Bästa vapen i Helldivers 2 med fullständig nivå lista

De bästa Helldivers 2-vapnen är de du får från Stratagem-droppar, föga överraskande, men det betyder inte att det inte finns kraftfulla vapen att utrusta som en del av din standardbelastning. De bästa vapnen i Helldivers 2 varierar mycket från uppdrag till uppdrag och det är inte alltid möjligt att göra en helt universell lista – det som är bra mot insekter kan vara dåligt mot robotar, och svärmande horder av svaga fiender kräver helt andra attacker än bossar som Bile Titan eller Hulk Automaton. Teamkompetens är verkligen viktigt här – en Helldiver för att spränga pansrade fiender, en annan för att skära genom fiender, långdistansfighters, som i princip täcker alla dina grunder.

Med detta sagt kan jag inte förneka att vissa Helldivers 2-vapen i allmänhet är bättre än andra, antingen gör de sitt specifika jobb bättre än liknande vapen eller bara är mindre specialiserade och universellt dödliga. Av den anledningen har jag sammanställt en allmän vapenlista nedan, baserad både på mina egna erfarenheter av spelet och samtal med andra spelare, för att hjälpa dig att få grepp om de bästa vapnen i Helldivers 2. För DEMOKRATI!

Det bästa vapnet i Helldivers 2

Helldivers 2 bästa vapen

(Bildkredit: Sony)

  • Bästa vapen: Railgun
  • Bästa stratagem-vapen: Railgun
  • Bästa primära vapen: Breaker Shotgun
  • Bästa sekundära vapen: Redeemer Pistol
  • Bästa granat: högexplosiv

Det bästa vapnet i Helldivers 2 är utan tvekan Railgun, som gör massiv skada på ett enda mål och slår igenom pansar, vilket effektivt borrar ett hål genom vad du än siktar på. Den kommer inte att döda bossar på ett skott, men den är inte långt ifrån den punkten – särskilt om du växlar den till Unsafe Mode, vilket gör att du kan ladda den för ännu större skada, med risk för att den exploderar i dina händer och dödar dig. Val, val, val.

Fler guider för Helldivers 2

Helldivers 2 får inte belöningar efter uppdrag
Helldivers 2 crossplay
Helldivers 2 byter namn på skeppet
Helldivers 2 tryck för att prata

Det finns visserligen flera problem utöver hela ”döda dig”-grejen – det stora är att det är en slutspelsstratagem, vilket förklarar att det är en av Helldivers 2 bästa stratagemer. Du måste vara på nivå 20 för att köpa den, såvida du inte har turen att hitta en i världen.

Läs mer  Sökaren genomgång och pussellösningar

Den har en kort laddningstid innan du avfyrar den och måste laddas om efter varje skott, även om det går ganska snabbt att göra det, och har ett stort förråd av ammunition, vilket gör att den effektivt kan ersätta ditt huvudvapen. Det är inte ovanligt att se personer som bara använder Railgun, skjuter riktade skott mot de största hoten och fyller på med jämna mellanrum medan en Rover eller andra spelare gallrar ut de svagare fienderna.

Fullständig lista över vapen i Helldivers 2

Helldivers 2 bästa vapen

(Bildkredit: Sony)

Nedan har vi sammanställt alla laddnings- och stratagem-vapen i en nivåindelad lista, inklusive några detaljer om för- och nackdelar med var och en av dem.

