Fallet med Golden Idol är den bästa efterträdaren till Obra Dinn hittills

Ända sedan OBRA Dinns återkomst 2018 har något brutits i mig. Det spelet är fantastiskt, en av mina favoriter hela tiden, men det är också helt oraplayable, som de flesta detektiv- och pusselspel är. I’ve been trying to recapture that magic ever since, but the state of detective games as a whole is usually pretty poor – either they’re insultingly easy, providing cereal box puzzles that don’t actually feel like detective work, or they de -Ponera det faktiska avdraget och gör det till en sällsynt gimmick. Att hitta en bra efterträdare har inte varit lätt … men nu har jag hopp igen på grund av blixtnedslaget i en flaska som är fallet med Golden Idol.

Idolhänder …

"Fall

(Bildkredit: PlayStack) Indie Spotlight

"Ha

(Bildkredit: Magic Design Studios)

Hades-liknande har en trevlig död är en straffande svår roguelike, jag kan inte sluta spela

Fallet med Golden Idol sjönk i slutet av förra året på Steam and Gog, och ganska snabbt fångade dragkraft, med spelare som erkände den tydliga passionen och intelligensen som gick in i det. Det är en kort, snackig typ av spel om att lösa tolv olika mord, även om de fiendiska svårigheterna med de senare fallen betyder hur lång tid det faktiskt tar dig kommer att variera beroende på din egen intuition.

Jag var ganska nöjd med att upptäcka att dessa inte är olika, oberoende fall, men i själva verket en sträng av sekvenser från en bredare plot som vi själva delar ihop när vi gör avdrag. Beläget på 1800 -talet och fokuserade kring rörelserna i det titulära idolet, grävs denna mystiska artefakt upp av ett par förrädiska brittiska adelsmän och saker börjar omedelbart gå fel. Strider om arv, anställda goons, nattstölder, mästare på motorvägar, hemliga samhällen, konspiration på de högsta regeringsnivåerna – idolen passerar genom många händer, men jag uppskattar att det finns en mycket tydlig intrig i spelet, och att etablerade karaktärer och misstänkta kontinuerligt Kom tillbaka över flera fall, snarare än att vara en-och-gjort misstänkta.

Dessutom finns det en verklig känsla av upptrappning, när vi flyttar från oavsiktliga manslaughter till orkestrerade massakrer över spelets gång. Du börjar med att två dorks skjuter varandra över en leksak som de inte vill dela, och genom finalen plockar du genom Gory Slaughters som beställs av de största krafterna i landet – även om principerna förblir mycket desamma.

Läs mer  Fortnites "Second Peak" kommer, när dess samhälle dyker in i fullfjädrade Call of Duty Gameplay

… är djävulens lektioner

"Fall

(Bildkredit: PlayStack)

Dessa principer är tjugo minuters huvudvärk, följt av plötslig, elektrifierande uppenbarelse. OBRA Dinns inflytande klargörs av den faktiska mekaniken i utredningen-du har visat en frysram av händelser, en statisk tableau av mord som antingen är pågående eller bara passerat, och du får gratis roam för att studera den på Din fritid, gevär genom de avlägsna människors fickor för att se vad du hittar och fylla i det medföljande förståelsetestet genom att placera nyckelord på de tomma platserna, som den mest sjukliga uppsättningen av ad-libs som kan tänkas. ”På natten blank , Lord blank gick in på Lady blank med Mister blank Att ha en hemlighet blank i blank och fortsatte till blank dem i blank med en serrerad blank . ”

”Medan jag normalt sett inte råda någon att tävla med OBRA Dinn på samma sätt som jag inte skulle råda en vän att börja rycka till en tungviktboxare, är Golden Idol väldigt, mycket bra.”

Och medan det börjar enkelt, i slutet är det nästan lite också överväldigande, med dussintals karaktärer över flera fraktioner och olika dagordningar över en rad platser. Bryt ut ol -pennan och papperet antar jag, men en subtil skillnad mellan denna och Obra Dinn är att karaktärsmotivationer är mycket mer betydelsefulla här. I stället för att karaktärer plockas av av en sinnelös skaldjursplatt För att dra nytta av – och det är bara genom att omformulera situationerna på det sättet att du har ett hopp om att hitta den första biten av utsäde kornbröd som markerar början på brödsmulspåret.

Jag gillar också konststilen, även om jag tvekar att kalla det attraktivt. Det är förvrängt och lite hemskt, med karikaturerade ansikten sträckta till överdrivna uttryck. Ingen ser snäll ut, de ser tecknade Weaselly ut. Ingen ser lite arrogant ut, inte om de kan se ut som den snobbaste toff som kan tänkas. Det hela landar någonstans mellan arkaisk politisk tecknad film, 1800-talets roman Illustration och 1990-talets Lucasarts Adventure Game Pixel Art, med en stor oldos av meskalin skjutit in i hela blandningen för att ringa den visuella energin upp till elva.

"Fall

(Bildkredit: PlayStack)

Jag oroar mig för att de ständiga jämförelserna med OBRA Dinn är lite orättvisa, men för vad det är värt, tror jag att fallet med Golden Idol inbjuder till jämförelsen och är en indie-retro-visuell period på 1800-talet Mord Mystery Story med ett läskigt övernaturligt element där du undersöker pågående tidsstoppade brottsscener för att fylla i en form och packa upp den större historien på vägen.

Men här är saken – medan jag normalt sett inte råda någon att tävla med OBRA Dinn på samma sätt som jag inte skulle råda en vän att börja muna till en tungviktboxare, är Golden Idol väldigt, mycket Bra, och känns närmare inspiration och hyllning än rote, mindless kopiering. Det faktum att Lucas Pope själv blir framträdande på butikssidan gör det klart att detta är ett spel som är öppet och medvetet om dess släkt, och om Golden Idol markerar början på en ny trend med robusta utredningsspel efter OBRA DINN: s ledning … ja , ingen dålig sak, säg jag.

Läs mer  Det finns ingen Hogwarts Legacy Multiplayer men du kan få vänner i spelet för att gå med dig

Fallet med Golden Idol (öppnas i ny flik) är nu ute på PC. Håll koll på fler utgåvor i horisonten med vår sammanfattning av kommande indie -spel .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.