Terra Nil ber dig att vara en stadsbyggare och sedan ta bort dig själv helt

Med regnet som slår ner mot fönstret utanför är det inte ofta att jag samtidigt firar nederbörd i ett spel. Och ändå är Terra Nil lysande när du får dig att applådera de mest oväntade feats. Oavsett om det är att räkna ut hur man gör en monorail spawn korall, förstå livsmiljökraven för en bäver, eller helt enkelt bara städa upp – Terra Nil kan vara en av de mest intressanta ”stadsbyggare” som jag någonsin har spelat.

Nu har jag lagt det i citattecken eftersom Terra Nil i verkligheten är den exakta motsatta av en stadsbyggare. Det ger dig en ödslig ödemark av mänsklighetens tillverkning och ber dig att bygga upp den igen, men bara med avsikt att så småningom slå ner allt och låta naturen ta tillbaka den som sin egen.

Allt om processen

"Terra

(Bildkredit: Devolver Digital) Indie Spotlight

"Horace"

(Bildkredit: 505)

Utan överdrift är Horace ett lustigt och hjärtligt mästerverk.

När du landar i varje område finns det inget annat än några stenar, en handfull tomma flodbäddar och massor av ödemark – ett hav av brunt i huvudsak. Det är en dyster syn, men det är exakt varför du är där; Att återställa den naturliga världen till sin tidigare gröna härlighet, komplett med vilda djur.

Jag har tillbringat åldrar med att placera vindkraftverk som kan driva toxinskrubber för att förvandla den ödemarken till planterbar jord. Därifrån kan jag använda irrigatorer för att göra gräs och senare odla hydroponiums och arboret för att utveckla platt gräsmark till skogar och våtmarker. Det handlar om att kartlägga varje placering för att säkerställa att du får den bästa täckningen för varje utrustning du har. Det finns en sorts valuta att balansera, eftersom du kan göra mer genom att göra bra arbete med vitalisering, men det är en balans för att säkerställa att du inte slutar med ingenting kvar.

Vad det betyder är att odla ett litet paradis är exakt, snyggt arbete som på något sätt bara blir roligare ju längre du spelar och ju mer du förstår hur du skapar dessa naturliga cykler och mönster. Spelet gör bra för att ge dig tillräckligt med tutorials för att låta dig förstå grunderna, men lämnar dig i huvudsak att ta reda på de bästa lösningarna. Jag har haft glädje av att återvända till områden senare för att säkerställa att jag har gjort det bästa jobbet med mer kunskap.

Läs mer  Mortal Kombats Ed Boon reflekterar på 30 års mag-svängande våld, och varför omstart är rätt för serien

"Terra

(Bildkredit: Devolver Digital)

Terra Nil gör också bra för att dela upp restaurering i tre distinkta sektioner. Den första är att återställa landet till gräsmark, med de ovannämnda turbinerna och bevattnarna, men också ringer in vattenpumpar för att återställa floder och bäckar och odla fler stenformationer för att möjliggöra placering av fler turbiner.

Sedan går du till biom, som förändras och utvecklas när du rör dig genom olika klimat, från tropiskt till polärt. Du måste så småningom tänka på temperatur och fuktighet bland andra faktorer som du skapar också – särskilt om du vill kryssa för valfria forskningsmål som gör att din färdiga återvinning ser ännu mer visuellt tilltalande ut.

"Terra

(Bildkredit: Devolver Digital)

Det sista steget handlar om att lägga till faunaen tillbaka, vilket innebär att ta reda på var på din karta är den bästa livsmiljön för varje art. Det kan innebära att omorienterar några saker, särskilt om ett djur behöver en skog, flod och våtmarker allt inom ett stenkast. Men det handlar också om att helt ta bort ditt engagemang i detta skede. Du måste demontera och återvinna allt du har lagt ner, långsamt bara lämna den naturliga livsmiljön du har skapat för att existera av sig själv innan du flyger därifrån på ditt luftskepp helt. Det är ett riktigt härligt sätt att ”lösa” var och en av pussel som ödemarkerna närvarande, och jag uppskattade också möjligheten att förvandla var och en till en levande skärmsläckare med ett ”uppskattning” -alternativ bredvid Biomet -knappen.

Det är därför jag firar en plötslig regn. Jag tittar på de sista små rutorna av karga land som jag inte har kunnat nå med ett bevattningssystem svänger långsamt från brunt till grönt för att verkligen avsluta min ödemarkomvandling. Det här är vad Terra Nil har gjort mig – en ekologisk perfektionist – och jag älskar det absolut.

Terra Nil (öppnas i ny flik) är nu ute på PC, och på iOS och Android för Netflix -abonnenter. Håll reda på framtida utgåvor med vår sammanfattning av kommande indie -spel .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.