Gör fiender och föremål i Sons of the Forest Respawn?

Sons of the Forest Respawn Mechanics har både fiender och föremål återvänder när spelet laddas om, men inte dina följeslagare allierade. Systemet genom vilket delar av Sons of the Forest Respawn och kommer tillbaka in i spelet är inte ett uppenbart, och det verkar inte heller vara helt konsekvent och förutsägbart, men det finns en logik för det (av sort), i vad du kan förvänta sig att återvända till spelet. Vi förklarar sönerna till Forest Respawn -systemet som det förstås i skrivande, hur det spelar till din fördel och vad dess begränsningar är.

Responerar föremål i skogens söner?

"Sons

(Bildkredit: Newnight)

Ja, föremål i Sons of the Forest do respawn, även de som du normalt skulle förvänta sig att förlora permanent, som vissa specialvapen. Respawns förekommer vid stängning och återöppning av spelet, varefter världen i stort tenderar att återställa. Din personliga lager och lagring bör vara bra, liksom dina basmodifieringar och konstruktioner, men allt utanför dina tillägg går tillbaka till fabriksinställningar, med föremål och resurser som responerar i enlighet därmed (åtminstone i skrivande stund). Det är möjligt att dessa regler kan ändras i framtiden med ytterligare uppdateringar – men de har inte ännu.

Responerar fiender i skogens söner?

"Sons

(Bildkredit: Newnight) Söner i skogsguiderna

Sons of the Forest Rope Gun
Sons of the Forest shovel
Sons of the Forest crafting recipes
Sons of the Forest cheats
Sons of the Forest water

Ja, fiender också respawn i skogens söner, och som föremål utlöses detta ofta av att stänga och ladda om spelet, vilket skapar ett slags standardläge. Det kan också inträffa när man lämnar och återinför vissa områden som grottor, även om detta är lite mer opålitligt. Det verkar också vara fallet att fiender inte spawn inom ett visst avstånd från spelare, så baser bör inte återfolka om du öppnar spelet igen medan du står mitt i ett.

Men allt gäller ”fasta” fiender, så att säga. Spelet verkar också ha slumpmässigt förekommande fiender som spawn in på natten, eftersom detta inte kräver att spelet stängs och öppnas för att få dem tillbaka – de visas bara i utrymmen något nära spelaren efter solnedgången. Naturligtvis kan det vara ett bättre alternativ att använda Sons of the Forest Sleep Mechanics och snoozing genom natten.

Läs mer  Halls of Torment föremål nivå lista

Responerar följeslagare i skogens söner?

"Skogsprotagonistens

(Bildkredit: Endnight Games)

Nej – Till skillnad från fiender och föremål svarar inte dina följeslagare som Virginia och Kelvin om de dödas och arbetar under en permadeath -princip. Om antingen Kelvin eller Virginia dör, är de borta för gott inom det spelet och kommer inte tillbaka av någon anledning. På grund av detta vill du vara säker på att hålla dina söner till skogskamrater så säkra som möjligt, skydda dem från skada och, i Virginia, se till att hon har resurser för att skydda sig själv.

Spelaren spawn platser och ställer in din spawn -punkt

"Sons

(Bildkredit: Newnight)

När en spelare dör i skogarna i skogen, responerar de antingen i ett kanniballäger, som de måste kämpa sig ut ur eller helt enkelt dö – vilket tvingar dem att ladda om en räddning. Av den anledningen är det inte riktigt en funktion i spelet att ställa in din spawn -poäng, eftersom du aldrig ”respawn” – du är antingen flyttad någon annanstans i processen att fångas, eller tvingas bara spola till den sista räddningen och försök igen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.