GTA-logotypens 26-åriga utveckling – från det ursprungliga Grand Theft Auto till GTA 6

För ett ögonblick visste vi inte med säkerhet att GTA 6 existerade. Vi visste att Rockstar definitivt var på väg att premiärvisa nästa del i sin uppskattade Grand Theft Auto-serie, men huruvida den uttryckligen skulle heta nummer sex eller inte var obekräftat. Det vill säga fram till slutet av den efterlängtade, och sedan dess mycket kritiserade, GTA 6-trailern – vars imponerande glimtar av Vice City och huvudpersonen Lucia i aktion avslutades med ett titelkort som visade seriens nu karaktäristiska ”grand theft auto”-logotyp med små bokstäver framför ett imponerande ”VI” (eller 6 i romerska siffror), färgat orange och rosa med palmsilhuetter ritade inom dess linjer.

Trailern bekräftade sedan att GTA 6 inte kommer att vara med oss förrän 2025, vilket ger oss gott om tid att tänka tillbaka på serien hittills, inte minst utvecklingen av dess logotyp. Från det allra första DMA Design-utvecklade Grand Theft Auto 1997 till vår återkomst till Vice året efter nästa, läs vidare om de många ansiktena hos Rockstars långlivade kriminalsimulering i öppen värld.

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

(Bildkredit: Rockstar Games)HAPPY GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Bildkredit: Rockstar Games)

Välkommen till Grand Theft Advent – ett månadslångt firande av Rockstars långlivade kriminalsimulatorserie. Se till att kolla in vår GTA 6-hubb för mer information varje dag under hela december.

Utgivningsdatum: 28 november 1997
Plattform(ar): PC, PS1, Game Boy Color

Det som startade allt. Trots att spelet utspelade sig i nutid var det mycket av det ursprungliga DMA Design-utvecklade Grand Theft Autos marknadsföringsmaterial som hade en 1970-talskänsla – något som även gällde logotypen, med dess tecknade flammor och typsnitt. Stjärnorna på vardera sidan av bokstäverna är intressanta, för även om serien så småningom antog sitt numera karaktäristiska ”stjärnor”-nivåsystem, använde GTA-originalet talande polissymboler för att visa hur aggressivt polisen jagade. Även om den här logotypen definitivt är cool användes den inte i spelet – i alla fall inte på den tiden – utan den här logotypen fanns istället på startmenyn:

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Inte alls lika iögonfallande, det håller du säkert med om – men det skulle snart bli ändring på det.

Grand Theft Auto: London 1969 och Grand Theft Auto: London 1961

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 30 april 1999; 1 juni 1999
Plattform(ar): PS1, PC

Läs mer  Möt GTA Onlines stuntmästare som har ägnat över 10 000 timmar åt att finslipa sina lufttrick - deras senaste jubileumsmontage kommer att slå dig med häpnad

Grand Theft Autos första expansion tog oss tillbaka i tiden och till den brittiska huvudstaden med flärd och finess. Det återspeglas både i logotypen för GTA: London 1969 och i uppföljaren GTA: London 1961, med Austin Powers-märket och fackföreningsflaggans färger.

GTA 2

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 22 oktober 1999
Plattform(ar): PC, PS1, Game Boy Color, Dreamcast

Termen ”Grand Theft Auto 2” finns idag på wiki-sidor och i digitala butiker, men på den tiden kallades det andra GTA-spelet helt enkelt för GTA 2. Det var en naturlig utveckling av det första spelet när det gällde mekanik, grafik och uppifrånperspektiv, men dess logotyp stod på egna ben med en gul taxibil i siktet på en avlägsen krypskytt (trots att spelet faktiskt inte innehöll krypskyttegevär som vapen).

Grand Theft Auto 3

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 23 oktober 2001
Plattform: PS2, PC, Xbox, iOS, Android

Grand Theft Auto från 1997 må ha startat det hela, men det var GTA 3 som förändrade det. Det här var det första spelet som använde det nu ikoniska teckensnittet med små bokstäver som vi förknippar med serien – och med en del reklammaterial på den tiden som bara innehöll ”gta 3”, blickade logotypen både bakåt och framåt.

En annan intressant egenskap hos GTA 3-logotypen är kopplad till dess box art. I PAL-regionen visades en samling av spelets karaktärer mot en vit bakgrund, medan den amerikanska regionen var den första att använda rutnätsstilen som är konsekvent med seriens senare poster.

Grand Theft Auto: Vice City

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 29 oktober 2002
Plattform(ar): PC, PS2, Xbox, iOS, Android

Efter att ha landat på vad som skulle bli ett urskiljbart och konsekvent typsnitt och logotyp med GTA 3, sa Vice City så mycket med väldigt lite – dess neonrosa kursiv var en tydlig blinkning till Tommy Vercettis faux-Miami-exploateringar i mitten av 1980-talet.

