Chris Messina när han möter boogeyman, hans djupaste rädsla och skräck relation till sorg

Vi växte upp alla med berättelser om BooGeyman, ett monster som skulle röra på natten och spöker både dina drömmar och mardrömmar. Men 1973 blev den bestående legenden ännu mer odödlig tack vare ingen annan än Stephen King, vars novelle boogeyman publicerades i Cavalier Magazine innan han dyker upp i Collection Night Shift 1978. Eftersom King var en av världens mest lästa författare, introducerades ännu fler människor till skräcken till Boogeyman, som i den älskade författarens berättelse har en man som heter Lester Billings.

50 år senare föras historien nu till skärmen med tillstånd av regissören Rob Savage, som undertecknade projektet efter framgången för hans lysande Lockdown Zoom -skräckvärd. Men hur förvandlar du en åtta sida lång novell till en funktion? Det var ett jobb för författarna Scott Beck och Bryan Woods (som tidigare förde oss den skrämmande en lugn plats) som beslutade att Billings inte skulle vara huvudpersonen. Istället skulle deras film fokusera på terapeuten Will Harper, till vilken Lester berättar om sina mardrömmar i King Story.

Möta harpers

"Boogeyman"

(Bildkredit: Disney)

Genom att centrera på Will (Chris Messina) ser vi hur Lester (David Dastmalchian) lämnar efter sig skuggan av en ond närvaro efter sitt besök, ett monster som nu kommer att mata bort lidandet av Harper -familjen. Will kämpar för att få kontakt med sina två döttrar Sadie (Sophie Thatcher) och Sawyer (Vivien Lyra Blair) efter den senaste tragiska döden av deras mor, och nu har Boogeyman kommit för att ytterligare riva isär denna sprickande familj.

Sorg och skräck har glatt existerat hand i hand i årtionden nu, med boogeyman som fortsätter den långa relationen. Genren är det perfekta fartyget för att utforska sådana teman och, som Messina också betonar för oss, det faktum att Harper-familjen har att göra med något vi alla måste möta hjälper till att markera de övernaturliga elementen i historien när vi förhåller oss till karaktärerna på- skärm.

Han talade med GamesRadar+och förklarade skådespelaren: ”Det första mötet jag hade med Rob, han sa att du inte kan ha hoppskräck och skrik från publiken om du inte har karaktärer som de bryr sig om. Det var till en början varför jag ville göra det, Det fanns människor här och de sörjde, gick igenom något. Ja, det finns ett skrämmande monster, men boogeyman är verkligen inne i dem – det är vad de inte står inför eller hanterar. ”

Läs mer  David Harbour är ett spöke som blir viral i trailern för ny Netflix -komedi Vi har ett spöke

Inför deras rädsla

"Boogeyman"

(Bildkredit: 1900 -talets studior)

Boogeyman representerar det otalade, familjens rädsla, förargelse, smärta och kämpar. Även om Will är en stor terapeut, stänger han ut sina egna barn istället för att välja att lyssna, särskilt när de börjar prata om en varelse som lurar i skuggorna. På ett sätt är boogeyman då ”exakt vad familjen behövde” för att hjälpa dem äntligen ta upp sina frågor, som Messina uttalade: ”Kommer att tänka att traumat att förlora sin mamma påverkar dem på sätt som de hör och ser saker . Det skrämmer helvetet ur honom, att känna att de var trasiga. Så, ju mindre han kan tro på ett monster eller något annat problem i huset, desto mer kan han sätta på blindare på det och tänka desto mer skulle han faktiskt göra Heal. Men det är tvärtom och gör för fler problem och katastrof i huset. När de möter det, när de hanterar det, kommer de samman. ”

Att möta boogeyman är dock ingen enkel uppgift med tanke på hur kraftfull och skrämmande odjuret är. Messina tillägger att att skjuta dessa scener inte heller är exakt enkelt, särskilt med tanke på att han är ny för att kämpa mot CGI -varelser: ”Det var intressant eftersom jag aldrig hade gjort något liknande tidigare. Du fick några ritningar av hur monsteret skulle se ut och Sedan var det en skådespelare som var så bra på att låtsas vara monsteret, han var i en grön skärm jumpsuit. Vi skulle komma att brottas med honom och han var fenomenal. Men ibland skulle det inte finnas något där och de skulle säga ’det är över Här ’ – det kändes dumt men eftersom jag aldrig har gjort det innan jag också var intresserad av hur den filmskapandet fungerar och vad den kräver. Det fick mig att ha massor av respekt för människor som gör mycket av det. Jag har såg nu det färdiga monsteret. Jag tyckte att det var anmärkningsvärt, designen, hur skrämmande det var – det överträffade mina förväntningar. ”

Skyll på det på boogey

"Boogeyman"

(Bildkredit: 1900 -talets studior)

Filmen gör ett utmärkt jobb med att få legenden om denna behemoth till liv, men tror Messina själv på boogeyman? Hans svar ger verkligen mat för tankar när han drar slutsatsen: ”Jag tror att vi alla är fulla av rädsla och vi handlar alla om det annorlunda. Våra upplevelser av världen, vad vi växte upp med, vad vi får – vi bär det. Så jag tror att vi skapar våra egna boogeymen och det är en stor del av att leva, tacklar det och flyttar förbi det, går in i mörkret för att hitta ljuset. ”

Läs mer  Ant-Man and the Wasp: Quantumanias blandade recensioner är överens om en sak-Jonathan Majors prestanda

Boogeyman är i Storbritannien och amerikanska biografer den 2 juni. Om du vill möta mer av din rädsla har vi täckt med de bästa skräckfilmerna och Stephen King -anpassningar att titta på. Och glöm inte att läsa vår intervju med regissören Rob Savage för ett djupare dyk i filmen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.