Guardians of the Galaxy Vol. 3: Vad är motjord?

Guardians of the Galaxy Vol. 3 skickar laget på ett nytt äventyr som sätter dem ansikte mot ansikte mot den skurkiga forskaren känd som den höga evolutionära, en resa som kommer att ta dem hela vägen till den bisarra världen av motjord.

Glimped in the Trailers for Guardians Vol. 3, Counter-Earth är en konstgjord planet skapad av den höga evolutionära som en plats där han kan genomföra brutala experiment utformade för att starta utvecklingen av en ras av perfekta varelser.

Det är i huvudsak samma koncept som Comic Book History of Counter-Earth, som först dök upp 1972’s Marvel Premiere #1 av författaren Roy Thomas och konstnären Gil Kane, även om berättelsen går lite djupare i serier.

"Motjord

(Bildkredit: Marvel Comics)

I serier banar motjorden samma sol som jorden – men på exakt motsatt sida. Planeten gjordes av den höga evolutionära som i MCU, men i serier använder han flera av Infinity Stones för att skapa sin perfekta experimentella värld.

Till att börja med befolkas den komiska motjorden av människor som lever i ett samhälle som mycket liknar modern jord – men utan superhjältar. Avsaknaden av hjältar blir ett problem när en skurk skapande av den höga evolutionära som kallas man-djuret börjar terrorisera människorna i motjorden.

Detta leder till den höga evolutionära för att ge Adam Warlock att ta på sig man-djuret som Counter-Earths bosatta superhjälteskydd, inbäddade den kraftfulla soulstenen i pannan (liksom hur den ursprungliga MCU-visionen hade Mind Stone inbäddad i hans).

Det är faktiskt på Counter-Earth själv där Adam Warlock får sitt namn (han var tidigare känd bara som ”honom”), vilket ges till honom av de medborgare han räddar.

Adam Warlock avgår senare mot-jorden och blir en kosmisk hjälte över Marvel-universum och lämnar planeten att byta hand och till och med bildas flera gånger, med den höga evolutionära på en gång överge sina experiment där.

Men den höga evolutionären återvänder så småningom och befolkar planeten med sin animalistiska, antropomorfa nymän, som anpassas till Guardians of the Galaxy Vol. 3. Och det är så High Evolutionary’s Counter-Earth har framställts i serier sedan.

"Motjord

(Bildkredit: Marvel Comics) (öppnar i ny flik)

Det har också funnits andra versioner av Counter-Earth i Marvel Comics. I evenemanget 1996-97 återföddes Heroes, där karaktärer som The Avengers och Fantastic Four startades helt med en annan historia i en alternativ verklighet bort från kärnunderuniverset, det visade sig att de faktiskt var fångade i en version av mot- Jorden skapad av de kosmiskt kraftfulla Franklin Richards, den unga sonen till Reed och Sue Richards of the Fantastic Four.

Läs mer  9 sci-fi-filmer och TV-serier att titta på för att stilla din Starfield-besatthet

Franklin Richards skapade senare ytterligare en kortlivad motjord medan han kämpade angrepp, samma skurk vars attack ledde till skapandet av originalet.

Counter-Earth var också inställningen av animerade Show Spider-Man Unlimited 1999-2001, där Peter Parker of the Core Marvel Universe Earth transporterades till Counter-Earth och blev dess största hjälte.

Roligt nog, Spider-Man Unlimited inkarnation av Peter Parker kan skymtas i den första Spider-Man: över Spider-vers-trailern som en av de många Spider-Heroes som jagar ner Miles Morales.

Anger detta någon form av avkastning för Counter-Earth efter Guardians of the Galaxy Vol. 3, eller kanske en crossover med Spider-Man Unlimited-versionen av Counter-Earth?

Så roligt som det skulle vara, det verkar inte troligt. Fortfarande, med linjerna som är oskärpa runt MCU och dess angränsande berättelser och Guardians som går in på en helt annan väg av filmens slut, är allt möjligt.

Om du inte kan få tillräckligt med vårdnadshavare är det en perfekt tid att kolla in bästa Guardians of the Galaxy Comics någonsin.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.