Apex Legends Ping System är en lysande lösning på skräcken att leka med främlingar online

Du vet Apex Legends är bra när Respawn medger att det gjorde en fri-att-spela-kamp royale shooter istället för Titanfall 3 och folk fortfarande Gilla det. Folk hatar det när utvecklare gör en sak som inte är deras sak (oh hai Fallout 76 / Anthem / någon mobilversion av någonting någonsin), och ändå är vi alla, spelar Apex och älskar det.

Apex Legends Map guide| Apex Legends tips| Apex Legends Finishers Guide | Så här laddar du ner Apex Legends | Bästa Apex Legends vapen | Bästa Apex Legends tecken

Det är popularitet som är ännu mer överraskande när du anser att det är en slick, men bandwagon hoppar strid royal clash tycks sys ihop från andra delar som en shooty, free-to-play jackalope. Det finns element av Overwatch, PUBG, Blackout och Fortnite alla lika lätt vävda tillsammans som de lyfts skamlöst. Men varje element det lånar gör det lika bra, om inte bättre, som något annat spel där ute, med undantag för en sak som den helt har gjort. en idé som är så exekverad att du kan argumentera Apex Legends har avancerat multiplayer totalt på sitt eget lilla sätt, och det är dess in-game-kommunikation, kallat Ping-systemet.

På framsidan av det ser det ut som lite som vi verkligen sett tidigare: ett inbyggt dialogsystem som låter dig peka ut objekt, platser och fiender i världen med en snabb knapp på R1. Den innehåller element i Battlefields spotting system och Left 4 Deads kontextuella konversation, men slår samman dem till något helt nytt och väsentligt, på ett otroligt enkelt och intuitivt sätt. Några kranar kan förmedla en informationsvärld till ditt team beroende på vad du tittar på: var du än går, potentiella hot eller nivån och placeringen av redskap som är värda att plocka upp är alla lätt att kommunicera med en enda knapptryckning . Det finns andra alternativ om du håller R1 för en radial meny men flexibiliteten och smarta konsekvenser av systemet betyder att du sällan behöver.

Hej??

Det löser ett av de största problemen med kampens kungliga spel, eller något som använder squads – få personer använder headset (och de som inte borde). Spel som Sea of ​​Thieves eller Overwatch har använt menyer full av känslor och dialog i det förflutna men allt som någonsin verkligen uppnåtts är att möjliggöra spelarkommunikation varandra, inte med. Apex geni är att du inte väljer fraser från en lista för att få ditt meddelande över, du pekar på någonting i världen, säger ’den där’ och låt spelet oroa sig för att berätta för folk vad du menar.

Läs mer  De bästa handkontrollerna för Starfield - oavsett plattform eller kameravinkel

Eftersom denna kommunikation bygger på kontext snarare än innehåll, kan tre fullständiga främlingar släppa in i en match och samordna sina planer vackert utan att behöva – grits tänder – faktiskt tala med varandra. Den slutliga genialiteten till Apex Legends Ping-system är att den håller allt i karaktär – de olika stjärnorna i spelet engagerar sig i ett reaktivt samtal och svar som spelar ut mer som en skriptad singelspelareupplevelse än ett lag av multiplayer-tecken som skriker ” Jag är i brand … Från. <West.>”

Systemets omedelbarhet och reaktion bidrar till att främja en känsla av samhörighet och kommunikation mellan främlingar på ett sätt som du vanligtvis bara skulle ha med vänner. Om någon väljer en plats och en andra spelare håller med sig kommer den tredje nästan säkert att följa, omedelbart klippa ut den obeslutna kattherdingen känna några multiplayer-spel slutar ha. Och eftersom det är Bangalore eller Gibraltar chattar istället för BigCHUNGU5 och ALAAAAAAAAANNN_86, finns det både en känsla av konsistens från match till match, liksom en lugnande mask som täcker skräcken att hantera andra människor. Apex Legends kan ha tagit mycket av andra spel, men det får Ping-systemet tillbaka och det förtjänar att bli berömd för det.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.