Varför har Rockstar tagit Red Dead Redemption till Switch och PS4 år 2023?

Efter de senaste veckornas uppståndelse i sociala medier har Rockstar nu officiellt bekräftat att de verkligen återanvänder det ursprungliga Red Dead Redemption för en modern publik. Ja, på sätt och vis. Det är inte den efterlängtade, fullt realiserade remaken som många fans längtade efter; det är inte heller en polerad HD-remaster för PS5 och Xbox Series X. Vad det är, är en så kallad ”konvertering” av det vilda västernspelet från 2010 som kommer att landa på Nintendo Switch och PS4 för första gången senare den här månaden.

Beroende på var du står är jag säker på att det antingen är en bra sak eller en inte så bra sak. Jag ska säga att tanken på att luta mig tillbaka i soffan med min Switch i handhållet läge medan jag roar mig med RDR:s Undead Nightmare-expansion låter fantastiskt. Men om vi ser till helheten – ett landskap där vi räknar med att GTA 6 kan landa någon gång nästa år, där GTA Online närmar sig sitt 10-årsjubileum och där Red Dead Online verkar få allt mindre uppmärksamhet för varje uppdatering som kommer varje vecka och nu varje månad – kan jag inte låta bli att fråga: varför har Rockstar valt att lansera John Marstons jungfruäventyr på senaste generationens plattformar 13 år efter debuten för två konsolgenerationer sedan?

Västs avsikter

Red Dead Redemption

(Bildkredit: Rockstar)VÄST I KLASS

Red Dead Redemption

(Bildkredit: Rockstar)

Red Dead Redemptions episka resa till Mexiko är fortfarande ett mästerverk inom sandlådeberättande

Inte för att det är något fel med att söka sig tillbaka till det förflutna. Red Dead Redemption är en stenhård klassiker som jag återvände till för inte så länge sedan, och det är lika bra idag som det var 2010. Som beskrivits ovan gillar jag tanken på att utöka denna nostalgi till DLC med zombietema som ingår i detta paket, och vi är knappast blyga för remakes och återupplivningar över alla spelgenrer någon annanstans idag. Jag njöt av min tid med Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition 2021, men det är rättvist att säga att det knappast var en smidig seglats för de många spelare som drabbades av buggar och krascher under deras återkomst till seriens 3D-universumtolkningar av Liberty City, Vice City och San Andreas.

Läs mer  Jag spelade Ghostrunner 2 och var helt kass på att springa

Kanske är det den senare punkten som är anledningen till att Rockstar tar Red Dead Redemption in i ett nytt decennium, som ett sätt att återupprätta förtroendet för sin förmåga att ta hand om klassikerna med omsorg och respekt. Det Englandsbaserade företaget Double Eleven grundades av två före detta Rockstar Games-utvecklare och är den studio som ska ta Red Dead till Switch och PS4, och deras CV omfattar över ett decennium av liknande projekt – som LittleBigPlanet till PSVita 2011, Limbo till PS4 och Xbox One 2014 och Prison Architect till Switch 2018, bland många andra.

En annan anledning till beslutet, som lutar mer åt spekulationer, kan vara en koppling till The Last of Us. När det avslöjades förra året trodde jag inte att vi behövde en remake av The Last of Us förrän jag såg det i rörelse. Vid den tidpunkten tyckte jag helt enkelt inte att det grafiska hoppet mellan TLOU:s PS3-debut 2013 och förra årets omarbetade iteration var tillräckligt stort – det vill säga tills jag fick se det och snabbt fick äta upp mina ord. Ur spelarens perspektiv var det trevligt att ha The Last of Us Part 1 och 2 i visuell paritet, och ur ett affärsperspektiv var det sannolikt vettigt att båda spelen såg så bra ut som möjligt inför HBO:s då kommande TV-anpassning.

Rockstar kanske inte har några TV-avtal på gång (vad vi vet), men de har en storslagen uppföljare på gång i form av GTA 6, så det kanske är dags att återuppliva intresset för äldre spel nu. Kanske har Rockstar större planer på att få Red Dead Redemption i linje med sin fantastiska 2018-uppföljare vid någon tidpunkt också, och detta är ett sätt att påminna oss om hur det första spelet ser ut i sitt grundtillstånd samtidigt som det naturligtvis ger lite extra pengar längs vägen.

En Red Dead Online-spelare går mot en vagn med en kanin på axeln

(Bildkredit: Rockstar Games)

”Eller så kanske Rockstar helt enkelt vill ge Switch- och PS4-spelare något coolt 13 år efter det faktum.”

Det är verkligen en situation av bästa tänkbara scenario, och att ta idén i motsatt riktning kan innebära att GTA 6 faktiskt är längre bort än vi tror. Vi räknar med att det kommer att släppas någon gång under 2024 i det här skedet, men om det är mycket längre bort – som 2025 eller längre – kanske Red Dead Redemption-nyheterna fungerar som en oväntad men nödvändig intäktsökning för att överbrygga det gap som finns mellan nu och nästa Grand Theft Auto-spel egentligen är.

Läs mer  Den bästa Ranger-klassen i Baldur's Gate 3

Eller kanske Rockstar helt enkelt vill ge Switch- och PS4-spelare något coolt 13 år efter det faktum. Om det är så, då är min nästa fråga: GTA 4 på Switch när?

Vi kanske inte får några bra svar på någon av frågorna ovan, men det är värt att notera att Take-Two Interactive, Rockstars moderbolag, har sin Q1 2024-rapport på tisdag den 8 augusti 2023, där Red Dead Redemptions konvertering säkert kommer att diskuteras.

Här är några viktiga Red Dead Redemption 2-tips för att lyckas som cowboy

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.