Även med några stora hitters saknade var PlayStation Showcase nästan perfekt

Ur författarens perspektiv kan show som dagens PlayStation -showcase känns som en feberdröm. Det finns så mycket att göra, så mycket att vara upphetsad över, så många hektiska sekunder som spenderas för att träna vilket spel jag ska visas. Det är en utmattande, kaotisk upplevelse – men ur en spelares perspektiv är det perfekt.

Under de senaste åren har det varit många shower som egentligen inte behövde vara shower. När Lockdowns Pandemic-era lurade fysiska evenemang tog massor av förlag från tredje part att göra sina egna digitala shower. Händelser som Summer Games Fest såg ut för att fylla tomrummet som lämnats av E3. Till och med Nintendo och Sony var skyldiga till regissör och statsstat som inte riktigt hade tillräckligt för att garantera deras körtid.

Men ikväll satte Sony en ny bar. PlayStation Showcase började med några ord från Jim Ryan och lanserades sedan i en non-stop barrage av avslöjningar. Genom min räkning fanns det åtta stora trailers innan vi träffade ett mindre projekt – den mycket söta kattuppdraget: Pirates of the Purribean – men stimuleringen var purrfect. Vi hade gått vidare innan vi till och med kunde våta våra tassar, tillbaka till handlingen av resten av showen.

Och resten av showen mer än levererad. Assassin’s Creed Mirage blev visad med en trailer som ser ut som om vi aldrig lämnade Ezio bakom. Alan Wake 2 bekräftade en andra spelbar karaktär. Jag skrattade till den långvariga avslöjandet av Metal Gear Solid 3 och dess besvärligt punny trailer, gispade av glädje över det nya spelet från natten i Woods-teamet och höll tillbaka tårar över Neva, uppföljningen från Makers of Gris .

Inte allt var mitt sylt – jag är ingen själsliknande mästare eller Destiny -fan, och jag kommer inte att beskjuta för mitt eget PSVR -headset – men Sony visste exakt hur svårt att driva några av dessa spel. Fantom Blade 0, till exempel, var på skärmen under lång tid, eftersom det inte krävs ett geni att veta att en samurai själsliknande sannolikt kommer att bli Sekiro-fans heta under kragen. Och det var fokus på spel, inte detaljer eller studiostrålkastare, som gjorde det möjligt för dessa spel att lysa för sina respektive publik.

Läs mer  Hur man öppnar fyrkantiga låslådor i Resident Evil 4

Det bästa var kvar till sist, som med alla utställningar värda sitt salt. Spider -Man 2: s långa spel avslöjande var en spräng – jag är verkligen rädd för symbioten redan – men Sonys nya handhållna konsol, Project Q, var en riktig E3 -nivå avslöjande. Den här actionfyllda showen lämnade nästan inget utrymme att andas och placerade Sony fast som företaget för att slå denna generation (förutsatt att du inte trodde att den redan var där). Microsoft kommer att ha en hel del på sina händer om den vill övervinna dagens show med sin egen Xbox -showcase.

Det finns en hel mängd nya kommande PS5 -spel för att bli upphetsad över.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.