Det glömda Super Monkey Ball -spelet som lanserade iPhone App Store har bevarats med en ny emulator

Under 2017 dödade Apples introduktion av iOS 11 effektivt tusentals på tusentals spel och appar byggda för de tidiga generationerna av iPhones och iPads. Nu syftar en ny emulator till att föra tillbaka dem.

Den emulatorn kallas Touchhle (öppnar i ny flik) och den lanserades tidigare denna månad. ”HLE” står för ”hög nivå emulator”, vilket i huvudsak betyder att den är mer fokuserad på att få gamla spel och appar som går bra på modern hårdvara än att återskapa idiosynkrasierna i själva iPhone-hårdvaran.

Just nu är Touchhle byggd för att köra iOS -versionen av Super Monkey Ball, och det gör ett otroligt jobb på den. Att få spelet igång är inte helt användarvänligt (du vill följa en YouTube-tutorial (öppnar i ny flik)), men när det har laddats spelar det otroligt bra. Touch -kontroller emuleras genom musklick och den gyrorörelsen du använder för att faktiskt ta sig runt scenerna känns bra på en GamePad -analog pinne. I alla fall förblir emulatorn stabil även genom spelets slutnivåer – det är en imponerande implementering för något så tidigt i utvecklingen.

Du kan se det i aktion nedan.

Varför Super Monkey Ball? Utvecklaren Hikari förklarar i ett långt blogginlägg (öppnar i New Tab) att det beror på att Super Monkey Ball var ett av de första spelen som användes för att visa potentialen i Apple App Store och en av titlarna där vid butikens lansering 2008. Hikari hade mycket nostalgi för det spelet, och efter ett chansmöte med en trailer för en modern apa bolltitel, beslutade att dra nytta av den fritid som tillhandahålls av en anställning av arbetslöshet för att bygga en emulator som återigen kunde köra iOS Super Monkey Ball.

Som det står är det enda sättet att fortsätta spela gamla iOS -spel att hålla en enhet som stöder dem runt – och om du har kämpat med ett åldrande iPhone -batteri tidigare, vet du att dessa enheter inte är avsedda att hålla kvar. Emulering är den enda verkliga lösningen, och detta projekt är ett helt otroligt första steg för att göra den livskraftig.

”För tillfället måste jag verkligen ta en paus ett tag, åtminstone i några dagar,” säger Hikari. ”Jag kommer definitivt att försöka få fler spel att arbeta efter det, men med det sagt, var tålamod och förvänta dig inte för mycket. Detta är bara början på en lång och hård resa, och jag är en Enskild person som har ett liv utöver detta projekt. Naturligtvis är bidrag välkomna! ”

Läs mer  Hur man löser Starfield Scorpion's Sting-pusslet

Ja, en dag mobil nostalgi kommer att skaka upp alla dessa listor över bästa retro -spel .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.