Starfield -vapen, mods och skadetyper förklarade

Det finns ett brett utbud av Starfield -vapen avslöjade med ballistiska, energi- och magkategorier för närvarande de viktigaste pistolgrupperna. Det som är bäst återstår att se, men det finns ett urval av skadetyper och vapenstilar att välja från det intervallet från den grundläggande fysiska skadan på goda gamla kulor, till mer exakt laser- och partikelstråle.

Jag kommer att springa igenom alla de olika Starfield -pistolerna vi för närvarande känner till och förklara de olika klasserna, skadetyper och mer, så att du kan förbereda dig.

Starfield -vapentyper och skador

Det finns två kärnskador hittills: fysiska och energi, från några olika vapenklasser:

  • Fysisk
    • Ballistisk och mag
  • Energi
    • Laser- och partikelstråle

Fysiska vapen involverar en projektil som träffar ett mål. Dessa inkluderar vad som är igenkännande som en modern pistol, men också magvapen. Dessa använder magnetfält från en mängd fat som var och en kan avfyra en enda projektil med hög hastighet. Dessa alternativ kan se mer futuristiska, tack vare bankerna för att rikta in sig från lasrar från varje fat, men den grundläggande idén att slå saker med kulor är fortfarande densamma.

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Energivapen använder lasrar eller partikelstrålar för att skada mål. Bortsett från att uppenbarligen ser väldigt svalare och mer sci-fi, har också fördelen att inte förskjuta spelaren i noll G. Det är på grund av Newtons tredje lag som säger för varje handling finns det en lika och motsatt reaktion. Så om en kula kommer ut ur en pistol i en riktning skjuter den spelaren tillbaka i motsatt riktning. I tyngdkraften räcker det inte riktigt för att göra någonting, men i de friktionslösa tyngdkraftsfria miljöerna i rymden kommer ballistiska vapen att driva dig tillbaka försiktigt varje gång du avfyrar dem.

Starfield Weapon Mods

Vapen har skador, noggrannhet och annan statistik som kan stjärnfältfärdigheter kan förbättra (vi känner till enskilda vapenklassfärdigheter som till exempel ökar skadorna). Medan Mods Starfield -hantverk och forskning kan låsa upp inkluderar uppgraderingar för saker som mags, ljuddämpare och andra tillägg.

Modding verkar använda ett liknande klassificeringssystem som Fallout 4 och 76, med mods som lägger till ett ”modifierat” prefix till ett vapen, följt av termer som indikerar vilka förändringar som har gjorts. Till exempel finns det ”kalibrerade” vapen i Starfield som i Fallout 4 och 76 indikerade ökad kritisk skottskada.

Låt oss arbeta men alla Starfield Weapon Mod -kategorier och vad vi kan ändra:

  • mottagare
  • intern
  • optik
  • Magazine and Battery
  • nos
Läs mer  Baldur's Gate 3 har lämnat mig med en brännande fråga: varför kan jag inte hjälpa den stackars skadade Mind Flayern?

Alternativet mottagare mod täcker saker som förmågan att ändra mellan fullständiga auto- och andra brandlägen. I spel som Fallout 4 och 76 använde det också saker som ”härdade” för att öka skadorna.

interna mod Weapon Mod är för närvarande den enda vi inte har någon information om.

optiska mod styr saker som sevärdheter och omfång, så att du kan lägga till allt från grundläggande järnsikt till en mängd olika utbud av lämpliga alternativ från nära strid till snikskytt.

Magazine och Battery Mods låter dig ändra din ammokapacitet. Vi har sett en rad klippstorlekar och ammo -typer ända upp till trummor. Du kan också ändra ammo -typen här. Det inkluderar alternativ som pansarpiercing och explosiv.

munstycken mod Låt oss lägga till saker som kompensatorer för att kontrollera rekylen eller använda undertryckare för ett snyggt vapen. I Fallout 4 och 76 låter det dig också lägga till saker som stråldelare eller fokuserare och linser för att ändra energifunktioner.

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

Starfield Ballistic Weapons

Ballistiska vapen i Starfield Fire Bullets. Oavsett om det är via krutt eller magnetfält är processen densamma: en projektil kastas ut från en fat med hög hastighet. Att använda en av dessa i noll g kommer att driva användaren tillbaka. Det finns ett ett antal ammunition med 7,77 mm ammunition som ser ut som ett av de mest populära och mångsidiga alternativen. Men det finns också 11 mm, Caseless, Shell och Flechette -alternativ hittills.

Ballistiska pistoler

Raffinerad EON

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 7,77 mm Caseless
  • skada – phy (fysisk)

Den raffinerade Eon verkar vara din startvapen i Starfield. Det är en pistol som avfyrar 7,77 mm caseless ammunition för att orsaka 49 fysiska skador ommodig – en användbar baslinje för alla andra vapen vi ska se.

Razorback

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 7,5 mm
  • skada – phy (fysisk)

Razorback är en hög skada revolver som skjuter 7,5 mm omgångar. Exemplet som vi hittills har sett är en modifierad kalibrerad razorback tack vare tillägget av två mods – ett rekonstruktionsområde och en kompensator. I tidigare Bethesda -spel indikerade den ”kalibrerade” termen att ett vapen gjorde ytterligare kritiska skottskador.

