimma av hopp eller en anledning att förbli optimistiska och kämpa. Jag skulle säga att det är mer karaktärerna som är positiva än själva berättelsen. Den här trion vill vara mer än bara en kugge i systemet. De vill ha ett lugnare och mer rättvist liv, och det kan finnas utrymme för det i det här universumet.

Konst från Frontier av Guillaume Singelin

(Bildkredit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)

Hoppas du att Frontier kommer att väcka ett intresse för vetenskap hos din publik?

GS: Ja, naturligtvis, jag tror att alla verk som är tillfredsställande måste ge denna önskan om nyfikenhet, som jag kände personligen. Jag blir faktiskt väldigt glad när franska läsare berättar för mig att de inte gillar sci-fi, men att de har provat och gillat Frontier och att de kanske kommer att fortsätta att gräva i denna genre. En berättelse ska vara en dörr till många andra områden.

Hur länge har du arbetat med Frontier?

GS: Idén har studsat runt i mitt huvud i ungefär tio år. Inte på ett medvetet och direkt sätt förstås, men sedan dess har jag älskat att rita små kosmonauter i mina skissböcker. Mer exakt tog det cirka tre år att skapa själva boken.

Bild 1 av 9(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Bildkredit: Magnetic Press / Guillame Singelin)

Läs mer  Kamala Khans död i Amazing Spider-Man #26 kan vara "chockerande" av alla fel skäl

Vilka var dina konstnärliga inspirationskällor för det här projektet?

GS: De är väldigt breda, men för Frontier spelade min kärlek till japanska rollspel en stor roll, särskilt i förhållande till konstnären Akihiko Yoshida, men även mangan Planetes av Makoto Yukimura.

Vad tycker du mest om med science fiction som genre?

GS: Möjligheten att prata om ämnen som ligger nära oss, samtidigt som man håller en distans för att kunna förvärra dem men också ta sig vissa friheter. Jag älskar också att rita skepp och rymddräkter. Jag är fascinerad av dokumentärer om rymden, och det finns en mycket stark grafisk rikedom mellan komplexiteten i strukturer, kläder och samtidigt tomheten i rymden. Denna kontrast är fascinerande för mig.

Frontier finns i tre fysiska utgåvor: en trade paperback, en Kickstarter-exklusiv premiuminbunden bok och ett slipcase-paket (begränsat till 250 exemplar) som även innehåller ett numrerat exlibris signerat Singelin, ett etsat bokmärke i metall med ”resebiljett”, en exklusiv 75 mm 3D-utskriven statyett av en av karaktärerna och en 2-tums valutamärke i metall. Beställningarna kommer att verkställas i april 2024.

Några av de mest ikoniska videospelen har fantastiska serietidningsadaptioner. Ta reda på mer om dem här.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.