Apple Vision Pro: allt vi vet från pris, till specifikationer, till släppdatum

Apple Vision Pro har avslöjats, och det verkar ha gett VR/AR -marknaden mainstream -rampljuset som det har saknats tills nu. IPhone -företagets AR/VR -headset har spekulerats starkt i flera år, och med att det är det senaste av varumärkets enheter som kallas ”framtiden” för personlig datoranvändning, genererar det en hel del surr efter WWDC 2023.

Som misstänkt tar det många av de funktioner vi känner och älskar från de bästa VR -headset och blandar dem sömlöst i Apple -ekosystemet. Tänk på att det här är mer ett headset med blandad verklighet än rakt VR. Så det kommer att vara mer besläktat med sådana som Meta Quest Pro och HTC Vive XR Elite.

Apple Vision Pro, som startades i början av 2024 i USA, kommer att sätta dig tillbaka en ohörda $ 3,5 grand. Medan tidiga intryck från praktiska testsessioner har varit ganska positiva totalt sett, återstår det att se vilken typ av marknad som detta nya headset kommer att landa sig i. Med de närmaste rivalerna är runt 1 000 dollar-märket, är Apples erbjudande säkert att sätta sig ovan och Utöver ut ur porten.

Det finns gott om funktioner och andra detaljer vi vet om och kan gå in i mer djup nedåt, men det finns några udda specifikationer och detaljer som saknas (Apple gillar att skapa en mystikluft). För att läsa om allt vi vet om det nya headsetet, låt oss gå till en rullning.

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Apple Vision Pro: Nyckelfunktioner och specifikationer

Kanske mest anmärkningsvärt kommer Apple Vision Pro att innehålla två mikro OLED -skärmar som packar en ganska häpnadsväckande 23 miljoner kombinerade pixlar i båda skärmarna. Dessa är synliga genom enhetens anpassade katadioptriska linser. Detta kommer att resultera i en ultrahögupplösningsskärm som Apple säger kommer att ge ”mer än en 4K-TV per öga” när det gäller upplösning, även om vi inte har ett spikat-ner-nummer för den specifikationen.

För bärare av glasögon har Apple förberett en Zeiss optisk insats som gör att du kan använda headsetet utan dina bifokaler. Irriterande har vi inte en specifik FOV- eller uppdateringshastighet än heller, även om vi från de siffror vi har, kan vi gissa att det kommer att vara cirka 100 grader horisontellt och 90Hz – kom ihåg att det är uppskattningar.

Läs mer  Hur lång är lögnerna för P -demo?

Där andra VR -headset har kameror på framsidan av headsetet (PSVR2 har till exempel fyra frontalkameror) har Apple Vision Pro laminerat glas på utsidan vilket gör att enhetens 12 kameror och fem sensorer kan spåra användarens omgivningar. Detta glas yttre fungerar dessutom som en skärm i sig och kommer att visa användarens ögon om de använder Vision Pro i ett AR -läge, men kommer att visa funky färger om de är helt nedsänkta i VR. Detta glas stöds av en aluminiumlegeringsram, som från initiala praktiska tester enligt uppgift har varit tungt i ansiktet.

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Lyckligtvis verkar Vision Pro mycket bekvämt tack vare ett 3D -stickat pannband som parar med en ”lätt tätning” som är mjuk och textil, vilket innebär att du förmodligen kan bära den under långa perioder eftersom det kommer att vara ett andningsbart, dämpat tyg. Visar som finns på pannbandet och botten av visiret finns några ventilationsutrymmen, även om det är oklart om dessa är för dedikerade fans, eller om de kommer att vara höga. En användbar funktion är att det finns en ”digital krona” -ratt på sidan av headsetet som du kan vända dig för att kontrollera mängden förstärkning till din omgivning. Detta är ett snyggt trick och är främst begränsat till en programvara ”genomgång” eller ”ingen genomgång” -knapp i rivaliserande enheter.

Att hålla vikten från att vara för mycket att bära på någons ansikte, är ett separat batteripaket som sägs kunna driva enheten i bara två timmar. Detta slår till sidan av headsetet via en gängad tråd och kan passa in i en ficka eftersom det är ungefär samma storlek som en telefon. Att hålla batteriet från headsetet själv betyder mer viktfördelning och förmodligen en bekväm passform. Enligt uppgift kan headsetet anslutas och fungera via en driven anslutning till en vägg så att du inte behöver tänka på batteritid. Med det sagt verkar det inte som om du kommer att kunna binda det till de bästa speldatorerna.

Även inbäddat på pannbandet finns två rumsliga ljudhögtalare som Apple säger kommer att kunna skapa en känsla av att ljud kommer från miljön runt användaren. Två förstärkta drivrutiner inuti var och en av dessa ljudpods kommer förmodligen att fungera för att vara för varje användares huvud- och örongeometri. För att spela spel kommer detta säkert att vara en stor fördel, även om det till skillnad från majoriteten av VR -headset inte finns några kontroller här.

