Sniper Elite 5:s senaste och sista uppdrag är det roligaste jag någonsin har haft i serien

Sniper Elite 5 är tillbaka till sitt allra bästa. Efter den briljanta och brutala basspelskampanjen har DLC-utbudet hittills varit en blandad kompott. DLC-kartan Rough Landing är en fantastisk tillbakablick men ger inte mycket för pengarna, medan den franska ön är en snygg förändring av formeln som dock sviks av medelmåttiga vapen.

Operation Kraken – det senaste uppdraget som är en del av spelets innehållspaket Kraken Awakes – fångar dock allt som gör Sniper Elite så roligt. Det markerar slutet på Sniper Elite 5 Season Pass Two, och är ett segervarv som inte bara firar de framsteg som detta huvudspel har gjort jämfört med sina föregångare, utan även det momentum som den uppskattade serien har upprätthållit sedan 2005.

Vilket är ett långdraget sätt att säga: det nya Sniper Elite 5 DLC är jäkligt kul.

Uppmärksamhet!

Sniper Elite 5

(Bildkredit: Rebellion)SEASON ONE THROWBACK

Prickskytt Elite 5

(Bildkredit: Rebellion)

Sniper Elite 5 DLC-vapen underväldigar, men det nya öuppdraget är så bra som det kan bli

Din förkärlek för smygande eller slakt kommer att avgöra hur blodigt det roliga är, men vi kommer till det senare. Operation Kraken startar med ett signaturmudderskred som markerar början av nivån. En grusväg följer, övervuxen fauna spills i stenarna på båda sidor, innan en clearing bekvämt belägen på krönet av en kulle avslöjar nivåns mål långt borta i fjärran. Här är målet ett gigantiskt hangarfartyg som måste bordas och förstöras. Det finns ett hav av fiender framför dig och svepande strålkastare som är utformade för att bryta din täckning. Så långt, så Sniper Elite.

Jag marscherar sedan djupare in i skogen för att nå ett vägskäl. Till vänster om mig står en nazistsoldat med en radio fastklämd mot örat. Till höger om mig finns en zipline till lägre mark. Det är mörkt, men fienden framför mig står under en lampa, vilket innebär att ett direkt närmande sannolikt skulle slå larm. Bortom soldaten kan jag nästan spåra en väg mot hangarfartyget, men jag bestämmer mig för att det är den mest riskabla av de två vägarna. Jag är dock aldrig den som drar mig för kaos, så jag skjuter soldaten med ett krypskyttegevär i slowmotion. Kulan har knappt lämnat den stackars jävelns frakturerade skalle, och jag svingar mot ett fallfärdigt uthus dussintals meter nedanför.

Läs mer  Alla Sims 4 som växer tillsammans Milstolpar för spädbarn, från första skratt till fingermat

Nu är jag i långt gräs, hukad i liggande ställning, och väntar på att en patrullerande nazistlastbil ska passera. Maskerad av det stadiga brummandet från lastbilens motor söker jag skydd över en grusväg och över en barrikad av bräder. Utedasset längre fram vaktas av två fiendesoldater, men jag gör processen kort med dem genom att smyga fram i skuggorna och knäcka deras halsar bakifrån. Ännu längre fram, på utkanten av hamnområdet där målet finns, ser jag ytterligare två fiender som skjuter skiten ur mig. Ett välplacerat skott mot kranen ovanför får en hängande pall att falla ner på en bränsletank, och båda soldaterna går upp i rök. Smällen från explosionen skingrar de omgivande vakterna, vilket ger mig gott om tid att ta mig in genom avspärrningen.

In i brottet

Sniper Elite 5

(Bildkredit: Rebellion)

”Du kommer att röra dig fram och tillbaka mellan skydd som en spelmans armbåge, upp och ner för väggar och stegar som en jojo, och du kommer att behandla den blodiga tredjepersonsattacken som en Red Dead Redemption 2, The Division eller Dead Space med WW2-inspelning.”

Jag ska inte avslöja några detaljer, men under resten av mitt smygstyrda uppdrag hittade jag nycklar, gillrade fällor, kapade strömförsörjningen, klättrade uppför väggar, försåtsminerade döda kroppar och i princip allt som Sniper Elite 5 – och gamla Sniper Elite-spel – har lärt mig så här långt. Från Operation Krakens tidiga stadier där man rör sig mellan skydd på vidsträckta öppna ytor, till dess täta och klaustrofobiska närstridsdesign en gång ombord på hangarfartyget, är detta typiskt Sniper Elite, och det är nästan exakt vad jag ville ha från DLC efter att ha skjutit igenom dess lysande kampanj.

Att kunna smyga, och sedan snoka, och sedan spränga en flotta av fordon, och sedan skjuta en nazist från 100 meters avstånd, och sedan få viktig information, och sedan bränna ett läger, och sedan gömma sig i evigheter medan man flinar i verkligheten åt det faktum att man på något sätt har gjort allt detta och undvikit upptäckt – att göra allt detta i snabb följd är helt enkelt underbart.

Å andra sidan, om du väljer våld får du en helt annan upplevelse. Du kommer att döda allt som rör sig. Du kommer att plundra fällda fiender på all ammunition som finns. Du rör dig fram och tillbaka mellan skydd som en spelmans armbåge, upp och ner för väggar och stegar som en jojo, och du behandlar den blodiga tredjepersonsattacken som ett Red Dead Redemption 2, The Division eller Dead Space med WW2-inspelning. Efter att ha spelat igenom Operation Kraken med båda stilarna kan jag inte bestämma vilken jag föredrar.

Läs mer  Den första Legend of Zelda -spelet är ett mästerverk som har trollat ​​oss i nästan 40 år

Naturligtvis är Sniper Elite 5:s Kraken Awakes premiuminnehåll. Att köpa det separat kostar 9,99 £ / 14,99 $, medan det fullständiga Season Pass 2 ger dig 24,99 £ / 29,99 $ – vilket ger dig två uppdrag, sex vapenpaket, två vapenskinnpaket och fyra karaktärsskinn. För att kunna spela måste du redan äga grundspelet Sniper Elite 5, vilket leder till den uppenbara frågan: är det värt det? Jag kan inte svara på det åt dig, men jag kan upprepa att Operation Kraken är det roligaste jag har gjort i Sniper Elite på länge. Jag älskar grundspelet till Sniper Elite 5, och det här senaste uppdraget visar upp serien när den är som allra bäst. Det är ett passande sätt att avsluta Season Pass 2, och en lockande inblick i vad som kan vänta framöver.

Hoppa i de digitala skyttegravarna med de bästa krigsspelen som stormar slagfältet idag

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.