Detta ”barnvänliga” överlevnadsskräckspel är Resident Evil med besatta muppar

Gore behövs inte alltid i de bästa skräckspelen, och My Friendly Neighborhood är ett bevis på det. DreadXP:s nya förstapersonsskjutare är en unik upplevelse, en satirisk tolkning av konventionell överlevnadsskräck och en dedikerad scare-’em-up i sin egen rätt.

Att lösa pussel och springa över en övergiven filminspelning blir ännu mer kusligt när jag hela tiden jagas av aggressiva, obehagligt glada marionettdockor, som ibland till och med talar unisont. Att hantera en minskande mängd ammunition och hälsoföremål – tillsammans med nycklar, pusselbitar och farthöjande godisbitar – är bara en annan sak jag måste vara uppmärksam på, och om jag står still för länge vet jag att hon kanske hittar mig. Kort sagt, My Friendly Neighborhood sammanfattar det bästa av Resident Evil utan att spilla en enda droppe blod, och visar uppfinningsrikedom när det gäller att barnsäkra genren och offra absolut ingenting i processen.

Barnvänliga rysningar

Mitt vänliga grannskap - Norman

(Bildkredit: DreadXP)Indie Spotlight

Post Void

(Bildkredit: YCJY Games)

Detta halsbrytande FPS är Doom möter Hotline Miami efter att ha droppat syra

En av mina favoritsaker med My Friendly Neighborhood är hur kärleksfullt det gör narr av överlevnadsskräck-tropes. Det tar de modiga Resident Evil 2-hjältarnas plötsliga kast in i en värld av zombieinfekterat kaos och förstärker det med tio, den här gången visar det hantverkaren Gordon, vår ovilliga och helt ointresserade protagonist, som närmar sig sitt sista jobb för dagen med bestämt förakt. Han skickas till en övergiven TV-studio för att montera ner en parabolantenn och hindra den från att störa det vanliga nyhetsprogrammet, men det han hittar där är definitivt ett jobb långt över hans löneklass.

När Gordon utforskar en labyrint av övergivna scener, kostymskåp, rekvisitaavdelningar och green rooms upptäcker han en obehaglig historia som ligger till grund för det barn-TV-program som en gång kallade denna plats för sitt hem. Så börjar en fascinerande spelslinga, som balanserar spänning med stunder av lättsamhet för att skapa ett äventyr med bra tempo som fick mig att fnissa i ett ögonblick och väsa svordomar i nästa.

Mitt vänliga grannskap

(Bildkredit: DreadXP)

My Friendly Neighborhood har alla kännetecken för en bra överlevnadsskräckis, förutom blod och tarmar. Det finns lagerhantering för att hålla dig på tårna, med ditt AttachÉ-fall som snabbt blir trångt om du bestämmer dig för att hamstra dessa hälsopulver, och i stället för att samla bläckband kan du inte spara ditt spel om du inte har samlat tokens att använda i ett säkert rum.

Läs mer  Hur man hittar en Strange Ox i Baldur's Gate 3 och får Shapeshifter Boon-ringen

Istället för att sätta eld på blodröda huvuden som i det första Resident Evil-spelet, kan du binda upp en docka med gaffatejp när du har slagit den till marken med en skiftnyckel. Precis som att elda upp ett blodrött huvud hindrar det från att återupplivas, kan dockorna i My Friendly neighborhood inte ta sig loss från tejpen. Om du inte gör det kommer dockan i fråga att stå upp igen och småprata nästa gång du passerar genom rummet. Det finns dock inte mycket band att hämta från den övergivna filminspelningen, så jag såg till att spara mitt band för särskilt trånga eller högtrafikerade områden som jag kanske skulle återvända till.

Samma samma men annorlunda

Mitt vänliga grannskap - dockrummet

(Bildkredit: DreadXP)

My Friendly Neighborhood sammanfattar det bästa av Resident Evil utan att spilla en enda droppe blod, och visar uppfinningsrikedom när det gäller att barnsäkra genren och offra absolut ingenting i processen.

Resident Evil-jämförelsen är inte något som DreadXP försöker dölja i My Friendly Neighborhood. Faktum är att de öppet hyllar och refererar till det hela tiden.

En utmärkande Resident Evil-referens för mig är när du för första gången går in i en stor lobby och hör ett rytmiskt bankande medan en skugga på väggen framför dig visar en marionett som kastar sig mot en låst dörr. I mitt huvud är detta en omedelbar blinkning till automatzombien i Resident Evil 2, men första gången du stöter på hans My Friendly Neighborhood-motsvarighet har du inget annat val än att smyga genom en annan dörr eftersom du inte får ditt första vapen på ett litet tag längre.

Pusslen i My Friendly Neighborhood är ibland bedrägligt utmanande. Pussel är en grundpelare i survival horror-undergenren, och trots att det presenteras som ett ”barnvänligt skräckspel” kan dessa moment vara riktiga huvudbry. Ett exempel på detta är när du kommer till din första storskaliga ljudstudio och hittar en klocka på väggen i en pizzeria. Jag hade först ingen aning om vad jag skulle göra med den, och med det nyfikna kurrandet från Tyrant-stand-in Pearl the Giant Scary Bird Lady (eller så har jag kallat henne) som ständigt pickar utanför, bestämde jag mig för att lämna detta pussel till senare.

Mitt vänliga grannskap - steg 4

(Bildkredit: DreadXP)

Några fler rundor på scenen visade mig att klockarmarna faktiskt motsvarade väggmonterade låsboxar gömda runt de övre nivåerna på scenen, och för att låsa upp var och en måste jag gå fram och tillbaka mellan pizzerian och dessa mycket stora, mycket utsatta höga våningar utan att ses av Pearl eller jagas av en marionett.

Läs mer  Hur du slutför uppdraget Nameless Village i Dragon's Dogma 2

My Friendly Neighborhood är ett utmärkt indie-spel för alla stora skräckfantaster, men det är också en bra ingång till genren för dem som är lite känsliga. Utforskningsbaserat berättande varvas med hanterbara högtryckssituationer för att höja temperaturen, men eftersom du är så fokuserad på att lösa pussel vänjer du dig vid de läskiga dockornas tjatter efter en timme eller två. Så länge du inte har en djupt nedbrytande rädsla för Mupparna, förstås.

My Friendly Neighborhood finns nu ute på PC. Kolla in andra rekommendationer i vår serie Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.