Star Wars Outlaws berättar en spännande historia på specifika platser med ”starka, blomstrande undervärldar” – men ditt rykte kan förändra allt

Ju mer jag lär mig om Star Wars Outlaws, desto mer börjar det låta som ett sci-fi-Red Dead Redemption 2. Vi vet redan att Kay Vess berättelse om skurken i Outer Rim utspelar sig mellan The Empire Strikes Back och Return of the Jedi i Star Wars-tidslinjen, men det jag tycker är mest intressant är hur ditt rykte kommer att påverka din upplevelse i ”de mest ikoniska hörnen av galaxen” och de ”nya och exotiska platserna”.

Ubisoft Massive creative director Julian Gerighty säger att rykte är ett sätt för Star Wars Outlaws att låta spelarna hitta nyanser i en annars fokuserad och välskriven berättelse. ”Som skurk lever och dör du med ditt rykte, vilket innebär att Kay måste navigera i den undre världen och dess olika brottssyndikat och göra val som påverkar hennes rykte, hennes erfarenhet och hennes stöd genom hela spelet.” Kort sagt låter det som att du kan få en annan fraktions vrede om du kommer in i en viss fraktions goda böcker, vilket bevisar att ingen god gärning eller småbrott i en galax långt, långt borta kommer att gå ostraffad i det här kommande Star Wars-spelet.

Det är bra att se att Ubisoft Massive vill göra ryktbarhet och anseende till en väsentlig del av spelets berättande. Om det görs på rätt sätt kan Star Wars Outlaws bli ett av de bästa när det gäller att skapa en välskriven berättelse som fortfarande känns dynamisk och föränderlig, även om själva berättelsen är på väg åt ett visst håll.

Lag och ordning

Star Wars Outlaws

(Bildkredit: Ubisoft)Stort år 2024

Stort år 2024: GamesRadar+ förhandstittar på årets största spel

(Bildkreditering: Future)

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Det finns inget som jag tycker är mer frustrerande än den påstådda valfriheten i videospel. I likhet med Respawns Star Wars Jedi: Fallen Order och Star Wars Jedi: Survivor har studion bekräftat att Star Wars Outlaws bara kommer att ha ett slut på grund av dess avsiktliga narrativa begränsningar för att passa in i franchisens kanon.

Det är en enorm lättnad för mig som kände mig lurad av Hogwarts Legacys obefintliga flera slut, efter att felaktigt ha antagit att mina val faktiskt skulle påverka berättelsen. Hogwarts Legacy hade ett halvfärdigt, vilseledande moralsystem som aldrig riktigt fungerade och som till största delen ströks från spelet, med några rester här och där som antyder att det en gång i tiden faktiskt fanns konsekvenser för dina handlingar. Tack och lov låter Massives brotts- och jaktsystem i Star Wars Outlaws mer som Bully, GTA och andra Rockstar-titlar: vi spelar en lömsk skurk som lever under lagen, ofta bryter mot den, och andra gäng kommer att svara med samma mynt om du går emot dem.

Läs mer  Detta "barnvänliga" överlevnadsskräckspel är Resident Evil med besatta muppar

Skärmdump från spelet Star Wars Outlaws

(Bildkredit: Ubisoft)

Det är inte alla spel som vill hota spelarna med straffåtgärder när du gör något ”dåligt”. Detta råkar vara den väg som Avalanche Software tog med Hogwarts Legacy i slutändan. Kakformade moralsystem som gör dig till god eller ond, som det ikoniska i Fable, är kanske ganska förlegade vid det här laget, men jag tycker alltid att de ger RPG- och actionspel en extra dimension som ger mig något annat att arbeta med, gör att världen känns djupare och mer reaktiv, och hjälper till att skapa en personlig upplevelse från spelare till spelare.

I Star Wars Outlaws lägger ryktessystemet som beskrivs av Gerighty till villkorliga värden för vilka uppdrag och områden du har tillgång till vid en viss tidpunkt. ”Ett gott rykte kan leda till några av de mest lukrativa möjligheterna”, säger Gerighty, ”och ett dåligt rykte kan leda till att [Kay Vess] möter ett syndikats vrede när de jagar henne.”

När jag hör detta tänker jag direkt på Bully från 2006, där man genom att hjälpa rivaliserande gäng på skolgården vinner eller förlorar respekt beroende på vilken fiende man är svuren till. Jag tvivlar på att Kay Vess kommer att hjälpa Preps eller Greasers i Star Wars Outlaws, men jag ser fram emot att lära mig mer om dessa olika brottssyndikat, rivaliteter och hur Kays allians med någon av dem kan påverka hennes inriktning.

Situationstillhörighet

Skärmdump från spelet Star Wars Outlaws

(Bildkredit: Ubisoft)

Som skurk och laglös kommer det att bli intressant att se hur spelets ”efterlyst”-system utvecklas. Hur långt kommer dessa rymdgäng att jaga henne över galaxen? Miljö och plats är viktiga kuggar i Star Wars Outlaws berättelsemaskin, och med så många brottsherrar som smyger omkring i Outer Rims mörka baksida förväntar jag mig att vår resa kommer att se oss planethoppa för att träffa dem alla.

Star Wars-universumet har blivit svindlande stort, så Gerighty säger att det var avgörande att vara selektiv när det gäller sceninställningarna. ”Var och en av platserna i Star Wars Outlaws är avgörande för Kays berättelse, vilket verkligen var utgångspunkten”, säger han. ”Sedan utvärderade vi platserna utifrån deras teman och de spelmöjligheter de erbjöd, och såg till att varje plats hade en stark, blomstrande undre värld som skulle erbjuda unika och intressanta situationer för en ny laglös som Kay.”

Massives brotts- och förföljelsesystem i Star Wars Outlaws låter mer som Bully, GTA och andra Rockstar-titlar.

”Från Tatooine, som är den ultimata bikupan för avskum och skurkar och hem för Jabba the Hutt, till Toshara, en ny måne som skapats specifikt för Kays berättelse – varje plats kommer att erbjuda spelarna unika upplevelser, biomer och berättelser”, säger Gerighty om hur ryktessystemet går hand i hand med Massives platsspecifika berättande. Det låter som att det ger en större känsla av djup och inlevelse, oavsett om du utforskar välbekanta områden eller helt nya områden som skapats specifikt för Star Wars Outlaws.

Läs mer  Dragon's Dogma 2 är en "sömlös fantasivärld" som talar till mitt Witcher 3-älskande hjärta

Även om små val i spel inte leder till ett av många olika slut, kan de ge dig friheten att spela på ditt eget sätt på en rad unika platser och i olika miljöer. Star Wars Outlaws låter som om det lovar just detta; Kay kan vara en hedervärd skurk eller ett absolut hot på flykt från alla syndikat i staden, och det kommer att vara ditt beslut som spelare när spelet lanseras senare i år.

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.