10 spel som kan använda Thalassophobia -läge

I sin senaste PS5 -patch har Guerrilla Games lagt till en revolutionerande tillgänglighetsinställning till Horizon Forbidden West – du kan nu spela spelet i Thalassophobia -läget, precis i tid för att prova det i Burning Shores DLC. Tack vare Aloys förmåga att hålla andan på obestämd tid, och en rörlig rosa skugga som markerar havsbotten för dig under dykning, kommer människor som fruktar djupt vatten förhoppningsvis kunna spela spelet mer bekvämt.

Att hålla andan, utforska vattendjup och eventuellt drunkna i processen-dessa uppslukande kännetecken finns i många action-äventyrsspel idag. Men själva existensen av ett Thalassophobia -läge i ett av de bästa PS5 -spelen markerar ett viktigt steg i utvecklingen av tillgänglighet för videospel. Det har också fått mig att tänka på hur användbart ett liknande läge kan vara i ett antal spel där du kan drunkna eller uppleva faror i djupet. Inte alla älskar att vara bredvid havet, så här är tio spel med undervattensavsnitt som kan vara vänligare till är Thalassophobiska spelare, från öppna världen underverk till första personens överlevnadsskräck.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

"The

(Bildkredit: CD Projekt Red)

Utvecklare: CD Projekt Red
plattformar: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Witcher 3 anses vara en av de bästa RPG: erna av många skäl, men djuphavsstrid är inte en av dem. Kontinenten har många vattenkroppar för Geralt från Rivia för att ta ett dopp mellan att slåss mot monster och beundra damerna, och eftersom du kan en-shot drunkare under vattnet med din armbåge, är du fri att dyka för skatt med lite i vägen för avbrott. Men även häxor kan inte hålla andan för alltid, så håll ett öga på Geralts andningsstång eftersom det kommer att börja tappa ju längre han håller sig under vattnet. Som de flesta handikapp kan du dock avhjälpa detta med en dryck. Geralt kan ta en snabb swig av späckhval innan han hoppar in och därmed ökar andningsförsörjningen och synligheten med 50%. Det är ett slags förkortat thalassophobia -läge i sig.

9. Assassin’s Creed: Odyssey

"Assassin's

(Bildkredit: Ubisoft)

utvecklare: ubisoft
plattformar: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch

Det är inte den nyaste titeln bland de bästa Assassin’s Creed -spelen, men Assassin’s Creed: Odyssey markerade seriens fortsättning till RPG: er i öppen värld. Det är ett enorm -spel, och om du väljer att spela som Kassandra eller Alexios (ledtråd: Kassandra är rätt alternativ), visar det sig att det antika Grekland är peppat med massor av hav, sjöar, undervattenssland och så vidare. En tidig sidoquest introducerar oss för Odysseys simmekanik och testar din rädsla för höjder såväl som djupt vatten som du för att dyka hundratals meter i en sjö vid botten av en kratergrotta. Claustrophobia att simma genom en tunnel är tillräckligt obekväm utan att oroa dig för att din luftförsörjning snabbt minskar, och det hjälper inte att du bara behöver fortsätta att dyka djupt tills du flyter precis ovanpå ett föremål innan den registreras som interaktiv. Jag kunde definitivt se Thalassophobia -läget vara användbart i de kommande Assassin’s Creed -spelen, antingen genom att ta anteckningar från Guerrillas tillvägagångssätt i horisonten eller markant öka ljusstyrkan och synligheten under vattnet.

Läs mer  Dead Space Fuel Station Keycard Location

8. Subnautica

"Subnautica

(Bildkredit: Okända världar)

Utvecklare: okända världar
plattformar: PC, Mac, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Subnautica är listad som ett action-äventyrsspel, men som äger rum nästan helt under vattnet, det finns många som kan klassificera det en skräck. Som den enda överlevande av en dödlig flygolycka (hej där, aerophobia -drabbade) och nu strandsatta på en havsplanet, måste du hålla din förstånd om dig och komma ansikte mot ansikte med deniseringen av djupet om du vill hitta hitta en väg hem. Det bra med Subnautica är att djupet är förvånansvärt väl upplysta, vilket betyder att det är lätt att helt enkelt kust längs havsbotten. Men det är ett överlevnadsspel. Du måste hålla ett öga på din hunger, törst och syrenivåer om du inte vill sova med fiskarna. Det levereras med fyra spellägen att välja mellan, var och en med olika svårighetsförhållanden, så varför inte en femtedel? Ett djuphavsspel för thalassophobia-smidare; Nu är det vad jag kallar imponerande.

