Den första GTA 6-trailern förbluffar ett redan optimistiskt community: ”Holy sh*t, det slog alla mina förväntningar med häpnad”

Den första GTA 6-trailern skulle alltid imponera, eller hur? Efter allt som det här spelet redan har gått igenom – 10 år (och mer) mellan det och den senaste delen i serien; hype och spekulationer på en skala som är unik för den här utvecklarens pågående spel; och de aldrig tidigare skådade läckorna från utvecklingen som dök upp förra året – kändes det som om den här trailern hade så mycket att förlora på förhand att jag inte tror att Rockstar Games någonsin hade kunnat tänka sig att misslyckas.

Hur skulle ett misslyckande på grund av en enda trailer ha kvantifierats? Det är irrelevant – eftersom vår premiärtitt på Vice City och framåt ser fantastisk ut. Och även bland dem som förväntade sig det allra bästa av Rockstars första guidade tur bakom sammetsridån finns det just nu en hjärtevärmande och påtaglig känsla av överraskning bland den blivande GTA 6-communityn.

”Att se solnedgången och höra musiken för första gången i öppningsscenen, det kändes nästan inte verkligt”, säger GTA Chain Game Chief, GTAKid. ”Efter mer än ett decennium av spekulationer fick vi se en glimt av framtiden för Grand Theft Auto och jag kunde inte vara mer exalterad.”

Inför spelet

GTA 6 platser?

(Bildkredit: Rockstar Games)HAPPY GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Bildkredit: Rockstar Games)

Med GTA 6-trailern nu bekräftad till den 5 december firar vi allt som har med Grand Theft Auto att göra under julhelgen. Välkommen till Grand Theft Advent – ett månadslångt firande av Rockstars långlivade brottssimuleringsserie. Se till att kolla in vår GTA 6-täckningshubb för mer varje dag under hela december.

Utgivningsdatumet för GTA 6-trailern var ursprungligen planerat till kl. 09.00 ET / 14.00 UK den 5 december, men en olycklig internetläcka tvingade Rockstar att släppa trailern i förtid, ca 15 timmar före schemat. Detta är naturligtvis en besvikelse för alla inblandade bakom kulisserna, men situationens halsbrytande natur gav trailersläppet en grad av extra dramatik som, åtminstone för mig, tjänade till att höja allt vi såg för första gången. Som GTAKid påpekar var det överväldigande att få se den vidsträckta delstaten Leonida, introduceras till de centrala huvudpersonerna och få ta del av seriens karakteristiska humor, till den grad att det var svårt att ta in allt. GTAKid säger: ”Visuellt ser spelet exceptionellt ut, och det som särskilt sticker ut för mig är den stora tätheten i staden och hur levande det får världen att kännas. Det börjar bli ett spel som kommer att imponera som inget annat och hålla oss underhållna under många år framöver.”

Läs mer  Hur man reparerar redskap i Diablo 4 och hållbarhet förklarade

”Nu behöver vi bara vänta till 2025, men jag förväntar mig att vi kommer att få se mycket mer under de kommande månaderna, och jag njuter redan av att se den djupgående analysen av vad vi har sett hittills av communityn.”

Ben, alias VideoTech, erkänner den oundvikliga besvikelse som Rockstar själva känner, och utsträcker den känslan till de blivande spelare som planerade att slå sig ner för premiären tillsammans. Känslan av att det är ett tillfälle tas ifrån både fans och utvecklare under omständigheter som dessa, även om det är lättare att förstå när huvudevenemanget är så väl genomfört. Det vi såg, menar VideoTech, gör det nästan okej.

”När det gäller själva spelet har Rockstar överträffat och gått längre än mina förväntningar”, säger VideoTech. ”Jag tror inte att den här branschen har sett ett spel med så mycket uppmärksamhet på detaljer och grafik i en öppen värld som denna. Det faktum att vissa scener liknar vad som skulle komma från en CGI-filmscen är helt hisnande och inte förväntat.”

”Även de minsta detaljerna som glasflaskor, lådor, skräp etc. har fått så mycket uppmärksamhet att det inte är vanligt att se dem i öppna spel. Det finns ingen synlig poly-edging någonstans på mycket små föremål.”

