Dead Space Centrifug Puzzle Solution

De döda rymdcentrifugpusslet behöver att du använder både stasis och kinesis tillsammans för att kontrollera kopplingarna och installera dem i centrifugen. Det är en enkel lösning, men lite förvirrande oavsett, eftersom spelare fortfarande förmodligen lär sig att använda dessa krafter i tandem när det gäller pussellösning. Av den anledningen kommer vi att gå mer in i vad som behövs i vår guide till de döda rymdcentrifugpusslet nedan.

Hur man aktiverar den döda rymdcentrifugen

Dead Space Centrifuge Puzzle kan lösas i flera steg som jag har beskrivit för dig nedan:

  1. Anti-Grav flyger till motsatt gångväg och laddar din stas om det behövs.
  2. Flyt ner till centrifugen och de snurrande generatorerna på armarna.
  3. För varje ”kopplingsgeneratormodul”, använd stas för att bromsa ner den.
  4. Sedan, medan han bromsade, använde kinesis för att glida den in i centrifugen.
  5. Sätt in båda kopplingarna som nämnts ovan.
  6. När du är klar, flyta tillbaka till huvudkontrollpanelen på gångvägen med utsikt över och klicka på ”Starta om centrifugen.”

"Dödsutrymme

(Bildkredit: EA)

Om du är som jag är den svåra biten här att erkänna vikten av stasis. Det hade gått ett tag sedan det sista pusslet som krävde den tidsluftande kraften, så det kanske inte är din första impuls att försöka staser de snurrande kopplingarna-men centrifugen accepterar dem inte medan de snurrar för snabbt.

Dödutrymme tips och tricks

"Dead

(Bildkredit: EA)

Använd våra döda rymdtips för att bli en riktig mästare i överlevnadsskräck.

När du har slutfört pusslet ovan kommer centrifugen att få allt syre att lufta från rummet – whoops – och du kommer inte att ha länge att komma ut. Ta hissen bakom dig och använd gångvägen som böjer sig runt i rummet (undvika spinngeneratorn och nekromorfer). Det kommer att finnas syrepåfyllning i några av de alkov som du kan skydda i, tills du når nästa hiss och kan följa nästa gångväg runt luftlåset.

Naturligtvis är det inte det enda pusslet i spelet. Senare måste du sortera ut de döda utrymmet Comms -array – för information om det, kolla länken.

Läs mer  Resident Evil 4 remake matsalspussel förklarade
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.