  • S-nivå
    • Railgun (Stratagem): Förödande enkelskottsgevär som kräver laddning före varje skott och som kan överladdas på ett osäkert sätt.
    • Breaker: Den enda bra hagelgevärsvarianten, en som mejar ner motståndare på ett anständigt avstånd. Perfekt för horder.
    • Stalwart (Stratagem): Mångsidigt och kraftfullt maskingevär som effektivt rensar mindre fiender.
    • Anti-Material Rifle (Stratagem): Dödligt prickskyttegevär som kan användas för att bryta pansar och göra skada på långt håll utan större problem.
  • A-klass
    • Liberator: Standard startgevär, fungerar i nästan alla situationer.
    • Maskingevär (Stratagem): En tyngre, långsammare och dödligare version av Stalwart som är riktigt slagkraftig.
    • Spray and Pray Breaker: En breakervariant som höjer eldhastigheten för en lägre skada per skott. Fortfarande bra, men skadan per skott är mer användbar.
    • Spear (Stratagem): En raketkastare som dödar chefer – mycket specialiserad, men mycket dödlig.
    • Dominator: En långsam, slagkraftig AR som är mycket bra mot robotfiender.
    • Diligence Counter Sniper: En större, mer slagkraftig version av Diligence som fördubblar sina styrkor.
    • Autokanon (Stratagem): En kraftfull automatisk kanon som du köper om du inte kan få Railgun ännu. Kräver ammunitionsmatning, som Recoilless Rifle.
    • Redeemer Pistol (sekundär): En snabbskjutande uzi som tuggar i sig ammunition, men även fiender.
    • Incendiary Breaker: En version av Breaker som är mer specialiserad mot insekter och obepansrade fiender på bekostnad av robotens effektivitet.
    • Granatkastare (Stratagem): En granatkastare med hög kapacitet som är mycket bra mot fiender på mellannivå och kan användas för att förstöra bon och fabrikatorer.
    • Scorcher: Ett bra energivapen som spränger robotpansar särskilt bra.
    • Högexplosiv (granat): Startgranaten är i slutändan den bästa – den lilla sprängradien kompenseras av hög skada och viss pansarpenetration.
  • B-klass
    • Diligence: Ett stabilt avståndsgevär som är bra för precisionsskador på robotfiender.
    • Recoilless Rifle (Stratagem): En raketkastare som utmärker sig när du koordinerar med en allierad och låter dem snabbt mata dig med raketer.
    • Knight: En snabb SMG med mycket hög eldhastighet och enhandsalternativ. Äter upp ammunition snabbt, men dödlig på nära håll.
    • Flamethrower (Stratagem): Riktigt bra mot buggar och områdesförnekelse, men kort räckvidd och något situationell.
    • Laserkanon (Stratagem): En laserstråle som kokar robotar och inte använder ammunition. Skulle kunna vara starkare.
    • Senator Pistol (Secondary): En tung revolver som bevarar ammunition väl, men gör mindre skada än du skulle hoppas.
    • Defender: En SMG som kan användas med en hand. Bra mot närgångna horder eller som ett snabbt svar.
    • Incendiary (Grenade): En brandbomb som används för områdesförnekelse. Bra vid extraktioner eller försvarsuppdrag.
    • Impact (granat): Ett sprängämne med nolltändning som lämpar sig för precisionssprängningar.
  • C-klass
    • Peacemaker-pistol (sekundär): En användbar startpistol som är bra i nödfall, med balanserad statistik.
    • Scythe: En uppladdningsbar, exakt laser som är användbar mot robotar, men inte så bra mot insekter.
    • Frag (granat): Ett sprängämne som byter kraft mot sprängstorlek. Passar för att rensa grupper.
    • Arc Thrower (Stratagem): En laddningsbar blixtkanon som sparar ammunition och hoppar mellan fiender, men inte skadar dem särskilt mycket.
    • Expendable Anti-Tank (Stratagem): Ett hyfsat sätt att rensa pansrade fiender i en hast, men Recoilless är bättre.
    • Penetrerande Liberator: Startpistolen men med något sämre statistik, balanserad av lätt pansarpenetration. Ärligt talat, lite meh.
    • Smoke (Grenade): En rökgranat som används för att fly fiender – något som sällan är i fokus i Helldivers 2.
    • Explosive Liberator: En oansenlig explosiv version av standard AR som inte riktigt lever upp till löftet och är funktionell i bästa fall.
  • D-nivå
    • Punisher: Ett långsamt hagelgevär som är för situationsanpassat och svagt för att kompensera för den bristande eldhastigheten. Kan ignoreras på ett säkert sätt.
    • Slugger: Ett hagelgevär som på något sätt är ännu värre än Punisher, Slugger är bra för att trycka in fiendens sårbara punkter och trycka av – och lite annat.
Läs mer  Jag älskar att Starfield Ships kanalar Mass Effect och Marvel's Guardians of the Galaxy genom att vara ditt "hem bland stjärnorna"

Om du faktiskt behöver något av dessa vapen förklarar vi hur du låser upp vapen i Helldivers 2 här.

© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.