Persona 3 Reload återberättar RPG-berättelsen men lånar från Persona 5 Royals stil: ”Vi har gjort massor av mindre justeringar för att förbättra det”

För nästan ett decennium sedan spelade jag runt 60 timmar i Persona 3 Portable, men jag slutförde det aldrig. Jag njöt verkligen av min tid med det (det råkar vara så att tidsstämpeln på min sista sparning är exakt 10 dagar innan min son föddes), men med så många olika versioner av Persona 3 tillgängliga idag har tanken på att återvända alltid varit lite skrämmande. Även om det inte är unikt för Persona 3 att det finns flera versioner, är det ändå ett lite förvirrande faktum – från det ursprungliga Persona 3 till Persona 3 FES, Persona 3 Portable och nu den kommande remaken, Persona 3 Reload. Och då har vi inte ens räknat med de olika portningarna genom åren.

Så vad är det som skiljer Persona 3 Reload från mängden? Tja, först och främst är det en remake av den ursprungliga Persona 3-berättelsen. Funktionellt betyder det allt från det ursprungliga PS2-spelet, men förvänta dig inte att viktiga element från Persona 3 Portable eller Persona 3 FES kommer att dyka upp. Till exempel är P3P:s kvinnliga protagonist ingenstans att se – och det verkar inte vara något som de sitter på i tysthet.

”Mycket tidigt tänkte vi att vad vi ville göra var att skapa en riktigt högkvalitativ remake av originalet – inte FES eller Portable och de andra”, säger Ryota Niitsuma, producent på Persona 3 Reload. ”Vår utgångspunkt var att för tillfället är Persona 3 originalet det vi vill fokusera på, så det var lite av temat för vår utveckling här.”

Människor persona

Persona 3 Reload

(Bildkredit: Atlus)Stort år 2024

Stort år 2024: GamesRadar+ förhandstitt på årets största spel

(Bildkreditering: Future)

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Men det är inte bara undergång, dysterhet och slopat innehåll för Reload. Trots att Reload saknar vissa bitar från tidigare alternativa versioner av Persona 3, tillför det en hel del i övrigt. Även om det är en återberättelse av den ursprungliga Persona 3-berättelsen finns det fortfarande nya händelser att utforska mellan karaktärerna och en betydande visuell översyn utöver ny stridsmekanik och en sofistikerad omarbetning av Tartarus, det mystiska huvudområdet som spelarna kan utforska på natten.

”I grund och botten ville vi behålla kärnan i originalspelet, som om vi ville respektera originalet, och det var det som definierade vad vi skulle behålla från originalspelet”, säger Takuya Yamaguchi, Persona 3 Reloads game director. ”Och det inkluderar både berättelsen och karaktärerna och den typen av element. Men det finns många stödjande element i ett spel som går in för att stödja den här typen av kärnteman. Och vi ville fokusera väldigt mycket på att uppdatera de här stödjande elementen, och det är som ytterligare länkepisoder och utforskningar av vem Strega är och sedan också stridssystemet, Theurgy, som är något som vi har lagt till i spelet.”

Läs mer  Jag lät verkliga tärningskast avgöra mitt öde i Baldur's Gate 3, och nu är jag på väg (tillbaka) till helvetet

Poängen verkar vara att alla som inte alls är bekanta med Persona 3 kanske är bäst betjänta av en återskapning av originalet, för att uppleva den klassiska versionen med en ny färg och en förbättrad användarupplevelse. De förändringar som har gjorts verkar vara till för att ta bort mekanisk friktion och lägga till narrativa nyanser.

Men när det gäller förändringar i Persona 3 Reload verkar det som om den tidigare nämnda Tartarus är en av de mest betydelsefulla. ”Det finns massor av feedback från fans och användare om hur man kan ändra det, och vi tog mycket av det i beaktande”, säger Yamaguchi. ”Vi visste att det här var en topprioritet att ändra. Vi ville göra det mer intressant och, som alltid, spännande när du utforskar det.”

Tack vare att Tartarus är oskiljaktigt från berättelsen i Persona 3 visade sig detta dock vara en utmaning. ”Vi kunde egentligen inte göra några större förändringar utan att störa själva spelets flöde”, fortsätter han. ”Så istället gjorde vi massor av små justeringar. Och den här typen av ackumulering av små justeringar är vad som gjorde det möjligt för oss att verkligen förbättra upplevelsen här.”

Persona 3 Reload

(Bildkredit: Atlus)

”Ärligt talat avundas jag inte Atlus. Att ta bort en mycket älskad del i en mycket älskad franchise full av otroligt hängivna fans låter som en mardröm.”

Medan det ursprungliga Persona 3 (och olika andra iterationer) var en snygging på sin tid, tar Persona 3 Reload det verkligen till en helt ny nivå. Trots att P3P i stort sett är den ”slutgiltiga” versionen av Persona 3 gjorde den vissa kompromisser på grund av sin natur. Även om PlayStation Portable var imponerande på sin tid, kan den inte riktigt mäta sig med moderna handdatorer när det gäller grafik och ren kraft. Reload känns lite som om P3P inte hade behövt göra dessa kompromisser.

Mer specifikt känns Reload lite som om P3P inte hade behövt göra dessa kompromisser och släpptes efter Persona 5 Royal, som absolut drev de snygga aspekterna av franchisen ännu längre. Det är inte Persona 6 på något sätt, men det är svårt att inte se det inflytande som P5 och P5R hade på P3R. Det gör att spelet känns som något av ett nytt Persona-spel som bara råkar ha en gammal historia.

Läs mer  Hur man använder GTA Online Career Progress Tracker

Faktum är att detta är den mest uppenbara förändringen i P3R. Enligt Yamaguchi hämtade teamet inspiration från P5R för att göra karaktärerna mycket längre än de var från början. Att öka storleken på spelets karaktärer är dock inte så enkelt, eftersom utvecklarna inte bara kunde slänga in de nya versionerna i spelet på egen hand; det krävde en hel visuell översyn som i slutändan slutade med att de ändrade aspekter från ”användargränssnittet och bakgrunden och miljön och allt annat för att matcha samma storlek på dessa typer av uppgraderade karaktärer.”

Alla mina intryck är visserligen baserade på en begränsad tid med Reload. Jag kunde spela nästan två timmar under ett förhandsgranskningsevenemang nyligen, och det var begränsat till ungefär en veckas speltid. Alla som känner till berättelsen om det ursprungliga Persona 3 eller, ja, något Persona-spel alls kommer att berätta för dig att det bara är en tår i havet som är dessa spel. Det är svårt att göra några stora uttalanden baserat på det, men vad jag kan säga är att de timmarna och den digitala veckan var trevliga och ibland fascinerande.

Uppriktigt sagt avundas jag inte Atlus. Att ta bort en mycket älskad del i en mycket älskad franchise full av otroligt hängivna fans låter som en mardröm. Hur balanserar man att lägga till och uppdatera tillräckligt för att det ska vara värt besväret, men ändå respektera det faktum att det finns en anledning till att man gör om originalet från första början och att det uppenbarligen redan har gett genklang hos publiken? Det faktum att Square Enix verkar ha gjort detta på ett helt annat och kompetent sätt med Final Fantasy 7 Remake gör bara de potentiella svaren här ännu mer komplexa, och jag är inte säker på att det finns något rätt sätt att göra det på. Men från min erfarenhet hittills verkar Persona 3 Reload verkligen vara en gångbar väg framåt för alla ovanstående.

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.