Sökaren genomgång och pussellösningar

Denna Viewfinder-genomgång guidar dig genom ett fotografiskt pusselspel fullt av halsbrytande lösningar, knep och utmaningar. Utgångspunkten är enkel nog – du har en magisk kamera som kan göra alla bilder du tar verkliga. Men det kan vara svårt att förstå hur kameran förvränger perspektiv, omplacerar föremål och redigerar verkligheten omkring dig.

De flesta lösningarna kan dock sammanfattas i en eller två rader – det är bara att få din hjärna att se dem som kan vara problemet. Så här är en genomgång av alla Viewfinder-lösningar som jag för närvarande har skrivit upp. Jag har spelat klart spelet men har bara haft en dag på mig att skriva upp vad jag har hittills, så resten kommer att uppdateras snart.

Kapitel 1 Aharon Nivå 1-1

sökare genomgång

(Bildkredit: Sad Owl)

Det första området i Viewfinder är i princip bara där för att introducera återspolningsfunktionen som du kan använda för att ångra eventuella misstag. Gå ut och mot den växtbeklädda pergolan. När du försöker nå den kommer bron att kollapsa och du kommer att falla, så använd din återspolning för att komma upp igen och ta sedan den andra bron för att nå fotot av en teleporter. Placera den var som helst för att använda den och fortsätt.

Kapitel 1 Aharon Nivå 1-2

Genomgång av sökaren nivå 1-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Du behöver tre batterier för att driva teleportören här men ser bara två till en början. Släpp dem du har på strömkudden och kolla sedan staffliet för att hitta ett fotografi av det tredje batteriet. Placera det var som helst och gå in i det nya området t skapar för att få den sista strömkällan.

Kapitel 1 Aharon Nivå 1-3

Genomgång av sökaren nivå 1-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Allt du behöver göra här är att ta fotot från ramen och placera det för att få teleportören. Gå sedan genom den nya dörren du just skapade för att hitta ett foto av ett batteri precis runt hörnet. Du kan sedan placera det och använda det för att driva saker.

Kapitel 1 Aharon Nivå 2-1

Genomgång av sökaren 2-1

(Bildkredit: Sad Owl )

Det finns två separata flytande områden här. Ta bilden av bron nära där du börjar och använd den för att skapa en faktisk bro till andra sidan och sedan, när du närmar dig staketet, leta efter bilden av dörren på bordet till vänster och använd den för att ta dig förbi. När du är igenom den, hitta bilden av byggnaden och använd den för att göra en ramp mellan solpanelerna och plattformen med teleportören.

Läs mer  Frostpunk handlade om att överleva världens undergång - Frostpunk 2 handlar om att återuppbygga dess framtid

Kapitel 1 Aharon Nivå 2-2

Sökarens genomgång 2-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Du behöver två batterier för detta sökarpussel. Ett kan du se bakom det inhägnade området och det andra finns faktiskt i byggnaden utan dörr. Det finns tre bilder på en skärm av några moln, en solnedgång och norrsken, och eftersom dessa effektivt bara är bakgrundshimmel kan du använda dem för att klippa ut delar av nivån. Använd en för att klippa bort slutet på det inhägnade området och en annan för att klippa bort hörnet på byggnaden. Du kan sedan ta dig in och hämta de batterier du behöver.

Kapitel 1 Aharon Nivå 2-3

Genomgång av sökaren kap 1 2-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Du hittar en bild här på en anslagstavla som faktiskt är en bild av området med anslagstavlan och bilden. Med hjälp av den kan du placera en bild, gå in i det nya området, plocka upp en annan bild, placera den och så vidare för att gå mot teleportern.

Du kommer dock inte att klara den här nivån av skäl som du kommer att upptäcka nedan.

sökare ström

(Bildkredit: Sad Owl)

Vid den här tidpunkten kommer du att bli utsparkad från vad du nu vet är en simulering. För att få tillbaka strömmen i Viewfinder and carry on, leta reda på elrummet och stäng av alla strömbrytare och sätt på dem igen. Det borde få tillbaka ljuset och låta dig fortsätta.

Du kommer att hamna tillbaka i huset och kunna prova nivån igen. Den här gången kan du använda bilderna för att skapa en bro hela vägen till teleportern och avsluta den.

Genomgång av sökare ch1 2-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Kapitel 1 Aharon Nivå 2-4

sökare ch 1 2-4

(Bildkredit: Sad Owl)

Detta är en enkel men bra nivå. Du hittar en ritning som du kan placera för att skapa ett blyertsområde som du kan gå in i, och sedan bara upprepa processen – hitta och placera den nya bilden du hittar inuti varje bild du placerat tills du når teleportern tillbaka till huset.

Kapitel 1 Aharon valfri utmaning

Genomgång av sökaren kapitel 1 valfri utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

För att starta denna valfria utmaning i Viewfinder måste du rotera den första bilden du hittar så att den lövtäckta väggen är på golvet. Det gör att du kommer ner till ett nytt område där du hittar en ny bild av två bågar på ett bord.

Läs mer  Från nyheter om GTA 6 till Baldur's Gate 3, Starfield och Spider-Man 2 - 2023 kan bli ett av de största åren för spel det här århundradet

Om du roterar bilden för att komma åt den upplysta sidan med en sten synlig i bakgrunden så här…

Genomgång av sökaren kap 1 valfri utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

… hittar du en bild av en labyrint, där du kan få en samlaranka från baksidan.

Om du placerar samma bild så att den mörkare sidan utan synliga stenar är tillgänglig så här…

Genomgång av sökaren kapitel 1 valfri utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

Du hittar ett annat bord med en bild som, om du placerar den som du hittade den, kommer att locka dig tillbaka till bilden av två bågar. Men om du roterar den så att träväggen nu är golvet så här…

genomgång av sökaren kap 1 valfri utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

…kan du gå på träet och följa det runt hörnet för att hitta ett nytt bord och en bild på vad som ser ut som en teleportör i ett hål. Det är en teleportör i ett hål. Placera den under dina fötter så att du faller ner i den och kan använda teleportören för att avsluta nivån.

Kapitel 1 Aharon Nivå 3-1

Genomgång av sökaren kapitel 1 nivå 3-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Denna nivå börjar med en teleportör som drivs av två batterier och en bild av ett batteri. Placera inte bilden innan du hittar fotokopiatorn i närheten och använd den för att duplicera den. Sedan kan du placera båda för att få det par batterier som behövs för att fortsätta.

Kapitel 1 Aharon Nivå 3-2

Sökare ch 1 nivå 3-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Innan du gör något med bilden du kan hitta använder du kopieringsmaskinen för att göra så många kopior du kan. Den stora trappan på ena sidan är faktiskt lite av ett villospår, eftersom det inte finns något där uppe förutom en bok du kan titta i (vänd på bilden för att göra en bro av den L-formade delen av bilden för att nå den om du vill titta).

Vad du faktiskt behöver är teleportören som du kan se upp och ner i det nedre vänstra hörnet ovan. Rotera bilden så att den är upprätt och använd sedan de andra bilderna för att göra en bro som når den så här:

Sökaren ch 1 nivå 3-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.