7. Döende ljus 2

"Döende

(Bildkredit: Techland)

Utvecklare: Techland
plattformar: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Jag är medveten om att en grad av rädsla och stress förväntas av de bästa skräckspel, och Dying Light 2 är inget undantag. Spelserien handlar om att krossa zombies med provisoriska vapen, parkera runt stora stadsbilder och hoppa in i högar med skräp för att bryta ditt 300 fot fall. Realistiskt, eller hur? Tja, den läskigaste (och mest realistiska) delen av hela spelet är det faktum att du fortfarande kan drunkna om du håller andan för länge. Simning är inte en enorm del av döende ljus eller dess uppföljare, men du måste definitivt komma i vattnet någon gång om du vill samla de saftigaste airdrops eller slutföra vissa sidouppdrag. Tack och lov kan de som känner sig nervösa i det djupa använda sin överlevande känsla för att kolla in närliggande intressanta punkter, men detta kompenserar inte riktigt hur dålig synligheten är där nere. Det räcker för att få någon att önska att de hade ett thalassophobia -läge; Det här är ett spel om zombies, så varför göra havet så mycket skrämmande?

6. Den sjunkande staden

"Den

(Bildkredit: Frogwares)

Utvecklare: Frogwares
plattformar: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Det här är lite av ett skurksalternativ, men hör mig. Den sjunkande staden är saker från Lovecraftian mardrömmar, en vattenlevande skräck noir som kan få dig att förstå varför vissa människors thalassophobia är så lamslagande. Inte bara vågar du in i det mörka havet för att träffa Cthulhu dotter, utan att korsa den översvämmade staden Oakmont innebär att simma genom giftiga vattenpooler som långsamt dränerar din hälsa när du stannar kvar för länge. Alla med rädsla för att simma, hav eller djupt vatten skulle titta på den sjunkande staden och omedelbart nappa ut, men ett spelläge för att göra vattnet mindre straff kan hjälpa frågor. Att öka utredningsspelet över skräcktema skulle uppmuntra till förtroende för spelaren och hålla dem inriktade på att lösa pussel istället för att vara rädda för vad som ligger under. Att hjälpa de drabbade konfronterade deras rädsla samtidigt som ångest låter ganska terapeutiskt om du frågar mig, så jag tror definitivt att den sjunkande staden skulle kunna dra nytta av Thalassophobia -läget.

Läs mer  Hur man får Destiny 2 Vexcalibur och slutföra Avalon -uppdraget

5. Stranded Deep

"Strandad

(Bildkredit: Beam Team)

Utvecklare: Beam Team Games
plattformar: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Det första personperspektivet gör att allt känns mer personligt, och detta är särskilt sant i Stranded Deep. Spelet gör exakt vad det säger på tennet: Skicka dig förpackning till en avlägsen, ödslig ö för att kämpa för överlevnad mot oöverstigliga odds. Med naturresurser som ständigt dwindling är det en sjunkande känsla att stirra ut över havets enorma intet. Att simma i havet är faktiskt mindre skrämmande än att titta på det från ytan, eftersom de färgglada fiskarna, korallrev och turkosa vatten är ganska lugnande. Men håll andan för länge där nere så börjar du se något konstigt. Stranded Deep går ett steg längre än många andra spel på den här listan genom att när du börjar drunkna kommer din vision att svärta och oskärpa (öppnar i ny flik) runt kanterna när du gradvis blir medvetslös. Detta parade med de skurrande ljuden från din karaktär som kämpar mot sina egna lungor, kämpar mot lusten att ta en havsvatten, gör en unik skrämmande upplevelse som nära liknar hur drunknande fungerar i verkliga livet. Jag tror inte att utvecklaren Beam Team borde bli av med att drunkna helt – detta är trots allt ett överlevnadsspel, och en risk för döden är att förvänta sig – men ett sätt att växla av den realistiska drunkningen skulle vara trevligt för tillgänglighet. Jag är ganska säker på att jag hellre skulle ätas av en haj.