Ballistiska gevär

Advanced Grendel

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 7,77 mm Caseless
  • skada – phy (fysisk)

Den avancerade Grendelen klassificeras som en gevär trots att han använde samma 777 mm pistol -ammunition och fungerar mycket som en SMG. Detta är ett av de vapen vi har sett i aktion mycket, med en massivt hög brandhastighet. Intressant nog medan det skjuter över dubbelt så snabbt som Eon -pistolen, är noggrannheten nästan identisk.

Läs mer  Hur man öppnar Flamebearer Palace Spellseal Door i Dragon's Dogma 2

Gravsten

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 11mm
  • skada – phy (fysisk)

Grendelen verkar vara en attackgevär, som visas i samma gevärbeteckning som den mer SMG-liknande Grendel, men med en mycket lägre brandhastighet på 90 jämfört med den mindre pistolens 170. Den version vi har sett är en modifierad kalibrerad version Tack vare en lång fat, järnsikt och stora tidskrifter. I tidigare Bethesda -spel ökade Long Barrel -moden.

Beowulf

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 7,77mm
  • skada – phy (fysisk)

Beowulf ser ut som en klassisk attackgevär med en av de högre skadorna men något mindre räckvidd. Intressant nog använder det också samma 7,77mm ammunition som används av Eon Pistol och Grendel SMG så det är möjligt att ballistisk ammunition har förenklats i Starfield.

Trumslag

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 11mm
  • skada – phy (fysisk)

Drums Beat Rifle är en hög kapacitet, hyra brandhastighetspistol som ser ut som om den fyller en LMG -roll. Det har en mycket låg skadutgång per omgång men med en 60 -kapacitetsmag och en av de högre ommodiga brandhastigheterna jag har sett, är den tydligt byggd för att lägga ner mycket eld, snabbt.

Ballistiska hagelgevär

Modifierad kalibrerad napp

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 15×25 cll skal
  • skada – phy (fysisk)

Jag har bara sett nappen kort i ett spelklipp men det verkar spela rollen som en klassisk pump action hagelgevär. Baserat på den visade modellen kommer jag att gissa att den modifierade komponenten, kalibrerad, hänvisar till en kortare fat.

Kusk

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – Caseless Shell
  • skada – phy (fysisk)

Coachman ser ut som din vanliga dubbelfat med hagelgevär som ger hög skada från en långsam skjutning, låg kapacitetsplattform. Du måste få dina bilder att räknas men det kan vara användbart i nära håll.

Experiment A-7 (sällsynt)

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 15×25 cll skal
  • skada – phy (fysisk)

Det viktigaste att notera här är experimentet A-7: s 30% extra skada mot utlänningar, förmodligen en del av vad detta ”sällsynta” vapen. Annars ser det ut som en pump action hagelgevär under alla snygga stylingar. En annan intressant mod är Flechette -rundorna, som i princip är dart istället för kulor eller skott. De är ett notoriskt onda, köttstrimling, orgel som likvidiserar ammunition som i den verkliga världen har mycket kampanjer för att förbjuda.

Läs mer  Platser för Genshin Impact Joyeux-kuponger

Starfield Energy Weapons

Energivapen i Starfield använder till stor del laser- eller partikelstrålar för att skada fiender inom räckvidden. En av de viktigaste fördelarna här är noll rekyl i rymden. Ammo verkar vara batteri baserat med 1,5 kV och 3KV -varianter som ses mellan pistoler och gevär, medan tung säkring verkar vara ett alternativ för partikelgevär.

Fräs

"Stjärnfältskärare"

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – Cutter
  • skada – Engy (energi)

Tekniskt sett verkar skäraren vara ditt huvudskördverktyg och skjuta en konstant laserstråle för att gruva resurser som järn ut ur klipporna. Emellertid har det en energisärlek och förmodligen kan användas offensivt, det kanske bara inte är så praktiskt.

Energipistoler

Glödande kol

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 1,5 kV LZR
  • skada – Engy (energi)

Versionen av denna laserpistol har en ”tändningsstrålar” -mod som med namnet antyder att den sätter människor i brand. Oavsett om detta är det är råform eller om den har modifierats och bytt namn är oklart. Den har också en standardfat med lasersiktmod och en fokallinsmod.

Energivapengevär

Brawlers Equinox (sällsynt)

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – 3KV LZR
  • skada – em (elektromagnetisk)

Equinox är ett annat ”sällsynt” nivå vapen. Det är en lasergevär som gör EM, eller elektromagnetisk skada och använder LZR -ammunition, särskilt ’3kv’ som jag antar står i 3 kilo volt. Brawler -beteckningen hänvisar sannolikt till attacken med dubbla skador Gun Bash.

Eternity’s Gate (sällsynt)

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – tung säkring
  • Skada – Phys (fysisk) och Engy (energi)

Eftersom det är en partikelstrålegevär har jag lagt Eternity’s Gate i Energy Weapon -avsnittet trots att detta gör både energi och fysiska skador. Typerna med dubbla skador kan vara ett resultat av att det är ett sällsynt vapen. Omnämnandet av flyktiga rundor som ”packar en större stans” men som ”kan misslyckas ibland” är också intressant.

Starfield Mag Weapons

Maggevär

Ske

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

  • ammo – .50 mi
  • skada – phy (fysisk)

Magshear är ett av de nya magnetiska induktionsvapen som använder magnetfält för att avfyra små fysiska projektiler från en mängd fat. Dessa är snabba skjutvapen som använder sina flera fat för att lossa ammunition otroligt snabbt, vilket kompenserar för den låga skadan per hit med ett otroligt antal skott. Den här saken har en brandhastighet på 300, nästan dubbelt så stor som Grendel SMG.

© GamesRadar+. Att inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.