Jag spelade det medeltida stadsbyggar-meets-RTS-spelet som har 2 miljoner önskelistor på Steam och det fick mig att tappa hakan

De kom till oss på vintern. Vid det här laget på min resa i Manor Lords hade jag byggt en ganska mysig stad för mina 54 hyresgäster, men jag hade försummat att göra en mycket viktig sak: att rusta dem ordentligt för strid. Det faktum att det tog banditerna mer än ett spelår att nå mig borde ha varit tillräckligt med tid, men jag hade behövt ungefär lika lång tid för att bygga upp min egen milis. Tack och lov kunde folket i Zweiau besegra fienden med relativ lätthet och utan några förluster.

Plötsligt är det en vanlig vintereftermiddag igen. Veteåkrarna är för frusna för att plöjas och byborna säljer istället sina läder och bärfärger. Andra böjer sig ner för att samla in fallna fienders kroppar, redo för en ceremoniell begravning. Jag kontrollerar snabbt att smederna arbetar övertid för att förbereda sig för nästa strid, så att jag inte sugs in i Manor Lords omfattande ledningssystem för mycket för att märka en annalkande fiende igen.

Tingens herre

Manor Lords

(Bildkredit: Hooded Horse)Obearbetad diamant

Pappersspår

(Bildkredit: Newfangled Games)

Det finns många fler kommande indiespel att bli hypad för, liksom Manor Lords.

Jag har spelat en hel del stadsbyggare och managementsimuleringar, men mina favoriter är de som kommer med uppfriskande vändningar på en älskad genre. Förra året gav Covenant.devs krypande mörka fantasy Gord mig stora Witcher 3 möter Sims 4-vibbar, men Manor Lords är ännu mer ambitiöst – även när det går in i Early Access den 26 april.

Manor Lords kombinerar element från de bästa stadsbyggnadsspelen med de strategiska, taktiska överväganden som krävs i de bästa 4X-spelen, och har några av de mest djupgående och uppslukande spelupplevelser jag har stött på när det gäller RTS-stadsbyggare. Ännu mer imponerande är att det är ett verk av soloutvecklaren Greg Styczeń på hans studio Slavic Magic.

De kom till oss på vintern. Vid det här laget på min resa i Manor Lords hade jag byggt en ganska mysig stad för mina 54 hyresgäster, men jag hade försummat att göra en mycket viktig sak: att rusta dem ordentligt för strid. Det faktum att det tog banditerna mer än ett spelår att nå mig borde ha varit tillräckligt med tid, men jag hade behövt ungefär lika lång tid för att bygga upp min egen milis. Tack och lov kunde folket i Zweiau besegra fienden med relativ lätthet och utan några förluster.

Läs mer  Så här sparar du ditt spel i Dragon's Dogma 2

Plötsligt är det en vanlig vintereftermiddag igen. Veteåkrarna är för frusna för att plöjas och byborna säljer istället sina läder och bärfärger. Andra böjer sig ner för att samla in fallna fienders kroppar, redo för en ceremoniell begravning. Jag kontrollerar snabbt att smederna arbetar övertid för att förbereda sig för nästa strid, så att jag inte sugs in i Manor Lords omfattande ledningssystem för mycket för att märka en annalkande fiende igen.

Manor Lords

Tingens herre

(Bildkredit: Hooded Horse)Obearbetad diamant

(Bildkredit: Newfangled Games)

Det finns många fler kommande indiespel att bli hypad för, liksom Manor Lords.

Jag har spelat en hel del stadsbyggare och managementsimuleringar, men mina favoriter är de som kommer med uppfriskande vändningar på en älskad genre. Förra året gav Covenant.devs krypande mörka fantasy Gord mig stora Witcher 3 möter Sims 4-vibbar, men Manor Lords är ännu mer ambitiöst – även när det går in i Early Access den 26 april.

