Starfield Direct måste vara allt spel, hela tiden

Starfield Direct kan vara den sista stora uppdateringen vi får på Bethesdas efterlängtade rymdäventyr innan det förväntas landa i september. Den direkta lovar att ta oss in i Bethesda Game Studios för att lära sig ”mycket, mycket mer om Starfield”, är det direkta det perfekta sättet att sätta några oro att vila, samtidigt som du förstärker spänningen. Och det bästa sättet att göra just det är att visa oss en hel del spel.

Efter att en serie videor släpptes som fokuserade på utvecklarna som diskuterade olika aspekter av Starfield, fick vi äntligen vår första titt på lite spel under Xbox och Bethesda Showcase förra året. De tio minuters bilderna innehöll utdrag av karaktär och anpassning av fartyg, en kort titt på striden och lite insikt i planetarisk utforskning och rymdflyg. Det var fantastiskt att äntligen få se spelet efter att bara ha hört talas om det så länge, men det lämnade mig fortfarande med så många frågor kring hur vissa funktioner kommer att fungera. Med en hel direkt dedikerad till den nya RPG, hoppas jag verkligen att det för det mesta kommer att bli spel i stort sett framför allt.

Lyfta av

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda) till månen (er)

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

10 Starfield -spelfunktioner som jag vill se på Starfield Direct Showcase

Jag förväntar mig verkligen inte att den kommande direkten ska svara på alla de frågor jag har. När allt kommer omkring är det säkert att anta att mycket kommer att vara kvar för oss att upptäcka för oss själva. Fortfarande med tanke på att Starfield först tillkännagavs hela vägen tillbaka 2018 och fick en stor hjälp av spelet som visar Starfield i aktion före utgivningen känner sig försenade. Lyckligtvis säger Xbox Wire-tillkännagivandet för de direkta att vi kan förvänta oss utvecklarintervjuer, ”bakom kulisserna insiderinformation”, och mer avgörande, ”Tons of Gameplay”. Precis vad och hur mycket som visas återstår att se, men det gör mig hoppfull att detta kommer att bli utställningen som verkligen säljer mig på Bethesdas uttag på rymdutforskningen.

Den föregående showcase som debuterade Starfield -spelfunktioner avslöjade att vi kommer att kunna utforska 1 000 planeter över 100 system i Bethesdas ambitiösa universum. Det läggs också mycket tonvikt på det faktum att vi inte bara kommer att kunna skapa och skapa vårt eget fartyg, men vi kan också flyga det. Problemet är att vi fortfarande verkligen vet alla ins och outs i hur rymdflyg faktiskt kommer att gå. Vårt första utseende visade olika delar av en flygning, med fartyget som lyfts av och sedan kämpade andra bland stjärnorna. Jag kan inte låta bli att vilja se en full rymdflyg från början till slut i detta direkt – trots allt, om vi får se massor av spel, skulle detta vara en bra tid att visa upp vad som är för mig, en av Starfields Stora överklaganden ordentligt för första gången: chansen att vara en rymdpilot som kan utforska galaxen.

Läs mer  Dordogne känns som en portal rakt tillbaka till min barndoms somrar

Det känns också viktigt att vi ser denna aspekt som spelas för att lindra vissa rädsla kring den rikedom av planeter som Starfield kommer att presentera för oss. Många är oroliga att detta kommer att få upplevelsen att känna sig tom eller lite ytlig om planeterna inte har mycket att erbjuda. En full rymdflyg som går från en planet till en annan, med exempel på vad som finns i butik, kan åtminstone ge oss en bättre idé tills vi själva kan hoppa på flygdäcket. Med bara tips och retar av vissa funktioner som Bethesdas utvecklare har pratat om – till exempel följeslagare, Starfield -fraktioner och mycket mer – finns det så mycket att vi ännu inte har tittat på, mer djupgående titt på, och med bara lite lite Visas hittills, detta känns som den sista chansen att verkligen wow oss innan släppdatumet kommer den 6 september.

Det finns redan mycket spänning och förväntan kring Starfield. Förutom att den är den första nya IP från studion på över två decennier är det också en av de största kommande Xbox Series X -spelen i den omedelbara horisonten. Efter Starfields försening till september och den nedslående lanseringen av Redfall har det redan förekommit massor av samtal i världen av spel runt hur mycket Pressure Starfield kommer att vara under för att leverera – ännu mer sedan förra året såg färre utgivningar på Xbox som vi var förväntar sig. Med mycket uppmärksamhet behöver de direkta mer spel än något annat. Jag kan inte vänta med att se vad som väntar oss.

Fortsätt hastighet med allt den här månaden med vår dedikerade E3 2023 -schema

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.