GTA 6

(Bildkredit: Rockstar Games)

För Alessio på GTA Series Videos är GTA 6-trailern helt enkelt Rockstar när de är som allra bäst. ”För varje nytt spel som släpps spränger de gränserna som stridsvagnar”, säger GTA Series Videos. ”Antalet och variationen av NPC:er, bilar och aktiviteter i alla scener är helt otroliga. Och med tanke på att spelet är en öppen värld är detaljnivån enorm, nästan hisnande. Vi pratar om att se hålen i Jasons piercade öra, det minsta ärret i karaktärernas ansikten och håret… tv-spelshår har aldrig varit så här realistiskt.”

Det är en känsla som vi delade i vår 5 mest imponerande saker om GTA 6 trailer rundown: hårfysiken, så ytlig som denna speciella funktion kan vara, är verkligen imponerande. Det är värt att notera att även om trailern är underbar är det också svårt att säga så mycket om själva spelet i det här tidiga skedet. Men om vi talar om att sätta tonen så finns det inte många serier som kan släppa en enda 91-sekunders, filmiskt driven showcase och generera lika mycket buzz. I skrivande stund, ungefär 16 timmar efter att den först publicerades, har den officiella GTA 6-trailern på Rockstars YouTube-kanal visats 72 miljoner gånger – vilket kan jämföras med GTA 5:s 97 miljoner visningar från 2011 till idag.

Läs mer  Redfall bevisar att det är dags att trycka på paus på trötta truppbaserade skyttar

Trots allt detta räknar många community-medlemmar med att vi kommer att ägna ytterligare ett decennium åt GTA 6 under de kommande åren. ”Herrejävlar, det slog mina förväntningar med hästlängder”, säger Tez. ”Det här är verkligen årtiondets spel, inte bara årets. Grafiken, detaljerna och stadsatmosfären – allt är helt fantastiskt.”

”Jag förväntade mig att trailern skulle överträffa mina förväntningar, men jag förväntade mig inte att den skulle överträffas tio gånger om. Detaljerna, grafiken, atmosfären i staden och stadens skala med dess djup. Föreställ dig det rollspel (RP) som skulle vara möjligt med spelvärlden. Detta kommer att hålla oss fast under de kommande fem eller tio åren: tidigt med själva spelet och senare med RP-communityn.”

Nästa steg

GTA 6

(Bildkredit: Rockstar Games)DET ÄR HÄR

GTA 6

(Bildkredit: Rockstar)

En olycklig väg till lansering för GTA 6-trailern – men i slutändan en av de mest spännande någonsin

Det är svårt att argumentera mot något av detta, och den påtagliga känslan av spänning som för närvarande surrar kring detta spel och dess community – inte bara från dess hängivna följare, utan från globala nyhetsbyråer, mainstream-publikationer med mera – är inget annat än spännande.

Alla som har läst mina ord på GamesRadar+ under en längre tid vet förmodligen redan att jag är en långvarig spelare och beundrare av Grand Theft Auto, men om den här trailern hade blivit platt hade jag varit den första att säga det. Jag har inget att säga om huruvida ett massivt företag som Rockstar klarar sig eller inte, men som spelare och som någon som har varit nära kopplad till den kultur som den här serien har hjälpt till att upprätthålla under bokstavliga decennier och generationer, finns det definitivt en känsla av att jag var där om allt detta just nu. Visst är det början på en marknadsföringskampanj, men det är också en hyllning till vad videospel kan åstadkomma och den glädje de kan ge människor, även när det är begränsat till en 91 sekunder lång reklamvideo.

Allt detta återspeglas i det vi har sett hittills, som VideoTech säger: ”Jag ser också en stor uppdatering av NPC:erna, karaktärsmodellerna och ansiktsanimationerna är ett stort steg framåt jämfört med deras tidigare spel. Det är nästan dag och natt, de livliga gatorna i Vice City kommer att göra det här spelet till en av de mest uppslukande upplevelserna i ett spel. Sammantaget är jag så nöjd och så stolt över teamen som fortsätter att tänja på gränserna för denna bransch igen på nya sätt som vi inte trodde var möjliga.”

Läs mer  Hur man löser Oxenfree 2 EMF booster-pusslet i Garland

Och i samma anda tillägger GTA Series Videos: ”Rockstar håller på att få alla att tappa hakan. De har lyckats ännu en gång.”

Avslöjandet av GTA 6-trailern visar att ingen gör hype som Rockstar Games – det är vad vi sa för några veckor sedan… fick vi rätt?

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.