Tomb Raider -utvecklare planerar att släppa fem AAA -spel i mars 2028

Två av utvecklarna bakom Tomb Raider, Crystal Dynamics och kollegan Embracer Studio Edios Montreal, förväntas släppa fem AAA -spel i mars 2028.

Som VGC (öppnar i nya flik) rapporterar, har Embracer CEO Lars Wingefors gett en uppdatering av företaget under en kvartalsresultatpresentation den 16 februari 2023. Under presentationen avslöjar Wingefors att Studios planerar att släppa fem Triple-A-spel med Mars 2028, och vet vad vi vet om gruppen, bör detta inkludera sådana som ett nytt Tomb Raider -spel och perfekt mörker.

Wingefors definierar också vad ett AAA-spel betyder för företaget och avslöjar att det måste ha över 100 heltidsutvecklare som arbetar med det i toppen av sin utvecklingsfas, samt betydande marknadsföringsbudgetar, och förväntas sälja minst två miljoner enheter. Detta bör ge oss en uppfattning om vilken typ av spel vi kan förvänta oss av de tidigare Square Enix -studiorna under de närmaste åren.

Som vi redan vet har en perfekt mörk remake varit under utveckling med Crystal Dynamics och initiativet i några år nu. Det har inte ett släppdatum ännu, men det är förmodligen säkert att anta – eftersom vi först hörde talas om det redan 2020 – att det kan vara ett av de spel som skulle släppas före mars 2028.

Det finns också det tidigare tillkännagivna Unreal Engine 5 Tomb Raider -spelet som vi nyligen fick reda på kommer att publiceras av Amazon att se fram emot, förmodligen inom de kommande fem åren, liksom det ryktade Deus Ex -spelet som enligt uppgift är ”mycket tidigt i utvecklingen.”

Vid sidan av alla dessa spel har Wingefors också avslöjat att Embracer planerar att släppa 31 AAA -spel (endast sex har tydligen tillkännagivits) som kommer att inkludera att arbeta med andra företag som Gearbox Entertainment, Saber Interactive, THQ Nordic och mer.

För att ta reda på vad vi kan se fram emot att spela inom en snar framtid, ta en titt på vår nya Games 2023 -lista.

Läs mer  Hur man säljer Starfield undersökningsdata
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.