Sports Story Studio säger att det försöker ta bort spelets hemliga dev -rum ”men det har visat sig vara svårt”

UPDATE: Sports Story Studio sidofältspel säger nu att det försöker ta bort spelets hemliga dev -rum men har svårt ”på grund av hur spelet är programmerat.”

Längre ner på denna sida är min ursprungliga rapport om en nyfiken situation där NPC -utvecklarna i Sports Story’s Secret Room hade sin dialog förändrats ganska påtagligt. Medan före utvecklarna till synes klagade över Crunch-kulturen, har nyligen spelare hittat samma NPC: er som talade om hur lyckliga, vilade och ”välmatade” de är tydligen.

På ytan verkade det som om utvecklarna gick in och redigerade kritik kring interna arbetsförhållanden som kan ha snucks in i spelet före lanseringen, men detaljer kring hela situationen är i bästa fall skumma. Det var därför jag räckte till utvecklaren för att be om förtydligande, och ja, jag slutade med fler frågor än svar.

”Tyvärr kan vi inte kommentera ursprunget till det hemliga dev -rummet,” sa en talesman för sidofältet i ett e -postmeddelande till GamesRadar+. ”Insatser görs för att ta bort det från spelet men det har visat sig vara svårt på grund av hur spelet är programmerat.”

Till att börja med var jag inte säker på om den talesman som kontaktade mig var uppriktig, men faktiskt studioanteckningarna i spelets senaste patch -anteckningar (öppnar i ny flik) att åtkomst till det hemliga dev -rummet ska blockeras. Naturligtvis hittar spelare sätt att komma åt rummet, men det kanske inte drar lång tid innan utvecklarna framgångsrikt axlar det.

Detta bekräftar ganska mycket att Sports Story’s Leads inte är med på skämtet här, men det får mig att undra hur en sådan viktig funktion tog sig in i hela spelet utan att bli märkt av de högre UPS. Det finns ingen tvekan om att spelets lansering inte gick smidigt ner (öppnas i ny flik), men ett helt rum med flera NPC: er och dialog som glider genom sprickorna verkar som en massiv övervakning.

Varför är rummet så svårt att ta bort? Är det för att den som satte den där kodade i skyddsåtgärder för att se till att det inte kunde raderas? Eller är det bara svårt att ta ut utan att påverka andra delar av spelet? Slutligen, kan studion inte kommentera ursprunget till rummet eftersom studion i sig inte vet hur den hamnade där, eller är det för att dess skapelses natur är ogynnsam? Det är ett stort konstigt mysterium för nu, men jag kommer att uppdatera dig med ytterligare utvecklingar.

Läs mer  Med sin nya demo har "Hollow Knight möter Kirby"-metroidvania från tidigare AAA-utvecklare officiellt blivit en av mina mest önskade 2024-lanseringar

Originalhistoria:

Sports Story’s Hidden Dev Room NPCS, som tidigare klagade ganska uppriktigt över att vara överarbetade, är nu olycksbådande glada och insisterar på att de inte kunde vara lyckligare.

För vissa sammanhang upptäcktes tidigare denna månad ett doldt rum i komedi RPG -sporthistorien, och det var fyllt med NPC: er som dekryterade vad som lät mycket som Crunch Culture – något verkliga spelutvecklare tvingas ta itu med hela tiden. Medan ingen av Sports Story’s utvecklare har talat offentligt, kunde scenen ha tolkats som ett rop om hjälp, men nu ser det mer ut som en gisselsituation, eftersom de samma NPC: er plötsligt har något annat än bra saker att säga om deras arbete betingelser.

Så detta är … intressant. Det verkar som om Secret Dev -rummet fortfarande kan nås i Sports Story, men dialogen har uppdaterats för att ta bort allt som skulle antyda att dess utveckling var orolig. NPC: s insisterar nu på motsatsen: https: //t.co/qvfht1cenw pic.twitter.com/mbdbskp8hjjanuary 29, 2023

Se mer

”Inte bara är vi före schemat för utveckling, vi sätter också register i anställdas lycka”, säger en NPC.

Annan NPC -dialog är ännu mer misstänksam och gränsar till sarkastisk. ”Vår personal är alla väl vilade, välmatade och deras självkänsla skyrocketing.” Väl utfodras?! Jag var inte orolig för NPC: erna som svälter ihjäl, men jag är säker på att jag är nu.

”Jag kan försäkra er, saker är mycket under kontroll här! Jag lovar.” Det är värt att notera att texten ”Jag lovar” visas efter en kort paus och är mycket mindre än resten av dialogen.

”Allt fungerar bra!”, Säger en annan NPC.

”Jag ser inga problem här överhuvudtaget!” säger en annan.

Just nu är jag inte säker på om detta är en faktiskt tragisk situation eller utvecklarna är tunga i kinden. Jag hoppas verkligen att det är det senare för deras skull, men det är svårt att inte misstänka att det kan finnas några problem bakom kulisserna på Sports Story Studio Sidofart Games. Jag har nått kommentarer och kommer att uppdatera det här stycket om jag hör tillbaka.

Här är bästa switch indie -spel att spela idag.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.