Arkane är en studio som är känd för att göra mycket uppslukande och kreativa spel, och varje gång Dishonored eller Deathloop eller Prey nämns vill jag säga: ”Åh ja, jag älskar Arkane-spel”. Sedan påminner jag mig omedelbart om att av de fyra Arkane-spel jag har spelat är Dishonored det enda jag har slutfört. Som framgår av mina ofullständiga Dishonored 2-, Deathloop- och Redfall-sparningar har jag nyligen insett att jag gillar tanken på Arkanes uppslukande simuleringar mer än att faktiskt spela dem på grund av hur skrämmande de kan vara att både komma in i och hålla fast vid.
Tack och lov, med Ereban: Shadow Legacy, en stealth-plattformsspelare från Baby Robot Games, tror jag att jag har hittat en bra startpunkt för genren. Enligt min mening uppfyller det tillräckligt många av genrens kriterier för att kvalificera sig som den lättaste av uppslukande simuleringar, med en blandning av spelarval, öppna uppdrag och en mångsidig uppsättning förmågor som hjälper dig att slutföra ditt uppdrag, där den viktigaste är den Splatoon-inspirerade kärnmekaniken Shadow Merge.
Lusten att gå samman
(Bildkredit: Baby Robot Games)
I Ereban: Shadow Legacy spelar du som Ayana, den enda överlevande av de titulära Ereban som alla mystiskt har försvunnit sedan slutet av en våldsam energikris. Som en humanoid Ereban kan Ayana försvinna in i skuggorna, vilket gör henne helt omöjlig att upptäcka för fiender och låter henne glida över de flesta skuggade ytor som en skuggig blobb. Shadow Merge är i princip barn-till-bläckfisk-mekaniken från Splatoon, men istället för att skjuta bläckstrålar för att skapa banor att simma igenom är du begränsad till de befintliga skuggorna som solen och lamporna kastar.
Jag valde ett mindre dödligt tillvägagångssätt för min genomspelning, så att smyga förbi fiender genom att hitta smarta vägar runt, över eller genom hinder med Shadow Merge var nödvändigt, men fick mig också alltid att känna att jag verkligen hade överlistat Ayanas robotfiender, Syms. Jag älskar att utvecklarna på Baby Robot Games uppenbarligen uppskattar Splatoons grundläggande rörelseförmåga väldigt mycket, så de tog den och utökade den för ett helt nytt syfte i Ereban: Shadow Legacy – nu är det ett livskraftigt smyg-, rörelse-, strids- och pusselverktyg. Det är en enkel mekanik som utförs nästan perfekt och känns tillfredsställande att använda hur du än vill, oavsett om det är en dödlig eller icke-dödlig metod.
Indie Spotlight
(Bildkredit: Playstige Interactive)
Ibland fungerar det att utan att skämmas riffa på de största genrehitsen – fråga bara Nightghast, ett läskigt budgetskräckspel i stil med P.T., Resident Evil och Silent Hill.
Arkane är en studio som är känd för att göra mycket uppslukande och kreativa spel, och varje gång Dishonored eller Deathloop eller Prey nämns vill jag säga: ”Åh ja, jag älskar Arkane-spel”. Sedan påminner jag mig omedelbart om att av de fyra Arkane-spel jag har spelat är Dishonored det enda jag har slutfört. Som framgår av mina ofullständiga Dishonored 2-, Deathloop- och Redfall-sparningar har jag nyligen insett att jag gillar tanken på Arkanes uppslukande simuleringar mer än att faktiskt spela dem på grund av hur skrämmande de kan vara att både komma in i och hålla fast vid.
Tack och lov, med Ereban: Shadow Legacy, en stealth-plattformsspelare från Baby Robot Games, tror jag att jag har hittat en bra startpunkt för genren. Enligt min mening uppfyller det tillräckligt många av genrens kriterier för att kvalificera sig som den lättaste av uppslukande simuleringar, med en blandning av spelarval, öppna uppdrag och en mångsidig uppsättning förmågor som hjälper dig att slutföra ditt uppdrag, där den viktigaste är den Splatoon-inspirerade kärnmekaniken Shadow Merge.
Lusten att gå samman
(Bildkredit: Baby Robot Games)
I Ereban: Shadow Legacy spelar du som Ayana, den enda överlevande av de titulära Ereban som alla mystiskt har försvunnit sedan slutet av en våldsam energikris. Som en humanoid Ereban kan Ayana försvinna in i skuggorna, vilket gör henne helt omöjlig att upptäcka för fiender och låter henne glida över de flesta skuggade ytor som en skuggig blobb. Shadow Merge är i princip barn-till-bläckfisk-mekaniken från Splatoon, men istället för att skjuta bläckstrålar för att skapa banor att simma igenom är du begränsad till de befintliga skuggorna som solen och lamporna kastar.
Jag valde ett mindre dödligt tillvägagångssätt för min genomspelning, så att smyga förbi fiender genom att hitta smarta vägar runt, över eller genom hinder med Shadow Merge var nödvändigt, men fick mig också alltid att känna att jag verkligen hade överlistat Ayanas robotfiender, Syms. Jag älskar att utvecklarna på Baby Robot Games uppenbarligen uppskattar Splatoons grundläggande rörelseförmåga väldigt mycket, så de tog den och utökade den för ett helt nytt syfte i Ereban: Shadow Legacy – nu är det ett livskraftigt smyg-, rörelse-, strids- och pusselverktyg. Det är en enkel mekanik som utförs nästan perfekt och känns tillfredsställande att använda hur du än vill, oavsett om det är en dödlig eller icke-dödlig metod.
Indie Spotlight
(Bildkredit: Playstige Interactive)
Ibland fungerar det att utan att skämmas riffa på de största genrehitsen – fråga bara Nightghast, ett läskigt budgetskräckspel i stil med P.T., Resident Evil och Silent Hill.