Manor Lords kombinerar element från de bästa stadsbyggnadsspelen med de strategiska, taktiska överväganden som krävs i de bästa 4X-spelen, och har några av de mest djupgående och uppslukande spelupplevelser jag har stött på när det gäller RTS-stadsbyggare. Ännu mer imponerande är att det är ett verk av soloutvecklaren Greg Styczeń på hans studio Slavic Magic.

Direkt från början får jag välja mellan tre scenarier för att sparka igång mina ambitioner som blivande markbaron. Var och en av Manor Lords-scenarierna återspeglar den spelstil du kan förvänta dig, med ett av tre slutmål: tillväxt, dominans eller erövring. Mallen Rise to Prosperity är mer av ett sandlådeläge, där du kan luta dig mot stadsbyggaren och ledningssystemen utan att oroa dig för rivaliserande lorder, fiendeinvasioner eller någon av stridstaktikerna i realtid. I Restoring the Peace får du lägga upp strategier för att eliminera andra lorder och göra anspråk på deras territorier, och slutligen sätter On the Edge RTS-elementen i fokus med ännu fler strider att ta sig an när du kämpar för att överleva varenda en och uppnå den högsta bosättningsrankingen. Du kan också skapa din egen skräddarsydda inställning och ställa in många värden själv, inklusive eventuella motståndare utanför kartan, frekvensen för raiderattacker och hur många startförnödenheter du börjar med.

Manor Lords

Jag tänkte att jag skulle börja med Restoring the Peace för att få ett grepp om Manor Lords stadsbyggarmekanik. Mina första år som territoriell ledare var minst sagt tuffa, och jag fick nästan slut på timmer för att bygga fler bostäder och samla de nödvändiga resurser som behövs för handelsstrukturer på högre nivå. Men när jag väl fick kläm på det blev jag helt uppslukad. Till skillnad från i något av Two Point-spelen kan du inte se vad du behöver göra för att höja nivån på dina bosättningar. En serie av trial and error följde – en kyrka verkade vara av största vikt för att hålla byborna grundade i tro, medan senare en ökande risk för brott innebar att jag äntligen kände mig redo att bygga min egen herrgård. Eftersom systemet för att bygga slott fortfarande var under utveckling var jag nöjd med att göra det mesta av det jag hade och placera huvudbyggnaden och några vakttorn för att avskräcka närliggande banditer från att attackera.

(Bildkredit: Hooded Horse)

Hur häftigt det än var att se denna blomstrande by växa fram ur en handfull tält, var ett verkligt magiskt ögonblick i min Manor Lords resa hittills första gången jag använde mig av spelets besöksverktyg. Genom att klicka på den lilla ögonglobsikonen precis under min lords avatar förflyttades jag omedelbart till Goldhofs gator och bytte ut den isometriska kameravinkeln mot ett tredjepersonsperspektiv direkt på de välpolerade hälarna av en besökande adelsman.

Läs mer  Det är dags för Metacritic att stå upp för att granska bombningar

Registrera dig för GamesRadar+ nyhetsbrev

Veckosammanfattningar, berättelser från de communities du älskar och mycket mer

De kom till oss på vintern. Vid det här laget på min resa i Manor Lords hade jag byggt en ganska mysig stad för mina 54 hyresgäster, men jag hade försummat att göra en mycket viktig sak: att rusta dem ordentligt för strid. Det faktum att det tog banditerna mer än ett spelår att nå mig borde ha varit tillräckligt med tid, men jag hade behövt ungefär lika lång tid för att bygga upp min egen milis. Tack och lov kunde folket i Zweiau besegra fienden med relativ lätthet och utan några förluster.

Plötsligt är det en vanlig vintereftermiddag igen. Veteåkrarna är för frusna för att plöjas och byborna säljer istället sina läder och bärfärger. Andra böjer sig ner för att samla in fallna fienders kroppar, redo för en ceremoniell begravning. Jag kontrollerar snabbt att smederna arbetar övertid för att förbereda sig för nästa strid, så att jag inte sugs in i Manor Lords omfattande ledningssystem för mycket för att märka en annalkande fiende igen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.