Hitman 3 Arcade Contracts kommer att justeras för att undvika järnväg och ”Instant Failure” -stater

"Hitman (Bildkredit: IO Interactive)

Hitman 3 Dev IO Interactive letar efter att designa mer kreativt uppfyllande utmaningar för sina arkadkontrakt i framtiden.

Studion introducerade den svårfångade målarkaden tillbaka i januari – en twist på Hitmans mordläge med ett skott som ber dig att ta ner flera mål efter varandra, med extra komplikationer som kastats in. Det är svårt, så den vanliga ”One Shot” -regeln för Svårfångade mål är tonade – om du misslyckas är du inlåst i bara 12 timmar.

Tre nya arkadkontrakt har anlänt till spelet den här veckan – nebulae, släkter och vitae – var och en motsvarande ett spel i trilogin. Din belöning för att fullborda någon av dem är Sieger AR552 Tactical, en snygg ser SMG.

De har utformats med en något annorlunda filosofi, som IO kommer att gälla för alla arkadkontrakt framöver. ”Vi kommer att undvika komplikationer som anses vara kreativt restriktiva eller kan resultera i omedelbart misslyckande,” skriver det (öppnar i ny flik). ”Detta inkluderar komplikationen” dölj alla kroppar ”.”

Ett gäng tweaks har också gjorts till tidigare befintliga arkadkontrakt – io tar bort två komplikationer vardera från bedrägerierna, kodarna och elliperna. Det kommer att få dem i linje med en ny regel: en enda komplikation kommer att fortsätta under varje kontrakt.

I slutändan planerar IO att göra alla komplikationer valfria och låta dig välja bort de begränsningar du inte tycker är uppfyllande. ”Om vi ​​inte stöter på några oväntade problem förväntar vi oss att genomföra denna ytterligare förändring med vår nästa patch,” säger studion.

Nästa vecka kan spelare förvänta sig ett nytt svårfångat mål i Dartmoor, med namnet The Collector. Du kommer att ha tio dagar på dig att ta ner den fina konstmisaren, men som vanligt får du bara ett försök.

Utöver det planerar IO att lägga till kontraktslägesstöd för ett par äldre uppdrag från 17 mars. Och det kommer att avsluta månaden den 24 mars med ännu ett parti arkadkontrakt för svårfångade målarkad. Upptagen upptagen!

Personligen, som en Latecomer till Hitman -trilogin, har jag varit mycket glad över att se svårfångade mål från tidigare återkomst nyligen. Jag har kommit till ett antal Hitman 3: s kartor som är kalla på det sättet och behandlar spelet som en permadeath-utmaning där jag regelbundet chuckar min pistol-dolda passform över en hög vägg, utan att helt veta vad som finns på andra sidan. Rekommenderas grundligt.

Läs mer  Kan grafikkortsbristen närma sig?

Nytt för trilogin? Här är våra tips för dina nästa Hitman 3 -kontrakt .

"Jeremy Jeremy skala

Jeremy är frilansredaktör och författare med ett decenniums erfarenhet över publikationer som GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer och Edge. Han är specialiserad på funktioner och intervjuer och får en speciell spark av att uppfylla ordet räknar exakt. Han missade guldåldern på tidskrifter, så kompenserar för förlorad tid medan han upprätthöll en sund modern skuld över pappersavfallet. Jeremy fick en gång höra av regissören för Dishonored 2 för att inte ha spelat Dishonored 2, ett fel som han sedan har korrigerat.