Spider-Man Dev ”Absolut skulle” göra om det ursprungliga PS1-spelet

"Spindelmannen" (Bildkredit: Insomniac)

Spider-Man-spelserien är nu förmodligen mest känd för 2018: s Spider-Man, och dess uppföljning Spider-Man: Miles Morales, båda utvecklade av Insomniac Games. Men långt innan Ratchet och Clank-skaparen behandlade oss med att ta på sig den webbswingande superhjälten, var Spider-Man i händerna på utvecklaren Neversoft.

Neversofts virtuella Spidey-äventyr, helt enkelt med titeln Spider-Man, släpptes hela vägen tillbaka 2000. Trots tidens tekniska begränsningar, var webbswing runt spelets 3D-miljöer för en rolig och uppslukande upplevelse. Det lyckades verkligen fånga känslan av franchisen och var utan tvekan det bästa Spider-Man-spelet vid den tiden.

Det finns ingen tvekan om att många som skulle vilja se Spider-Mans ursprungliga PS1-utflykt med tanke på en modern makeover. Någon som är tydligt angelägen om att se att det händer spelets huvuddesigner Chad Findley.

På frågan av GamingBible om han skulle vara intresserad av att arbeta med en remaster eller remake av spelet, säger Findley, ”Medan jag ursprungligen skulle vara motvillig på grund av de mardrömliga licens- och godkännandeprocesserna som finns i dessa dagar … skulle jag absolut göra Det.”

”Jag älskar Spider-Man. Det var en så stor, nördig karaktär med berättelser som alltid har positiva meddelanden och teman samtidigt som det fortfarande är spännande och roligt. Saker vi behöver idag,” tillägger han.

Som Findley påpekar finns det mycket byråkrati runt en potentiell nyinspelning, men om fler individer är lika entusiastiska som han är, vem vet vad som kan hända.

Förutom en Spider-Man-uppföljare arbetar Insomniac också med ett Wolverine-spel som verkar vara redo att börja motion Capture mycket snart.

Ta reda på vilka av Peter Parkers tidigare äventyr som är värda att spela när vi rankar de 10 bästa Spider-Man-spelen genom tiderna .

"Anne-marie Anne-marie ostler

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine och, nyligen, Play och GamesRadar+. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Läs mer  Hur man får Resident Evil 4 Wayshrine -nyckeln i remake
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.