Läs mer  De här utvecklarna tröttnade på att vänta på Bloodborne 2 och bestämde sig för att göra sitt eget - nu är det Sekiro med kattninjor och Assassin's Creed-DNA

Apple Vision Pro styrs enbart av gester och nypkontroller och fungerar med ögonspårning och röstkommandon. För dem som undrar, ja, det betyder foveated rendering, vilket innebär att Apple Vision Pro kommer att prioritera vad bäraren tittar på och gör den saken med en högre upplösning för att spara makt. Allt detta körs via Apples nya M2- och R1 -bearbetningschips och fungerar på ett helt nytt operativsystem som heter Vision OS. Detta låter dig bläddra igenom appar med ögonen, bläddra ner med en handleds flick och till och med söka genom att titta på en sökfält och börja tala.

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Apple Vision Pro: Pris- och lanseringsdatum

Apple Vision Pro kommer att lanseras på världsomspännande marknader, men kommer initialt endast att lanseras i USA i början av 2024. Senare marknader kommer att se tillgängligheten ”senare nästa år” enligt Apple. One Apple Vision Pro kommer att sätta dig tillbaka 3 499 dollar, vilket är nästan $ 2,5 Grand mer än den närmaste tävlingen i form av en Meta Quest Pro eller HTX Vive XR Elite. Den återstående tiden mellan nu och headsetets utgåva ger förmodligen tid för Apples partnerutvecklare (som kommer att ha deltagit i grundtonen på WDC) för att utveckla innehåll för det.

Integritet

Om du är som jag är din största oro med den här typen av blandad verklighetsenhet de potentiella integritetsintrång som följer med den. Särskilt när jag granskade Meta Quest Pro hade jag många problem med att försöka få tillgång till mer data än jag kände att det behövdes, särskilt när jag till exempel började få riktade annonser på sociala medier för vilket objekt som headsetet hade varit pekade på medan jag inte använde den.

Apple har emellertid inte ett så dåligt rykte när det gäller användardata och integritet, så du kommer att vara glad att veta att detta verkar som en fråga som det tar på allvar med denna futuristiska enhet. Apples pressmeddelande säger ”Apple Vision Pro är byggt på en stark grund för integritet och säkerhet och håller användarna i kontroll över sina data.

”Optic ID är ett nytt säkert autentiseringssystem som analyserar en användares iris under olika osynliga LED -lätta exponeringar och jämför sedan den med de inskrivna optiska ID -data som är skyddade av den säkra enklaven för att omedelbart låsa upp Apple Vision Pro. En användares optiska ID -data är helt krypterad, är inte tillgänglig för appar och lämnar aldrig sin enhet, vilket innebär att den inte lagras på Apple -servrar. ”

Läs mer  Jösses, Sea of Thieves Monkey Island-expansion har fått en häpnadsväckande tråkig start

Vidare kommer användardata om var adoptörer ser ut, såväl som data från sin omgivning, inte att lagras eller överföras till tredjepartsappar och utvecklare, vilket är ett allvarligt plus. Dessa saker behandlas inom hårdvaran och behöver aldrig lagras i molnet. Förmodligen, syn, headsetets yttre displaypanel som visar de konstiga ögonen, kommer att göra det klart när rumslig video eller foton spelas in.

"Apple

(Bildkredit: Apple)

Spel, innehåll, datoranvändning och andra användningsområden

Under tillkännagivande video avslöjades det att du kan ansluta en MacBook, Bluetooth -tangentbord eller en av de bästa PC -styrenheterna till Apple Vision Pro. Faktum är att DualSense gjorde ett kort utseende som ett exempel på en gamepad som skulle fungera med det, eftersom någon spelade ett NBA -spel med skyddsglasögon.

Vi har sett att Unitys lager har stigit under dagarna efter Apple Vision Pro avslöjar eftersom företaget har samarbetat med Apple, vilket gör att folk kan konvertera projekt till och skapa nya för Apples visir. Men annat än så är vi verkligen inte säkra på vilka spel, om många, kommer att vara på den här enheten. Visst, mer än Meta Quest 2, den här ser ut att handla mer om bred datoranvändning och allmän användning än den gör full VR -spel. Genom att känna till Apples historia om att vara ett ganska inhägnad ekosystem när det gäller spel, förväntar vi oss inte att ett stort antal VR-spel ska överföras till det, även om detta verkligen återstår att se.

Nedan har vi listat några av exemplet som Apple har berättat om det arbetet med Vision Pro.

Vision OS för allmän datoranvändning och arbete
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.