4. The Elder Scrolls V: Skyrim

"Skyrim"

(Bildkredit: Bethesda)

utvecklare: Bethesda
plattformar: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

Det har gått 12 år sedan Skyrim kom ut, och det toppar fortfarande vår lista över de bästa Elder Scrolls -spelen. Det här spelet skrev boken om Fantasy RPGs, och det åtnjuter fortfarande 2023 tack vare de bästa Skyrim -mods som håller den fräsch för både nya eller återvändande spelare. Med Elder Scrolls 6 för närvarande i produktion är det osannolikt att Bethesda kommer att släppa nytt Skyrim -innehåll när som helst snart. Men av alla tusentals tillgängliga mods, några av de mest nödvändiga som behandlar hur komiskt det är att drunkna i Skyrim (öppnar i ny flik). Detta är det polära motsatta fallet från Stranded Deep; Du måste vara riktigt livrädd för djupt vatten för att göra allt annat än att skratta när din karaktär gör en skrämmande grymt, floppar bakåt och går slapp efter bara 40 sekunder av att hålla andan. Jag vill nästan motsatsen till ett talassophobia -läge här (realistisk simning och drunknande mod (öppnar i ny flik), någon?), Men det grå vattnet är fortfarande mycket mörkt och skrämmande för dem som fruktar okända djup. Men som alla saker Skyrim kommer det att finnas en mod för det.

Läs mer  Så här tittar du på februari 2023 Nintendo Direct

3. GTA 5

"Grand

(Bildkredit: Rockstar)

Utvecklare: Rockstar Games
plattformar: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X

Crowning Jewel i Rockstars berömda repertoar, GTA 5 ser att du styr gatorna i Los Santos som Michael, Franklin och Trevor. Det är en jätte -epos med öppen värld som verkligen lyser när du bara kör runt på jakt efter förödelse, och att ta ett dopp längs den glittrande kustlinjen är ett sätt att döda tiden. Det är fortfarande mycket möjligt att dö där nere genom att stanna under för länge, och med allt det tomma havet som sträcker sig framför dig är det utan tvekan läskigt för vissa. Du vill kolla in några av de bästa GTA 5-mods som ett provisoriskt Thalassophobia-läge om du hittar de undervattensavsnitten nervtäckning. Förhoppningsvis kommer GTA 6 att ha allt vi älskade med sin föregångare med några extra steg när det gäller tillgänglighet.

2. Den sista av oss

"The

(Bildkredit: Sony)

utvecklare: stygg hund
plattformar: PC, PS4, PS5

Den mest hjärtliga biten av zombie -media sedan tåget till Busan, både den sista av oss del 1 och den sista av oss del 2 har kraften att skrämma dig med djupa vatten såväl som klickare. Att komma över den översvämmade tunnelbanan är inget skämt, och använder bara fackelljus för att vägleda dig medan du spänd upp i rädsla för att någonting är redo att ta dig underifrån. Som ett av de nyare spelen på den här listan kan jag realistiskt se att det sista av oss klarar sig bra med något som liknar thalassophobia-läget, eller till och med ett ingen-lysande läge som gör mörka miljöer ljusare automatiskt för att ge bättre synlighet. För tillfället kan du alltid manuellt skruva upp ljusstyrkan och kontrasten ner när du kommer till sektioner som den översvämmade tunnelbanan.

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"The

(Bildkredit: Nintendo)

Utvecklare: Nintendo
plattformar: nintendo switch, wii u

För ett spel med ordet ”andetag” i titeln har Link en överraskande brist på det i Legend of Zelda: Breath of the Wild. Vår lilla hjälte har kört, hoppat och glidit sedan slutet av 1980 -talet men efter all denna tid är han fortfarande inte bra på att simma. Kredit där det beror, Nintendo förtjänar rekvisita för utvecklingen av Links drunknande animationer (öppnar i nya fliken) över Zelda -spelen. Men när han tar några varv och springer ut från uthållighet sjunker han fortfarande som en sten. Detta är inte ett spel som jag känner kan utlösa thalassophobi nödvändigtvis – havstrukturerna är en smidig fast blå – men jag är säker på att Links tendens att drunkna lätt är oroande för många. Låt oss hoppas att vår hjälte är gjord av starkare saker i The Legend of Zelda: tårar i kungariket.

Ser fram emot Links nästa äventyr? Kolla in vår Legend of Zelda Celebration när vi ser tillbaka på 37 års magi.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.