Grand Theft Auto: San Andreas

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 26 oktober 2004
Plattform(ar): PC, PS2, Xbox, PS3, Xbox 360, iOS, Android

I likhet med Vice City använde GTA: San Andreas gamla engelska bokstäver för att subtilt anspela på gatutemat i den senaste Grand Theft Auto-delen; denna utspelade sig i början av 1990-talet och handlade om gatugängskultur.

Grand Theft Auto Advance

gta

(Bildkredit: Rockstar Games)

Läs mer  Efter drakattacker och kärnvapenkrig bleknar Starfields öppning i jämförelse med Skyrim och Fallout

Utgivningsdatum: 26 oktober 2004
Plattform: Game Boy Advance

Det här är ett ganska enkelt spel – ett Grand Theft Auto-spel som gjordes specifikt för Nintendos handdator Game Boy Advance och hette, just det, Grand Theft Auto: Advance. Den här logotypen användes i marknadsföringen av spelet 2004, men på spelets omslag stod det bara ”Grand Theft Auto”, eftersom alla Game Boy Advance-spel hade handdatorns varumärke vänt och vänsterställt på fodralet.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories & Vice City Stories

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 24 oktober 2005; 31 oktober 2006
Plattform(ar): PSP, PS2

De här logotyperna, som är fristående från GTA 3 och GTA: Vice City, skildrar den tuffa atmosfären i 3D-universums Liberty City och samma strandnära 80-talsvibbar i Vice. Men det var i spelens omslag som logotyperna kom till sin rätt – på varje omslag fanns karaktärer från grundspelens tidslinjer som satte fart på spekulationerna före lanseringen.

Grand Theft Auto 4

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 28 april 2008
Plattform: PS3, Xbox 360, PC

En mörkare ton i spelet krävde en mörkare logotyp i presentationen. Standardlogotypen var ganska enkel för GTA 4, men de första stegen i seriens HD-universum under 2008 verkar ha fått Rockstar att bli kreativa med sina promologotyper – med skylinen som delas här som min egen favorit.

GTA 4: De förlorade och fördömda & Balladen om Gay Tony

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Lanseringsdatum: 17 februari 2009; 29 oktober 2009
Plattform(ar): Xbox 360, PC, PS3

Precis som grundspelet hade GTA 4:s DLC för berättelseläget coola fristående logotyper, som återigen framhävdes av deras karaktärsledda box art. Den ökade visuella kvaliteten i GTA 4 jämfört med dess föregångare återspeglades särskilt i The Lost and Damned.

Grand Theft Auto Chinatown Wars

GTA

(Bildkredit: Rockstar Games)

Släppdatum: 17 mars 2009
Plattform(ar): PSP, Nintendo DS, iOS, Android

Precis som GTA 4:s DLC lånar den här bärbara huvuddelen samma varumärkesstil med fönster som sina föregångare, med några skräddarsydda bokstäver för att återspegla huvudpersonen Huang Lees arv.

Grand Theft Auto 5

GTA 5

(Bildkredit: Rockstar Games)

Utgivningsdatum: 17 september 2013
Plattform(ar): PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, PC

Logotypen som vi har tillbringat lång tid med, och säkert seriens mest kända. Med den karakteristiska ”grand theft auto”-logotypen bredvid ett massivt V (eller 5 i romerska siffror) som var grönfärgat med en ”femma” som påminde om amerikansk pappersvaluta.

Läs mer  Hur fungerar Diablo 4 World Tiers?

GTA Online

GTA

Kredit: Reddit (Bildkredit: Rockstar; Reddit)

Utgivningsdatum: 1 oktober 2013
Plattform(ar): PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, PC

Med tanke på den långsiktiga framgång som GTA Online har haft är dess logotyp kanske den mest diskreta av alla. Vem vet säkert, men en kvalificerad gissning är att Rockstar inte kunde ha förutsett att GTA Online skulle bli en så bestående staty redan 2013.

Grand Theft Auto 6

GTA 6

(Bildkredit: Rockstar Games)

Släppdatum: 2025
Plattform(ar): PS5, Xbox Series X

Det senaste av dem alla, avslöjat i slutet av GTA 6-trailern, och kulmen på allt som har kommit före det. Djärvt, ljust och vackert, med samma silhuettliknande stil som GTA 4:s Liberty City skyline – den här gången med en neonblå-till-pink-till-orange ton och vajande palmer.

Dessa spel som GTA kan ge dig tid över till nästa spel 2025

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.